《绝地求生》枪械怎么搭配?

___任流年肆意放纵


大多数都是看情况 开局是什么枪都行只要射速 威力不能太差就行 然后是突击步枪和手枪是最先捡的枪两种枪 (那种枪不限除了 但除了R1895 win94和那个短管散弹枪以外) 而第三件武器都是遇到谁是谁遇不到的我也不想 而且大多数都属于过场 也许玩的过程中会被我扔掉 而且我捡枪有一个原则 枪械的子弹口径必须能通用 口径种类不能超过两个或三个 比如7.62mm可通用的枪有AKM m762 SLR SKS… 那么我在这局游戏里会总捡这类口径的枪 相反如果我手里有的是5.56mm的那么这局游戏里我就会总捡这些口径的枪 (手枪和冲锋枪的子弹也能通用) 而狙的话我经常捡射手步枪 弹容量大 射速也快 精度也高 所以像98k M24 AWM那类拴式步枪我基本不捡 而配件的话也都随便 不过高倍镜是我经常捡的主要是用来对付远距离的人


非人哉少年英雄小哪吒


你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!


在绝地求生这款游戏中充满着不确定性,所以笔者建议多种武器搭配方式,如果题主喜欢做狙击手的话,就最好选择带下面的武器配置:

98K+Scar—L:

在游戏玩家狙击精准度很高的情况下,这样的武器配备可以让你在游戏中取得不错的先机,98K作为游戏中最常获得的狙击枪,凭借其超高的性价比一直深受玩家们的喜爱,就算敌人是带的二级头,98K也可以一枪狙杀,就算碰到三级头凭借着98K的一枪伤害搭配Scar_l的输出也很有可能在一瞬间别人还没反应过来的时候,直接干掉。

98K解决了中远对枪的问题,这时的游戏玩家只需要考虑中近距离作战的时候了,满配Scar_L这把步枪的中近距离后坐力是所有步枪中最稳定的一个,玩家全自动射击的时候仅需要稍微下压即可将子弹全部倾泻在敌人身上,在搭配狙击枪的时候Scar-L是步枪中性价比最高的。

如果是在巷战的情况下,笔者就建议题主采用步枪搭配散弹枪的武器标配了。

SK12+M416:

这两种武器的搭配可以让你在巷战中游刃有余,SK12在攻楼或者守楼的情况下凭借其天生的超高伤害比可以很快的清理掉敌人,尤其是守在楼梯道的时候,这把枪是可以以一敌多的存在。

而搭配M416的原因在于在中远距离作战中,M416的弹道和射速都远远高于其他步枪,在所有的枪械中M416的射速高达达到了惊人的697,这也就意味着当M416一个弹夹的子弹全部射击完之后,其他步枪还有几发子弹并没有打出去,同时这把步枪可以装卸5个配件,当满配的时候这把步枪的中远距离弹道相当平稳,当装配了4倍镜或者8倍镜之后都可以相当不错的命中率。

而作为中远距离的突击战的话,笔者建议题主采用这种武器配备

AKM+SKS:

AKM采用的是7.62的子弹,稳定性虽然不如采用5.56子弹的枪械那么高,但是它的伤害却是步枪中最高的一把,而且后坐力很大,在瞄准的时候只需要将枪口对准敌人的胸口,后坐力会慢慢的跳到的敌人的头上。

搭配SKS的根本原因主要因为两把枪械都是采用的7.62子弹,在威力方面远远高于其他搭配,同时无论是AK还是SKS在装配了高倍镜之后两把枪都可以当作狙击枪来使用,在中远距离的突击战中,这两把武器的搭配是性价比相当高的存在。

PS:枪械的搭配完全根据玩家的个人喜好为主,上面是笔者最爱的几种枪械搭配,如果你有其他更好的也可以在评论区留言,我们一起聊一聊。


电竞达姿


其实关于枪械搭配的配件,一般在游戏中都是有啥用啥。但在有选择余地的时候,往往很多新玩家会觉得晕头转向,这里可以简单介绍一下:

一、枪补(补偿器)

补偿器的用途:降低后座力、提升准确率及稳定度。主要可以理解为方便控枪压枪。


我们都知道在绝地求生中一些全自动/连发的枪械都会伴随不同程度的枪口抖动,抢补的主要作用就在于降低后坐力和子弹弹跳,帮助你更好的压枪。


所以,枪补一般使用在枪口跳动比较大的枪械上,如:AK、M4、SKS。类似98K这种拉栓式狙击枪,不存在枪口抖动的问题(不是连发枪械),所以无需装配枪口补偿,而类似UZI、Scar-L这种枪口抖动幅度不大的枪械来说,消焰器和消音器或许更加适合它们(但也有不擅长控枪的玩家更喜欢给Scar-L装备枪补,这点因人而异)。


二、消焰器

消焰器在性能方面可以理解为低配版的枪补,但有个特殊的功能是能够消除枪口火焰!这点特殊功能在中远距离架点时能够起到不小的隐匿作用。


我们经常会遇到在跑毒时被敌人架点,慌张的情况下很难发现躲在远处掩体后只探出脑袋的敌人,如果敌人的武器没有装备消焰器,那么我们有时是可以通过敌人射击时枪口的火光判断出敌人的位置。


因此,当你使用拉栓式狙击枪(98K、M24等等)时,我推荐搭配消焰器(在你没有消音器的情况下)。


三、消音器

顾名思义,消音器的强大就在于它能减少开枪时的声音。但与此同时你也必须放弃其他枪口配件给你带来的射击稳定性。


也就是说,装备消音器后枪口会显得较难控制,所以拉栓式狙击枪首推消音(无需控制枪口抖动)。而Scar-L本身的枪口较易控制,稍有控枪心得的玩家也推荐使用消音增加隐蔽性。另外,对于一把狙击枪来说,射击距离和隐蔽性是十分重要的,即使如SKS、MK-14等连狙也可以通过装备消音来达到隐匿效果。但如果是新手玩家,建议还是老老实实的装上枪补或是消焰吧!


另外值得一提的是,由于冲锋枪的有效射程较短(太远了打上去伤害非常低),不推荐使用消音器,试问你都站在别人脸上打他了,还用得着“隐匿”吗?


总而言之,消音器更加适合LYB!

四、直角握把和垂直握把

无论是垂直还是三角握把,它们都有两点相同的属性:-20%后坐力效果,加快进入瞄准状态(开镜更快)。


而它们的区别在于:三角握把-20%水平方向后坐;垂直握把-15%垂直后坐。


我们知道,Scar-L的水平方向抖动较小,所以一般都使用垂直握把,再搭配上枪补或是消焰,原本就较易控制的Scar-L就变得十分容易掌控,是一把对于新手十分友好的枪械。


而通常M4的枪械更注重水平方向的控制——即使你是一名压枪小王子,也很难控制枪口的左右抖动,尤其M4在20发子弹之后会出现较为强烈的水平方向抖动,所以往往高手在使用M4时更倾向于使用三角握把。


另外对于SKS之类可装备握把的狙击枪来说,垂直握把的效果可能更好。


对于搞不清状况、完全不会控枪的萌新来说,统一使用垂直握把就OK了!


无脑选择扩容弹夹?这是不对的!

对于弹夹来说,自然是优先选择快速扩容弹夹了。但假若有一个快速和一个扩容放在你面前,很多玩家都会无脑选择扩容弹夹——毕竟主播们都是这样选择的。


其实对于中低端玩家来说,这种选择方式并不正确!待我慢慢给你分析:


快速的优势在于换弹较快,在疯狂迂回和各种打不死人的状况下,换弹较快的你也许就能击杀掉敌人。


扩容的优势在于子弹容量较多,尤其在双方僵持激战中,多10发子弹的优势毋庸置疑。


而主播们为啥都偏爱扩容呢?因为对于主播/高手来说,多10发子弹意味着可以多一次击杀机会!如果因为换弹错失良机,你甚至有可能会被敌人击杀。但是对于中低端玩家来说,10发子弹真的质变吗?答案并非如此,尤其M4、AK的最后几发子弹异常难以控制。别说多给你10发子弹,多给你20发恐怕也无法完成泼水击杀吧?!


这时快速弹夹就更有优势了!尤其是在有掩体僵持的状况下或是有“换弹癌”的玩家手上,快速弹夹的价值远远高于扩容弹夹。


总的来说,如果你有一定的压枪经验(或者想要进阶高端玩家),那么当然推荐扩容;如果还是萌新,那反而不如选择快速弹夹更加有利。


值得一提的时,对于狙击枪来说,小编个人更青睐快速弹夹——狙击枪永远不在于多开枪,而是要打的准,如果SKS接连一个弹夹没能击杀敌人,不如切换弹夹重新调整手感。那么对于冲锋枪而言,当然是扩容好过快速了,尤其是子弹少的可怜的Vector,或是一发子弹一个人头的S12K,同样是选择扩容弹夹会更加合适。


托腮板OR子弹带?

其实网络上关于98K到底是装托腮板好还是装子弹带好的争论从来就没有停止过。


托腮板对于98K来说,最重要的作用在于可以减少晃动(不屏息时),尤其开镜瞬间。

而子弹带的作用显而易见——上子弹快一点。


前面我们提到过,一把狙击枪的关键永远不在于开枪次数的多少!!而在于开枪的精准度!不知道玩家朋友们有没有经历过躲在掩体后与人对狙的体验:往往探头出去开一枪就立马缩回来,生怕对方爆头狙掉了自己。这种情况下由于屏息本身就有零点几秒的延迟,或者你压根就来不及按住屏息就要开枪,那么托腮板减少的晃动相对来说就更加有用——聊胜于无嘛!大家也可以尝试对比一下装备了托腮板和没有装备托腮板的98K,它们在使用时也的确略有不同。


总的来说,选择托腮板也好,选择子弹带也罢,各有各的道理,也完全看个人喜好。小编个人更偏爱托腮板一些。


好啦!说了这么多,也不知道看官老爷们是否觉得有用~如果你觉得这篇回答对你有帮助的话,记得关注一发哦!最后祝大家在吃鸡路上尽可能少的遇到外挂~


5EPlay


很高兴解答这个问题,我玩《绝地求生》接近1000来个小时,从刚开始什么都不懂到现在一局能杀10几个,从小白到现在,觉得虽然玩家很多,但是对于吃鸡里面的枪械的搭配以及枪械配件跟威力等性能了解的不是很透彻,这里我很详细的给大家分析下,方便大家对游戏中枪支配件等有更加深层次的了解。如果你们觉得还行,麻烦给波关注。

1、首先分析下《绝地求生》的主流突击步枪的性能对比,大家看下官方的数据图

AKM、GROZA是用7.62子弹,所以他们的威力是最大,AK的后坐力偏大,GROZA在近战中突击步枪基本是无敌(不考虑技术方面因素),但是GROZA只能在空投得来,所以如果空投见到这枪,可以尝试下。

M416、M16A4、SCAR-L这三把枪是5.56子弹,伤害一样,M416、SCAR-L是大众所喜好的,是全自动步枪,M16A4职业选手或者控枪能力强的老玩家最喜欢的。M416配件多,但是满配是最稳定的,适合绝大多数玩家,SCAR-L配件容易弄齐,前期性价比高于M416跟M16A4,M16A4则是配件最少的,但是也是最能控制压强的,反正我是压不住前面几发,然后它是3连点,不是全自动的,所以对于那种一见人就按住鼠标左键的玩家,劝你放弃,不然会死的很惨。但是M16A44倍单点中远距离是最好用的。

所以玩家可以根据你个人情况来选择步枪。我个人优先考虑M416。毕竟我压不住M16A4


2、狙击枪的对比,先看下官方数据

大家可以自信看下基础性能,伤害,子弹速度,距离等

VSS:这枪缺点明显,威力最小,子弹下坠快,优点是自带4倍消音,射速快。对于前期找不到狙击枪没有倍镜,又想玩狙击的可以试试,当LYB的话只要躲的好基本听不出你在哪里开的枪。

MINI14:这枪总体性能一般般,除了子弹射速快,弹夹多了10发外,其他的基本没有任何优势,如果让我选的话,我宁愿拿一把M16A4代替MINI14.

SKS:职业选手热门的狙击,职业赛场的狙击神枪;这把枪优点很明显,整体性能高于一大截MINI14,而且也是连狙,2级头一枪掉,2枪倒,机动性强,比起98K,更受职业选手喜欢,个人玩这枪相对来说玩的人少,毕竟都喜欢追求一枪爆头,但是当你习惯了这枪之后,你绝对会有新的看法。不信你试试

MK14:简称妹控,空投枪,这枪遇到的少而且我基本不捡,所以用的比较少,这里也不过多去讲自己的想法。

98K:如果说SKS是职业选手的神枪,这个就是全部玩家的神枪了,不管是高手还是菜鸟,只要是玩狙的,看到基本都会捡的枪(排除极少数真的不玩狙的),一二级头,一枪一个,三级头2枪一个。追求的就是爆头,爆头,再爆头!那快感,无法用言语形容...威力仅次于空投枪M24跟AWM,基本机场、烂尾楼都会刷的有

M24:这枪你可以理解为98K的升级版,伤害会比98K高一点,配上消音,开枪的声音我是觉得狙击枪里面最好听。

AWM:这枪空投出,所有狙击手最终的梦想,这就是真的一枪一个小朋友,无视你任何头盔。威力第一的狙击,唯一能破白的武器就只有弩能跟它比下,但是弩的距离跟威力还是差了一点。

总结:个人玩家,首选98K,其次SKS,然后考虑M24跟AWM(毕竟空投枪不是每把都遇到)


3、冲锋枪对比,看下官方数据

UZI:9毫米子弹,射手最快的冲锋枪,近战超好用,但是威力小,子弹少,如果没有杀死人的话容易被反杀,前期落地捡到这枪很无敌,没有护甲打人很快。满配的UZI也不错,我玩过几次,决赛圈用UZI拿过5杀。

UMP9:9毫米子弹,算是冲锋枪中的步枪,可以安装最高4倍镜,弹夹伤害以及距离都是最优的,如果说没有找到步枪,可以留一把UMP9也是不错的哦。

KRISS VECTOR:.45ACP子弹,维克托可以安装倍镜,射速较快,子弹最少,短距离还行,中远距离就放弃吧。

TOMMY GUN:.45ACP子弹,汤姆逊这枪威力是最大,但是不能安装倍镜,只能基瞄,极少数人比较喜欢,我个人玩UZI跟UMP玩的多。

总结:落地枪都可以玩,主选UMP9,其次选UZI跟维克托,当然这个只是建议,具体如何需要看你个人


4、散弹枪,看下官方数据

S686:有句话叫近战S686,众生平等,意思是不管你什么装备,只要被686喷到2枪,必死,当然极为考验你的枪法,一般一枪一个,如果不行就再补一枪

S1897:这枪唯一的好处就是有5发子弹,但是射速慢,除非没有枪,不然我不会考虑

S12K:不是纯粹的散弹枪,应该叫散弹步枪才对,这货能装步枪的配件,倍镜等,我们一般叫8连喷(装扩容弹夹),近战也是不错的枪


5、手枪,看下官方数据

P18C:这枪唯一的就是弹夹子弹多,同样是手枪战,不用担心这个问题

P92:很是经典的,绝地玩家最喜欢的手枪,也推荐新手手枪的选择,子弹多,威力较大

P1911:这枪威力比P92高一点,但是子弹数量只有7发,所以不推荐。

R1895:俗称左轮,7.62子弹,威力最大,但是上弹慢,没有扩容弹夹,对枪法自信的考虑下。


枪支大概就是这些,当然也还有一些,比如M249,弩还有沙漠图里面的WIN94,R45等枪,这里也就不过多介绍了,接下来讲下护具吧,很多人只知道三级护具>二级>一级。但是具体数据可能还是比较懵懂,这里我跟大家分析下:

6、头盔

头盔护甲的作用主要是减伤害,一级装备是减免30%,二级是减免40%,三级是减免55%

另外,当耐久度低于三分之一的时候,可以换新的低级的,比如三级头只有50-70左右的耐久,可以考虑一个新的二级头会更挺划算。


7、最后说下枪支配件的选择:

a、枪口的选择:

枪口补偿器>消焰器>消音

枪口补偿器的降低的后坐力是最大的,达到25%,不管是狙击的还是步枪还是冲锋枪,都是首选,如果没有的话考虑消焰器,消焰器唯一的好处就是枪口没有火焰,以前有雾天雨天的时候,用消焰器基本只听到声音看不到人的。最后是消音,消音唯一的好处就是打黑枪,当LYB首选,真要对枪的话不建议。

b、握把选择:

垂直握把跟三角握把各有利弊

我这里就说下我自己的理解,M416跟SCAR-L,我个人是习惯用三角握把,因为三角握把减少的事平行方向的后坐力,我鼠标压枪只需要控制上下就行,而且三角握把能加强快速瞄准,这个就很关键了,对枪的时候0.1秒也是很珍贵的。

垂直握把,我主要用于SKS上面

c、枪托选择:

散弹枪的能减少30%的装填,所以如果遇到S686的配件记得弄满配哦

UZI的不用多少,满配UZI近战不会比步枪差

M416屁股这个是必备的

然后就是98K子弹带跟狙击托腮板的选择,如果你是玩98K的话,我个人建议你选择子弹带,减少装填很有必要,而托腮板则是SKS必备。

最后总结下常用的枪支配备:

(1) M416+SKS 优点:机动性强,输出稳定 缺点:配件多,需要队友帮忙寻找

(2) M416+98K 路人玩家标配模式;98K一枪爆头,M416近点扫射 缺点:98K难找,而且对狙击预判跟爆头要求高

(3)M16A1+98K 对于高手来说最常用的,M16A1射速威力高于其他任何枪支,新手不建议考虑

(4)SCAR-L+M16A4 前者用来扫射,后者用来点射,而且这二把枪都是容易找到的

当然还有其他的,这里我就不一一介绍了,玩法多种多样,个人情况不一样选择也不一样,这里我也是提供一些给大家做下参考。

希望大家玩游戏:大吉大利,把把吃鸡

个人纯手打纯经验,觉得对你们有帮助麻烦给波关注呗,本人会经常去分享关于游戏中的各种问题。当然有兴趣的小伙伴也可以关注私信我,和我一起开黑吃鸡哦。


我叫拾三


哈喽大家好 阿豪来为你们讲述绝地求生枪械搭配

冲锋枪加步枪

这样的搭配也是可以的 冲锋枪可以用来近战 步枪可以装个高倍镜单点来打人 这样的配合 比较适合萌新玩家来使用

大家常见的不都是步枪加步枪


背两把m4一个枪子弹打完用另一个枪 当然可以非常非常舒服的当个快递员 满足客户的需求 两把m4客户的最爱嘛

还有步枪加狙击枪

狙击枪一枪爆头的快感不是一般人能享受的 当然你不会玩狙击枪的话就还是用步枪的 如果你想练的话当然也是可以的 练练自己的狙

最后步枪加散弹枪


散弹枪近战伤害贼鸡高不管3级头三级甲都是一枪 前提是离得非常近 我也见过决赛圈有这种搭配的 大家想试的话可以试一下

关注阿豪不迷路 阿豪带你上高速哦


电竞圈阿豪


哈喽,大家好,我是火柴。

就目前这个版本来说,小编给大家推荐小编常用的两种枪械搭配的方式,仅供参考。

第一种,M4或者Scarl+MINI

目前这个版本,连狙还是比较强势的。而连狙中小编推荐的就是MINI,这也是一款5.56枪系的狙击步枪。5.56枪系的后坐力比7.62小多了,而这把连狙的配件非常少,只需要弹夹跟枪口,且跟步枪是互通的,配件非常容易获得。在仅需要两个配件的情况下,这把枪的后坐力都可以说是连狙中最小的,非常稳。而搭配M4或者Scarl之后,一个近战能力大大提升,并且还可以最大程度的节省背包空间。这是小编最常用的一种搭配方式。


第二种,AKM+SKS

蓝洞虽然新推出了一款能装握把的7.62枪系的步枪M762,但是小编真的用不来,反而之前一直有的AKM用的更为顺手。第二种搭配推荐的就是7.62的步枪加连狙。SKS在这个版本更加强势了,得益于配件的互通,满配的SKS获得的难度比以前容易了太多。远程单点能力还在MINI之上,加上AKM超强的近战能力,这种搭配是最暴力的。

由于小编的拉栓狙实在是菜的一批,爆头基本看运气,所以小编在长时间的游戏之后,选择放弃了拉栓狙,只用连狙。随你连狙没找到的话,小编会选择一把5.56的枪加一把S12K。

小编这个版本的选择是这样的,不过这也是最理想的,经常是有倍镜没枪或者是有枪没倍镜,这才是阻碍我吃鸡最重要的原因。反正我是不会承认我菜的!


火柴看电竞


绅士动漫为你解答:

  枪械搭配,一般正常天气和雨天,建议搭配是2把步枪,或者步枪+狙不建议携带冲锋枪,因为视野比较广阔,带冲锋枪不易于远狙击对射,冲锋枪在远距离伤害基本没多少了。

  5.56步枪搭配建议:

  步枪建议选择稳定性高,比较稳的5.56枪械中的Scar,威力高于M4,近战可切换全自动,是一把对枪利器,配件建议是补偿+垂直+快速扩容+红点或者全息(雾天雨天可以换消焰器或者消音器),另外就是M16A4,M16在远距离的单发点射方面稳定极高,伤害适中,基本2级甲的4~5枪左右,3级甲6枪左右,并且带有连发切换,但是连发的后坐力极高,如果不会AK压枪的建议就是不要开连发,宁愿用单发点射,速度按快点,也别用连发,SCAR和M16可以搭配起来,远近皆宜,M16的配件比较少,M16建议拿消音或者消焰器,让配个快速扩容弹夹,可以换高倍镜,低倍给SCAR,用来近战,特殊情况在切换。(M4为什么不介绍,因为绅士君对M4不是太理解,用的比较少,也基本很少拿M4杀人,从基本上感觉M4的任何方面都低于SCAR,所以有SCAR的话还是换SCAR比较好)

  7.62枪械搭配:

  绅士君7.62搭配比较喜欢AK+98K,或者是AK+SKS因为AK的伤害非常高,但是弊端就是AK的后坐力特别大,所以,用AK需要学会如何去压抢,如果AK能压住的话,上面的M16连发压抢你也没问题了,AK的近战伤害跟空头枪械狗子(Groza)是一样的但是狗子的射速要比AK快,所以平常的话建议还是搭配AK使用,AK近战基本是3枪左右就倒,2枪头倒一个,枪口建议使用补偿器,其他的还是照旧,快速扩容弹夹,镜的话就看自己的喜好,绅士君是比较喜欢打红点,另外就是狙的配置了,一般的话能有吧98K是最好的,基本上找好机会2级头基本是一枪一个,打身体要3枪,所以一般在别人没发现你的时候都是直接一枪撩头,有消音器最好,神不知鬼不觉,超过200米的距离,基本听不清楚消音的位置从哪传的,一般4人匹配建议都是有消音的先开枪。

  SKS配置的话一般是建议补偿+直角握把+快速扩容+托腮板,然后配个倍镜,这样的话枪的稳定性会好很多,打个准很多。

  基本上就是这些了。

  有人问为什么不2种子弹的枪都背,那么我就说下!2种子弹型号的话背包占用太大,一般只用一种型号比较好,除非是类似与拿5.56配98K还行,子弹还能背的起,但是2种不同的自动步枪的话,对子弹消耗很大,背包装不了!尤其是药多的时候!分分还是有那么多,所以建议一种型号枪!


绅士动漫


绝地求生中一个角色所能携带的武器与其它射击有所不同,最多一个人可以携带两把主武器(步枪、霰弹枪、十字弩),一把副武器(手枪、截短霰弹枪),一把近战武器(撬棍、平底锅、砍刀等)

那么既然有这么多的选择,我们平时应当如何来选择武器搭配以保证自己能够应对各种不同的情况呢?

常用思路:

在游戏中我们能够遇到的战斗场景有:

1.巷战(即在房区进行中近距离战斗)

这种情况下,通常有相当多的掩体和需要去搜查的地方,一片不大的区域很有可能藏着很多的敌人。

这时候就需要我们有较强的续航能力和近距离一击必杀的需求。

这时候呢,我们就可以选择近战十分优秀的枪械如:M16、各类霰弹枪、冲锋枪UMP9,UZI等

由于涉及中距离的战斗所以我们也需要其他中距离表现优秀的枪械:M16、SCARL、AKM、M4、UMP9等

综上所述,我们的主战武器选择一般都是:

富:步枪+霰弹枪、步枪+冲锋枪

穷:冲锋枪+霰弹枪、两把冲锋枪

2.野外战斗(即在中远距离战斗)

这时候我们由于缺乏掩体,难以判断敌人位置,射击精准度较低,所以需要选择中远距离威力较大,稳定性强的枪械。

说到远距离当然就要想到狙击枪了,所以此时我们需要的是一把可以在远距离一发子弹就可以极大杀伤敌人狙击步枪加上远距离的瞄准镜了,同时需要佩戴一把中远近距离表现都很均衡的自动步枪。

综上所述,此时主战武器的选择一般是:

富:98kr、AWM、M24、SKS+M4、SCARL、M16

穷:98kr、Mini、VSS、AKM(太穷找不到狙击枪可以暂用AKM代替,同是762的子弹威力也是不俗的)+m16、UMP9


游久电竞


说一下我个人的搭配,本人有较深的7.62情怀

出场AK47配随便一支7.62的连狙

如果捡到唱片机DP-28就把身上的连狙换下


如果有M762就果断把身上的AK换下,确切来说是一旦遇到762,除了狗杂以外其他什么突击步枪本人都不要了直接甩下,哪怕是416。本人不是没这么干过(稍微说一句本人习惯,逢7.62弹药必捡)。

如果遇到有“狗杂(Groza)”的空投就果断用狗杂把身上的突击步枪换下,确切来说本人在面对狗杂时可以毫不犹豫地扔下满配件的416。不是没这么干过。

遇到Mk14果断换下身上的连狙或者是唱片机


伊呂波帝王須藤京一


老板凳来也,带来实用干货,望各位看官满意之余,请关注一波。

绝地求生枪械怎么搭配?这个应该从使用者来看,而不是从物资条件分析:你在团队内处于什么位置?你擅长的枪械是什么?你最高效的击杀区域是什么?且听板凳娓娓道来。

团队位置考量枪械携带:

大家知道,一个绝地求生团队,已经被职业的分为了4个位置:指挥、狙击、突击、侦查。但是,这种区分除了狙击位之外,其实并非是定岗定人的,所以,我们将除狙击之外的所有位置做一个大概的分析。

  • 指挥位置是需要多方面补位的存在,建议必备的枪械/配件:

双步枪+倍镜。这种配置一个是协调队内弹药资源,一个是因为方便近距离/远距离作战切换的需要。在有条件的情况下,有弹夹的SKS是替换第二步枪的首选。

  • 突击/侦查:

这两个位置,与敌人短兵相接的几率较大,阵亡的几率也比较大。对续航能力的要求不高,主要特点是爆发。

狗杂毕竟非常难以获得,消音的获得几率也比较低。S12K作为小范围作战的神器,城市作战的能力非常强大。冲锋枪方面,选择UZI不选择VACTOR的原因是VACTOR配件过于多,而不蛮配的VACTOR与UZI相比并无优势,且其弹容量是很大的缺陷。

  • 狙击手位置:

狙击手长期处于拖后位置,功能有几种:中远距离破点、突破时作为远距离威胁。

狙击手的选择,按照获得难易以及实用原则:SKS<98K

狙击手要求一枪毙敌,至少要造成对方某些点位的放弃。

但是狙击手并不局限于选择专门的狙击枪,各种步枪+倍镜也是非常好的选择,SKS可以弥补拉栓狙的持续作战能力,弥补步枪的伤害问题。

在远距离作为战术危险存在时,SKS的作用大于拉栓狙,在需要破点时,拉栓狙破点能力大于SKS。选择什么狙击,根据资源情况和队伍战术选择做出调整。


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