王者策劃Donny稱為避免垃圾局出現,若選人階段陣容不合理,考慮可重開!你有何看法?

微涼秋陌


近期王者榮耀的策劃donny告別了微博,稱微博上很難形成雙方交互的平等交流,而把戰場轉向了助手,最近他在助手上和大家徵求意見,

他稱為了避免垃圾局的出現,若在選人階段陣容不合理,可考慮重開。

選陣容不合理的問題恐怕每一個玩遊戲的小夥伴都遇到過,你一樓拿了個法師,二樓又拿個法師屢見不鮮。或是五樓剩下輔助位置有的人就偏偏不肯打輔助,甚至五法師五射手都有,確實讓玩家很頭疼。但是這個事情我覺得也不好定義,因為合理與不合理本身就是人為判定的,而且有的時候陣容看上去不合理,但實際上如果玩家認真玩的話並不是不可能贏。這個遊戲某種程度上心態比陣容更重要。


而且還有一點就是如果說這個陣容不合理,可能有的人覺得合理有的人覺得不合理,那麼如果是三個人覺得不合理直接退出了,那兩個人的時間就被白白浪費了。可能很多人就是想空閒時間玩一把,但是進遊戲加選人再重來就白白浪費了三分鐘。

我覺得應該這樣改,在進遊戲之前每個玩家預選位置,並且選擇兩個可以接受調劑的位置,這樣大家基本上就都能玩到自己想玩的位置了,也不容易出現陣容不合理的情況。另外如果真的要實施策劃說的重開,我覺得發起重開的玩家應該要受到懲罰,至少是100勇者積分這樣子,不然的話成本實在太低了。

也希望策劃能夠認真考慮,給大家一個好的遊戲環境。

大家覺得策劃這個想法合適嗎?歡迎在評論區留言交流哦。


王者天黑君


這陣容合理嗎?一二三四都選法



稻草守護者


這個陣容怎樣呢



劉小劉呀1212


乍得一看這個方法好像很不錯,但是仔細一想,壓根就行不通,至少在目前來說行不通!

首先說說這個方法存在的問題,在選人階段當己方出現非常laji的陣容時,考慮給機會直接放棄,單從己方來考慮這個方法實在是不錯,當遇到搶位置,或者多個法師,多個射手的生活,可以直接放棄本局,然後重開,但是大家想一想,如果說你在對面遇到這種情況你會怎麼想?自己排位BP3 4分鐘,然後在最後階段,對面直接選擇結束對局,然後大家重開一把,浪費了多少時間?

明顯的這種方式就不公平,還有,如果真的實行這種方式,大家有沒有考慮過,當己方拿到了很強勢的陣容,而地方拿到相對弱勢的陣容時,如果敵方直接選擇放棄,那是不是也不公平?

只能說策劃的想法是不錯的,但是可行性並不高,可能還需要改進。針對這種方式,我提一些自己的建議,大家看看行不行的通!

我的建議

目前王者榮耀裡面其實也有路線的選擇,也就是模仿LOL裡面那種,開局先選擇自己走那一路,或者說走什麼位置,但是王者榮耀裡面這個系統做的並不好,因為強制性不高,我相信有很多人對局會直接忽略這個選擇!而LOL裡面做的很好!

王者榮耀也可以這樣做,在排位開始之前,先選擇自己走那一路,而且是必須選擇,這樣系統在根據你選擇的位置去進行匹配對局,可以很大程度上避免幾個玩同一個位置的人排到一起,王者榮耀目前雖然設置了一個位置選擇,但是實際上系統匹配的時候,並沒有真正的篩選,這個功能顯得非常雞肋!

比如三排的時候,這三個人就不能選擇同一個位置,三個人只能選擇三個不同的位置,然後在勾選一個副位置!進入遊戲之後,大家就可以根據自己預選的位置進行選人,當然,這樣只能在某種程度上避免玩同一個位置的人排到一起,肯定還會有人搶位置,但是我想這樣一來,搶位置的人會大大減少,然後在針對那些搶位置的人,在對局結束之後,

進行懲罰,這樣一來就能很大程度上解決搶位置的尷尬問題!

當然,這種方法的可行性想要落實估計還是很困難,特別是針對後面的搶位置懲罰,這個系統估計很難做,小魯班自己作為一個程序員,也想過這種方式的可行性,的確很難,但是對於天美這種大公司,並不是不可能完成,只是看天美的執行力和解決方案的決心!

說點題外話

與其弄這些亂七八糟的東西,

不如實實在在的把舉報系統和英雄的平衡性做好,特別是舉報系統,形同虛設!很多0-10-0的隊員舉報都不成功,從不參團,全程搶資源,最後舉報失敗,結果一看原來是因為別人是V8,既然要搞特權,就別搞什麼舉報系統,噁心人!

另外就是出新英雄的頻率越來越高,而且每個新英雄出來都基本上無敵的存在,然後過一個版本直接砍回倉庫,在過一個版本在加強到正常狀態!難道說天美真的做不到新英雄數據平衡?根本不是,為了圈錢,吃相實在難看!偶爾做一兩個這種BUG般英雄我能理解,畢竟公司要掙錢,團隊要生存,但是每個英雄都這樣,然後策劃還出來舔著臉說我們一直在努力平衡英雄,噁心誰呢?


小短腿魯班七號


大家別再充錢了,王者榮耀這個遊戲真的越來越垃圾了!這個遊戲我看要改為不公平5V5的。我有技術為什麼要給那些垃圾的人買單?公平嗎?耗費優質玩家的心態!就這一條天美官方敢不敢出來解釋?是否公平?還有連勝後一團就460,你別告訴我是網絡原因!一天掉了10顆星,原來我只打刺客,現在我特麼都快全能補位了,位置都讓了,結果還一樣輸,你解釋下公平嗎?強烈天美官方把錢退一半給我,然後把我號封了吧!



凡間觀察者


前一陣子Donny說自己要推出微博了,以後都在王者榮耀助手跟玩家溝通了。結果就又來了這麼一出拍腦袋的想法,怪不到在微博經常被人噴。

我簡單給大家分析一下,這位可愛的策劃的意思就是選人階段陣容不合理可以重新開一局,目的是為了避免laji局的出現。

首先,真的能避免laji局的出現嗎?陣容是很重要,但是陣容不是決定勝負的絕對因素,你隊伍裡面有不認真玩遊戲的人,給你一個KPL的冠軍陣容你都能輸。隊友們好好打的話,5個射手5個刺客也都是能贏的。所以才失敗的原因歸到陣容上是很不合理的。

重開一局未必能夠避免這種情況。其次,如果真的這麼做了,那就有太多的漏洞可以鑽了。

一:導演。如果這個機制要出來的話, 那麼應該是全段位都有這個機制。那麼導演們更方便演戲了。只要匹配到對面的人不是自己人,就可以選出垃圾陣容,然後重開一局即可。直到遇到了自己請的演員,之前虎牙主播阿耀曝光的導演事件就更容易發生了。

二:搶強勢英雄。版本總會有一兩個英雄強勢的,李信,張良。搶到了就是贏面就會更大一點。如果搶不到的話,那就選一個laji陣容,反正也可以重開一局不是嗎?

三:阻止玩家開發新玩法的熱情。高手在民間,玩家總會有一些奇思妙想的配合,獻祭流雅典娜,養豬流的射手,賴線的程咬金。或許看起來陣容比較奇怪,這時候你就要人家強制重開一局,以後沒有玩家會鑽研新玩法,樂趣就會損失很多的。

這個策劃就是整天拍腦袋想一些不切實際的,我覺得還是英魂之刃在遊戲的運營上面會更好一點。福利上就沒有虧待過玩家。每個月簽到就能送一款精美皮膚,累計簽到滿天數肯定送龍騎士,接下來還會送龍騎士的皮膚。遊戲機制上也更好一點,我就沒怎麼遇到過坑人的玩家,大家都是來專心玩遊戲的。也會有很多新穎的模式可以玩,像是冒險模式,三方亂鬥,大逃殺模式。冒險裡面拿到的坐騎在排位也能顯示,我正努力拿個鳳凰呢,超級酷炫。大家要是想試試英魂之刃的,評論下,一起玩。


耐活42


作為長期在王者局以上段位的玩家而言碰到演員和搶位置隊友的幾率很高,如果說低分段玩家是因為對遊戲不理解以及位置不清楚的情況下無意選擇與隊友衝撞的位置,還可以理解。但是在高分段這種情況非常影響玩家的遊戲體驗感,可能遊戲一開始就只能是失敗的結局,這點成為了很多玩家棄坑的理由之一!


那麼對於策劃所說的避免垃圾劇的出現考慮重開,Boos認為此想法有利也有弊!


優點:的確避免了很多玩家故意搶位置以及演員的幾率。讓更多的玩家可以更好的體驗遊戲!另外可以大幅度的降低上分的難度,讓很多還沒有達到王者或者心儀段位的小夥伴們能更為輕鬆的達到自己的目標!


缺點;有沒有考慮過如果真的和策劃所說的一樣,開局陣容不合理就重新開遊戲會不會導致我們匹配了半天都無法正常的進入一次遊戲呢?如果玩家被搶了位置就可以亂選英雄讓遊戲從新開始,甚至有些玩家故意這樣子來搗亂這種情況是不是也應該在考量的範圍內呢?或者說官方對於這種故意干擾正常選人的玩家是否應該做出限制等方式的處理讓此想法更加完善,並且不會影響王者榮耀隨時隨地開團的遊戲特色呢?


以上Boos的看法就是想法不錯,但是還應該多一點設定和機制。否則很多玩家容易鑽空子讓更多的玩家遊戲等待時間變長有可能降低王者榮耀玩家對遊戲的粘度!

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


為什麼策劃Donny會提出這個問題?

其實王者榮耀現在的遊戲環境真的太差了,作為一名10個賽季的老玩家,深有體會。記得剛開始接觸王者的時候,給人影響最深刻的就是遊戲機制真的很好,遊戲中掛機、送人頭的隊友很少,也可能是遊戲剛出來不久,玩家少的原因,所以在遊戲中幾乎隊友哪怕不會玩,也在盡力去玩,去體驗,對於所謂的掛機、表演的玩家很少!



而王者越做越大,越來越火,直至現在遊戲玩家註冊過億,日活躍過千萬,作為一款最成功的MOBA遊戲,吸引了這麼多玩家,但是遊戲環境真的和當初大不一樣了,記得從S7賽季開始,對局中就開始蔓延隊友互相傷害、掛機等行為,慢慢的,到了後來幾個賽季,愈演愈烈,最後上升到現在出現“掉分車隊”、賣分演員等惡劣行為,甚至出現刷戰績的玩家,這並不是遊戲的錯,而且玩家越來越多造成的負面影響!

對於這些存在的問題,天美也是想盡辦法

對於排位中遇到的演員最有效的懲罰就是禁止排位,但是需要達到一定分數才可以,在S9賽季之前,官方對於演員的懲罰力度還很小,排位賽受到的影響不大,可是效果不好,所以到了S10賽季,天美開始重視起了這個問題,對於排位賽中的演員懲罰力度加大,到S13賽季可以說很嚴格了,低於90分直接禁止排位,低於80分禁止PVP對戰。但效果雖有,也是存在演員行為,玩家那麼多,每局匹配到的都不一樣,這依舊是個問題!


策劃提出的這個問題其實是可以考慮的,但是個人覺得並不是最佳效果

陣容不合理的局很多,鑽石鉑金局許多玩家任性選,如果陣容不合理就選擇退出重開,這並不是一個理想狀態,一來是耽誤遊戲時間,二來玩家都覺得不耐煩了。撈月狗覺得,可以根據位置選擇英雄,比如選擇了刺客,那這個位置就不可以在選擇一次,可以選擇其他位置,然後五個位置都可以選到,在通過玩家溝通互換何時的位置進行遊戲。

加大懲罰措施

遊戲環境才是玩家最關心的問題,對於遊戲中的言語表達過分的玩家應該加大懲罰措施,語言系統再次升級,過分言語直接禁言一段時間,對於信譽積分方面再次加大懲罰力度,總之優化遊戲環境才是最好的方法!


王者撈月狗


想這麼多無用的方案,不如把你的控制50勝率功能廢除,還有不要我打了幾把好成績然後就匹配垃圾隊友的機制,那個隱藏匹配的分數可以廢除,在助手裡面有個戰力,什麼戰績的人流排回什麼戰力的對手,媽的上把拿個mvp下把單排就排四個送,雙排排兩個送,三排還是排兩個送,移動ATM匹配會移動ATM吧。並沒有真正的垃圾局,只有這些垃圾工作室的機制


辛巴達-Sindbad


我目前鑽三,從鑽1五星,一路跌到鑽三,無數垃圾局,套路局,我覺得時候可以在排位階段就設定,自己報選擇的位置,中路就中路,輔助就輔助,這樣進遊戲,中路的選了射手,遊戲照樣可以開,輸了直接判扣分,這樣從一開始就可以儘量避免這種局面的發生


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