你喜歡騰訊的遊戲還是網易的遊戲?

神兵天將


首先呢,作為一位資深的遊戲玩家,覺得最重要的不是遊戲是哪家的,而是這款遊戲到底是好不好玩玩呢!別說是騰訊或者是網易的遊戲,只要遊戲好玩,哪家的都可以。只不過現在國內的遊戲玩家認可度比較高的也就是這兩家了,很多火爆的遊戲也是差不多被他倆包攬了。

騰訊家的遊戲:用心創造遊戲一直是騰訊遊戲的服務宗旨,而用氪金度來評價一個玩家的VIP等級也是他們必不可少的的。要想讓這家遊戲公司實現不氪金的系統,那基本就是天方夜譚。

從目前為止到火爆全球的英雄聯盟,到王者榮耀、刺激戰場這兩款熱度極高的遊戲,騰訊遊戲的熱度以及遊戲號召力從來都不弱於任何公司。《英雄聯盟》在騰訊手底下也是保持了非常好的狀態,尤其是S8賽季IG的奪冠,對於LPL賽區遊戲玩家的影響力也是巨大的。騰訊遊戲似乎是自主研發的遊戲沒有那麼多,很多遊戲基本都是代理,或者是選擇借鑑別家的,甚至是做不到買過來就可以了。但是騰訊遊戲憑藉著強大的競爭實力在遊戲領域還是處於霸主地位的。最起碼對於大部分玩家而言,至少都玩過一款騰訊遊戲也是一件不爭的事實。同時也期待騰訊可以推出更多完美的遊戲,至少在LOL遊戲還是多送出幾款皮膚吧!

反觀網易遊戲來說,似乎總是在聽到玩家說網易又新出一款遊戲,並且剛開始測試等等消息,不管是以前的夢幻西遊,還是前不久的現象級手遊陰陽師,網易似乎都在用一款款獨特的遊戲去吸引更多的玩家加入到網易遊戲當中來。每次網易遊戲開測都是吸引大批萬玩家加入,可能就是因為網易的遊戲每次帶給玩家的新鮮感都特別多吧!

不管是之前的神都夜行錄,哪怕是剛上線不久的明日之後,網易遊戲首先總讓玩家想去嘗試玩幾把,而不是先看看別人的評價到底是咋樣。看看網易遊戲這熱門遊戲榜單,從夢幻西遊到大話西遊,從陰陽師到決戰平安京,從荒野行動到第五人格,網易遊戲的風格類型一直都在變化,甚至是在不斷地創新當中。只不過網易的遊戲往往是前期熱度很高,但是到了遊戲正式上線的時候,又會因為各種各樣的事情導致熱度急速降低。

最後自然是最重要的一點了,不管是啥遊戲公司出品的遊戲,只要遊戲本身實力在線,可玩性以及耐玩性都是特別高的話,哪裡還會有玩家在乎它是誰代理或者出品的。比如最愛的《崩壞3》,只要《崩壞3》好玩就可以了,哪裡還有管是誰家的遊戲啊!


電競是隻喵


網易跟騰訊是目前中國第一大第二大遊戲廠商,旗下也有不少的精品,例如騰訊來說,他擁有的幾個重點遊戲是像英雄聯盟,地下城與勇士等跟王者榮耀,絕地求生手遊。網易他最讓人出名的應該是之前的西遊系列:夢幻西遊,大話西遊,還有在前兩年突然火起來的手遊陰陽師,加上荒野行動,最近的楚留香。作為一款現象級的遊戲,陰陽師的火熱在當時,可以說是空前的,大家都在曬抽卡,曬崽子。

如果對於玩著兩個廠商遊戲的感覺的話,例如王者榮耀,大家一邊玩的感受是一邊罵一邊玩。一邊罵這遊戲有多不平衡,一邊罵著遊戲的版本亂改英雄,然後舉報系統不完善,匹配系統經常遇到坑隊友,各種各樣的問題都可以噴,有時候連續幾把遊戲都很氣人就卸載了。但是在卸載之後,下次你還是會在某一個時間點突然又想重新安裝入坑,重新打開熟悉的界面去玩上兩把,然後再罵再卸載再玩,如此重複。這也算是遊戲的魔力了。

網易的遊戲由於沒有騰訊那樣的微信社交的加持,所以它的用戶量不會像騰訊的這些遊戲那麼多,但是網易旗下也不乏精品,不管是像之前的陰陽師,還是今年火起來的楚留香,他們都是那一種對於畫面要求非常精緻,遊戲製作也很良好,針對某一個小品類的用戶精準觸達,然後擴散用戶。

總的來說,這兩家遊戲公司是中國遊戲廠商裡面最厲害的兩家,底下游戲的品質也值得信賴。兩家遊戲公司互相競爭才能夠給廣大的玩家帶來更多好玩的遊戲。


大電競


目前國內的兩大遊戲廠商分別是騰訊和網易,騰訊代理的遊戲有dnf,cf和lol,以及絕地求生國服代理,這些遊戲都是開啟了一個遊戲時代。而網易也不甘示弱,旗下的遊戲有夢幻西遊,大話西遊,天下3,倩女幽魂2,陰陽師以及魔獸世界國服代理。騰訊和網易的遊戲都是有著一大批忠實的玩家,俗話說蘿蔔白菜各有所愛,有人喜歡騰訊的遊戲,那當然也有人喜歡網易的。

從大的方面來說,騰訊的玩家是比網易的多一些的,畢竟qq和微信的受眾面廣一些,騰訊遊戲大多用qq和微信就可以玩。在這裡,我們可以比較一下兩家公司的遊戲。首先來比較最有代表的遊戲,騰訊的lol和網易的夢幻西遊。英雄聯盟2011年9月國服發行,真正火起來的時候是2013年初,即s3初期才火爆全國,至今已有7年。而夢幻西遊則是2003年12月,至今已有15年的歷史,雖然網易的遊戲年代感都比騰訊長,但是就火熱度,lol還是壓制著夢幻一頭,遊戲類型是一方面,是否收費又是一方面。在最有代表性的遊戲中,喜歡騰訊遊戲的比網易的多一些。

玩家對於一款遊戲的喜愛還取決於收費模式,即消費之後能否帶來對應的滿足感,不像當年的征途,充了幾千上萬,一點作用都沒有。騰訊的遊戲在吸金方面不用多說,畢竟有著這樣的話流傳著:“騰訊遊戲,用錢創造快樂,沒錢玩你xx。”騰訊的吃相大家都心知肚明,但是每年投入到騰訊的錢還是不計其數。再來看網易的遊戲,與騰訊想比有過之而不及,網易一向有著隨機易的名稱,旗下的夢幻西遊和陰陽師是傑出的代表,隨機出屬性也是個無底洞,但是玩家偶然獲得想要的物品和屬性時,也會欣喜若狂地。即使騰訊和網易的吃相令大多玩家都不滿意,但是還是繼續玩著,是因為物有所值。再看看那些網頁遊戲,滿屏的“充值”二字,玩家一看就厭煩。

綜上所述,從玩家數量看,騰訊大於網易。從遊戲數量看,騰訊也是大於網易,畢竟有著wegame的存在。從遊戲質量來看,因為遊戲類型不同,不好評價。從吸金能力來看,不相伯仲。所以喜歡騰訊遊戲的玩家應該比喜歡網易遊戲的玩家多一些。


夜行不如獨思


只要做的好的遊戲我都喜歡。


現在很多人都會拿網易和騰訊的遊戲做對比。


其實遊戲嘛,很多遊戲都是好遊戲,但是到了後來為什麼遭到給中謾罵呢?


原因是因為不管是騰訊還是網易,還是其他遊戲恭喜,都在想著怎麼去圈錢,而不是想著怎麼怎麼提高遊戲的質量。


所以很多人罵遊戲辣雞,其實不是遊戲辣雞,而是運營的公司太商業化,吃相太難看。


就拿國產手遊的標杆《崩壞3》來舉個例子吧。


不屬於網易,也不屬於騰訊,就只屬於米忽悠。



為什麼喜歡這款遊戲,因為畫質好,人物模型做的精緻,美工頂呱呱,在手機上就能體驗主機遊戲的快感,所以我喜歡。


但是啊,每個好遊戲的後面總是缺少不了一個讓人恨不得打死他的策劃。


這也許就是每個好遊戲在我國難道的厄運,從好口碑慢慢的變成了謾罵。


然後,現在大多數人提起崩壞3,最愛說的一句話就是辣雞遊戲。


其實不是遊戲辣雞,而是米忽悠吃相太難看。


但是在沒有一個能替代崩壞3這款手遊時,我還是會依然選擇玩下去。


所以,不管網易還是騰訊,還是其他公司的遊戲,值得玩的遊戲,就去玩,管他是哪個公司。


漫影遊


我喜歡盛大的遊戲

什麼網易騰訊,在我盛大面前都是渣

作為一個80後,在網絡剛剛興起的時候開始接觸網絡遊戲,第一款遊戲就是當年盛大的《熱血傳奇》,熱血傳奇這款遊戲是創造了無數奇蹟的一款遊戲,當年的註冊數超過了網絡在線人數,在線玩家佔比全國網絡在線人數超過三分之一!這是一個可怕的數據,而如今的遊戲又有哪一個能做的到。

當年馬化騰為了學習網遊經驗,曾帶領團隊親自前往盛大拜訪陳天橋。

這款遊戲也將陳天橋推上了首富的寶座。

可惜盛大的測失誤,傳奇這類遊戲被無情的拋棄了,變成了一個圈錢的商業機器,讓老玩家們都大失所望,這也是陳天橋掉下神壇最重要的原因。

作為玩家,我們有過當初和朋友們一起通宵奮戰的美好回憶或許也就足夠了。

現在的傳奇變成了什麼樣子呢,和以前的傳奇遊戲大相徑庭,商城,道具收費,首衝VIP,層出不窮,最近兩年廣告打得熱火朝天的貪玩藍月,也為傳奇招了一波黑。

這也說明了現在仍在玩傳奇的玩家不是少數,傳奇經過了十幾年的時間洗禮還是屹立在網遊平臺上。擁有著眾多的遊戲粉絲。

其實好的傳奇遊戲也依然存在《飛揚神途》就是其中一款,1.76,傳奇的巔峰版本,畫面乾淨,沒有商城首衝等一切亂七八糟的活動。升級全靠砍怪,還原了1.76原本的玩法。

現在推出了與電腦互通的手機端,也正是因為如此,在新區吸引了更多的玩家加入,是一款不接多的的好遊戲。

傳奇遊戲現在依舊如此火熱。

如果當初陳天橋不堅持轉型,一直做遊戲,現在的盛大會是什麼樣子?

這是各大網遊論壇經常會被提起的一個問題,但現在無論是什麼樣的答案也都是玩家們自己一廂情願的猜想,更何況陳天橋本人也沒有後悔過當初的決定。

只能說在盛大面前,騰訊和網易只能算的上是後起之秀,曾經最早接觸過網遊的那一批玩家,應該都不會忘記有一個遊戲公司叫盛大,以及有一款遊戲叫做《傳奇》,那是屬於我們的青春。


優界159


騰訊和網易,壟斷國內遊戲市場的兩大巨頭,特別是針對手遊領域的開發,更是吸引了大批玩家慕名而來,旗下的手遊作品風靡全球。基於兩大遊戲巨頭,談不上喜歡和不喜歡,只能說是感興趣的多多涉獵,非要分個明白單拿遊戲領域來說我比較看好網易。

吸金

相信“氪金”一詞是玩家對騰訊遊戲永恆的代名詞,放眼全球騰訊的資金無人可比。據財經新聞網爆料:騰訊僅2017年總收入就突破1000億元大關,拿下了中國遊戲市場近50%的份額,佔據中國遊戲市場的半壁江山。這個數據是龐大的,可見騰訊的吸金有多可怕。


遊戲研發理念

網易一直致力於自主研發,《荒野行動》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《亂鬥西遊》等等經典遊戲,題材新穎玩法獨特,發行後的效益反響極大,不得不說網易在遊戲開發領域還是很有誠意的,算得上是良心之作!

反觀騰訊一直致力於代理,沒有可以拿的出手的自主研發作品,主要依靠代理熱門遊戲拉攏人心,例如《英雄聯盟》、《刺激戰場》確實玩家比較集中。光靠代理,很難贏的良好的口碑;固守成規,很難立足長遠的發展。

用戶群體

得益於微信和QQ兩大信息傳達軟件的引流,越來越多的玩家選擇入坑騰訊遊戲,這也是騰訊遊戲用戶群體一直穩高不下的根本原因。

騰訊遊戲一直以來口碑的確不好,可是玩家總能以包容的心態對待,偶爾發發牢騷抱怨一下,最後總能不計前嫌不厭其煩的繼續入坑下去。基於騰訊遊戲,網易遊戲有著固定的玩家群體,遊戲再完美也只是曇花一現經不起折騰!

遊戲範疇

競技休閒娛樂遊戲一直是騰訊遊戲的招牌,無奈網易遊戲只能進軍細化空缺的二次元領域。在中國遊戲市場寸金必爭的大環境下,騰訊和網易兩大巨頭不斷細化遊戲市場的短板,你追我趕不相上下,無疑是遊戲行業出了名的死對頭。為了獲得一點的勝出,不惜付出百倍的努力。

“我要免費遊戲我自豪”的時代已經成為歷史,全新名詞“氪金”已經成為衡量遊戲公司良心的標杆。顯然,網易的遊戲還是很有保質期的,“十年夢幻”已經足夠說明問題,至少網易的遊戲讓人買的心幹,玩的起勁。

至於你通過遊戲賺了多少錢,那是你的營銷手段高明;至於你的遊戲保質期有多長,那是你的付出心血鑄就。

基於騰訊和網易遊戲,你更偏重哪一家?歡迎各位小夥伴吐露心聲發表看法!

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小人物VS大電競


俗話說蘿蔔白菜各有所愛,騰訊和網易的遊戲都是有著一大批忠實的玩家,較我個人而言,比較喜歡騰訊的遊戲。

03年QQ遊戲平臺的登場,也開啟了咱們騰訊遊戲玩家們專屬的歡樂。一路走來,每一款產品的推出,都記錄了相伴與成長。

近日,西山居騰訊遊戲合力打造MMO品類革新者的消息可謂刷爆了朋友圈微博等社交網絡。與此同時,《劍俠情緣2: 劍歌行》上線時間公佈!

據悉,《劍俠情緣2: 劍歌行》由國內老牌遊戲廠商西山居研發、騰訊遊戲負責發行的《劍俠情緣2:劍歌行》手遊已進入最後的衝刺階段,預計將於2019年春正式上線。

2016年,騰訊遊戲與西山居首次就《劍俠情緣手遊》達成代理合作,遊戲上線首月流水突破5億。這次的合作更是有很多值得期待的地方!

比如,保留端遊多樣化的PK模式、豐富的職業技能。再比如,力求突破手遊MMORPG的“重數值”、 “重社交”的核心玩。最值得一提的是,劍俠系列首款採用虛幻4引擎開發的產品。無論是角色造型精度,還是場景細膩程度,都達到了同類產品中的頂級水平。

這又勾起了不少老玩家的回憶!誓問這波回憶殺,你能躲得過?


銳意體育


騰訊和網易你喜歡玩那個就玩那個!每個人都有自己喜歡玩的遊戲我也不能幫你決定。我就只能給你說說那網易和騰訊遊戲的一些玩家玩的多的遊戲,最近很火的

網易:《第五人格》!《夢幻西遊》最近也挺火的雖然沒玩過,但好多人推薦,第五人格也是!但我玩過第五挺好玩的《倩女幽魂》也是沒玩過但好多人推薦,還有。。。。。《國韻巔峰》

騰訊:王者榮耀,。。。。好多手機沒電了!不推薦太多了但我個人喜歡騰訊,!!!王者榮耀》是騰訊第一5v5團隊公平競技遊戲,國民MOBA手遊大作!5V5王者峽谷,公平對戰,還原MOBA經典體驗;契約之戰、迷霧模式等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇——英雄對戰王者峽谷,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!比較喜歡王者





笑笑i遊戲解說


其實這個不應該貼公司的標籤,你應該按照遊戲的特點來選擇,哪個遊戲好玩,我玩哪個,無論是哪個公司出的,本身對於玩家來說不就是追求遊戲性嗎?難道就因為我喜歡網易(騰訊),騰訊(網易)出的遊戲我一概不碰?不能這樣吧。

曾經的《終結者2》,現在的《刺激戰場》

在絕地求生手游上架之前,我是一直在玩《終結者2》的,但是後來光子的《刺激戰場》上架後,就轉到了騰訊這邊,不是說《終結者2》不好,只是說《刺激戰場》更適合我,對於玩家來說,需要多去嘗試更多遊戲,特別是同類型的,這樣選擇一個最適合的留下,當然了,也不排除同時玩好幾個。


我最早接觸的端遊就是網易的《大話西遊》,後來沉迷其中,再到後面的各種遊戲,我都是看遊戲本身,而不是去看是哪家公司出的,如果這款遊戲我覺得好玩,而且很良心,我就會持續玩,不好玩,各種坑,我就卸載,就這麼簡單,沒必要想的太複雜!


現如今,騰訊和網易基本上是國內的手遊大佬,這兩家在各種手遊類型上不斷的交鋒,在我看來,可能騰訊還是要領先一些,手握《絕地求生》和《堡壘之夜》兩大當紅籌碼,反觀網易,目前也只有《第五人格》較為火熱,在本月或有《流星蝴蝶劍手遊》首測,但不知道是否能夠掀起一波浪潮。


App小胖子


我玩遊戲不在乎它是那一家的,因為這和我根本沒有任何關係,這款遊戲好玩我就玩。如果不好玩誰在乎它是網易的還是騰訊的。

這兩家公司可以來一個對比,不過我覺得都差不多。咱們說細節,就拿王者榮耀和荒野行動來說。




首先荒野行動這款遊戲我很早就玩了,那會兒沒有什麼開箱子,要玩就直接開始遊戲,最帥的衣服還是黑曼巴還是什麼,那件衣服好像是要打排名才能得到。現在好像開箱子就能得到。現在和王者榮耀一樣加了活躍系統,什麼亂七八糟的任務都在。從這個細節看我感覺這兩款遊戲的運營系統已經差不多了。

這種東西一開始就有還能接受,到後面才加上去我只能勉強接受。再說皮膚,人家王者榮耀英雄皮膚。咱荒野行動不光人物有服裝,槍也有。槍有了也就算了,到現在降落傘,揹包,甚至高壓鍋都有皮膚。畢竟要遊戲的目的就是盈利這個我也能接受。

從這個細節看盈利模式也都差不多。

荒野行動貨幣系統詳細大家也都看得到,在這裡貨幣系統也和王者榮耀差不多。

就先說這上面三個細節,在這裡我就很想說了,你這些東西能學人家的,你整治外掛怎麼就不能學學人家呢。人家用的什麼方法你們這麼大一個公司心裡應該有點數吧。


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