如何评价网易手游和腾讯的手游?

_记忆中窥见


中国游戏市场腾讯龙头老大,网易龙头老二这是大家都知道的事情,关于网易和腾讯的手游其实可以总结出来一个结论,那就是腾讯的手游往往都比网易的要活的长,火的久。这点是我玩了这么多手游的经验之谈。

就那之前不久的两款游戏来说吧,阴阳师和王者荣耀吧,阴阳师我那时候接触,整个寝室的室友都在玩这个游戏,刚开始的确是乐在其中,玩起来觉得特别新奇,玩的很得劲。

但是好景不长的就是英雄四星升五星的时候,那种反复打材料,升级,再合成的操作,让人觉得特别难受,渐渐地整个寝室也就放弃了这个游戏,大概玩的周期也就一个多月吧,后面就坚持不下去了。

反观王者荣耀这个游戏,热度就一直都在,一群小伙伴待在一起无聊的时候都会一起开开黑,有时候吃烧烤等待的时候,也可耍两把,可能用这两款游戏进行对比并不是特别的恰当,因为一个是养成类游戏,而一款是单纯的对战游戏。

但是总这两款游戏的切入点去看,不难看出,阴阳师就是靠着前期的可玩性,拉拢了一批的玩家,而后就后继无力,现在虽然还是拥有一部分的玩家,但是相比与当年差太多了,而王者荣耀,又或者手游吃鸡,依旧稳稳名列前茅,如果觉得我说的不正确的话,可以再用刺激战场和荒野行动进行对比,你就会发现我说的是否有些道理,你们觉得呢?


梦禅游戏


鄙人不才,网易和腾讯的手游都接触过,拿两家游戏坐下对比吧。

腾讯乱世王者VS网易的率土之滨

两款都属于SLG策略游戏,同样为三国IP,我们从三个点来讲,画面,玩法,和氪金

画面先上图,

此图为率土之滨

此图为乱世王者

可以看出,两款游戏在画面风格上不相上下,甚至有些相似,如果算打平吧。

玩法

从玩法来说,《率土之滨》是一款划时代的SLG产品。它的革新点是在于其沙盘玩法对现实军政模式的高度抽象表现,从SLG的理念上,是做到了核心玩法从“占资源”到“占地块”的跳跃。

而这点创新个人认为算是小小的优势胜过乱世王者。

从设计上看,《率土之滨》的地块玩法是在早期沙盘SLG的分城玩法的基础上改进。核心区别是,玩家需要在大地图上“占地块”,虽然“占地块”并不是一个新鲜的规则,但《率土之滨》的革新意义是在“占地块”的基础上给予玩家更具冲击力的视觉效果和实际数值意义。

氪金

这恐怕是大家最关注的一个点了,乱世王者属于腾讯的游戏,腾讯的游戏都有一个通病,氪金。

在乱世内,有些将,不充钱你是没有资格抽的

然而在率土内不同的是,一切都靠脸...

两种吸金模式,大家可以自己琢磨琢磨

SLG策略游戏总体来讲,我认为还是网易做的比较好

腾讯刺激战场VS网易荒野行动

这两款游戏都属于吃鸡手游,来看下差别

如图所示,明显的可以看到,网易的画面还是没有腾讯代理的刺激战场精致,这回合腾讯胜利

游戏玩法上来讲,说个简单的对比,刺激战场难入门,荒野行动比较简单。

刺激战场的子弹配件比较繁琐,荒野行动简单的多

刺激战场子弹和端游一样,模拟真实子弹下坠,荒野行动基本上指哪打哪除非特别远

整体来说,两者各有优势,荒野行动上手简单,刺激战场可玩性比较高

至于谁好

全看你们的喜好咯

手打可以给个赞吗


阿泽的小店


曾经的网易在一时赢了腾讯,可惜布局输的一塌糊涂。

时至今日,和几位朋友聊天说到网易腾讯时,都不得不赞叹,麻花藤真乃神人,腾讯策划真乃神人。

当年大家在挣游戏快钱的时候,马化腾就已经目光如炬,将战线拉到未来,布局之大,让现在的腾讯一跃成为国内最大的游戏厂商。

应该是从CF开始吧,大概是10年左右,腾讯的布局“拉拢玩家群体”就应该显现了成果,宣传下载注册账号,以QQ自带的流量,一气呵成。

那时的腾讯,还是比较良心的。

那时的网易已经逐渐漏出败势。

可惜,后来的腾讯飘了,或许也是玩家拿不起刀了。自从腾讯占领游戏市场之后,就开始了吃相难看的氪金,无奈现在腾讯已经占领绝大数的玩家基础,网易蜗牛等游戏公司,已经落于下风,难以扳回一局。

那我现在就回到问题了,如何评价网易和腾讯的手游。

腾讯目的是圈钱,网易想要争夺市场,你说谁的游戏更良心一点呢?


我可不认为网易会吃相难看的坑坏玩家,除非他们策划是傻子,不怕玩家的流失

以我现在玩的率土之滨来讲,是网易开发的SLG游戏。

如果真的想要圈钱,开VIP设定,够他赚个盆满钵满

他们没这么做

因为她们的信念是

“游戏的热爱者”

总而言之,网易的游戏质量他们不得不比腾讯好

因为网易没得选择,而我一如既往的支持网易,就像十年前那个玩梦幻西游的我

保持一颗虔诚而祷告的心


用户8461520272910


目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。

腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》

提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!

看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!

我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!

刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!

网易手游-《梦幻西游》《大话西游》

其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!

腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!

网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!

以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!


大李逵说游


这两款手游我只玩过几个,大话西游,梦幻西游,刺激战场和王者荣耀。

单丛这四个来谈,腾讯的游戏不需要氪金,刺激战场国服根本没有充值窗口,王者荣耀充值能达到的稍微努努力也就都得到了。

大话西游手游,你充个几万仅仅起步,我同事充了一万,满车高级藏宝图,挖了高级珠子和一本终极,但在全区还是毛毛雨,可见水之深。梦幻西游还不错,我玩的不深层,不多评价。

综合以上,腾讯游戏在竞技方面,超越网易,网易在氪金方面远超腾讯,当然,游戏都是很好玩的。


贾堆堆


  • 咳咳咳,我是清泉,为兴趣创作

  • 文素材均来源于亲历、朋友提供、汇总......

  • 免不了出错的地方,感谢指出,感谢各位朋友提供的素材

  • 日更保底一篇常规文(1000字+-)

  • 感谢关注与支持,各位的支持是我永恒的动力


腾讯拉的屎,虽然臭,但是只要你花点钱,也不用花太多,就不会再闻到屎臭味了。

网易拉的屎,不管你花不花钱,都要你闻,不但要你闻,还要你吃下去。


清泉游戏评测


中国网络手游,肯定知道腾讯和网易……要说区别,只能说网易游戏如果你是普通上班族最好别碰。你们进去只是土豪的陪衬。网易有些游戏开启了双收费标准啊!时间点卡和商城。也有游戏开启双收费,点卡和商城,不过你收了点卡钱就不应该商城出现影响平衡的东西,可是人家网易就这么干,官方卖金币,这可是网易手游里经常看到的。再来说腾讯。前段时间玩了我叫MT4和万王之王手游,玩了一段时间。现在不玩了,现在不知道怎么样了,我玩的时候感觉还好。没有网易那么黑……


泗洪县新闻爱好者


腾讯:充了钱你是我爸爸。网易:充了钱我还是你爷爷


呦西羊


腾讯充钱你就是爹,网易充钱你还是个弟弟。不如平时上偷星猫上找找游戏来的快哉


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