为什么有人说英雄联盟职业比赛不玩小法师或者狗头这种英雄?

夺命连环掌


一、先来说说小法师

1.这个英雄偏向后期,前中期伤害不足。

2.手和腿比较短,而且技能都是非指向性,加上E技能现在前摇比较长,不好命中,容易被躲。

3.消耗能力不强,没有回复能力,在线上换血换不过,容易被压制导致前期崩盘。

二、在来说说狗头

1.狗头人是个近站英雄,在班选时容易被针对,打架也容易被风筝。

2.前期能力差,虽然有恢复能力,但补不到兵也用不上,被人控线就难受了。

3.坦度不够,伤害又不一定能打到人,团战作用太小。

以上是我个人的理解




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为什么英雄联盟职业比赛不玩小法师或者狗头这种英雄

大家看过职业比赛,我们基本都没有见过小法和狗头的身影,那为什么狗头和小法不能上职业比赛的战场呢我觉得有三点

第一点、小法狗头这种英雄是后期英雄,前期的时候没有什么伤害,因为小法和狗头都是靠击杀小兵或者命中英雄这个样子去叠加伤害的技能,所以前期的时候伤害是不够的,而且现在这个版本要求上中野去带节奏,既然要带节奏那么前期肯定是要有伤害的,没有伤害就意味着前期的资源什么的都会被对面牢牢地掌控,打又打不过只能一直的让东西,要知道即使能够拖到后期,但是对面拿到的资源也会把阵容的问题给弥补掉,毕竟这是职业比赛,能够拖到后期也是非常厉害的。

第二点狗头小法这种英雄虽然后期的伤害高,但是他们的腿短,职业选手跟平常的路人不一样,他们可以做到的风筝对手,特别是狗头这样子没有位移手又短的英雄,很容易被对面风筝死,而且对面肯定会选出强开的阵容,一遇到强开小法狗头这样的英雄很容易被开到,容错率比较低,可以说被强开一波之后,基本这局就凉了

第三点就是这种英雄没有稳定的控制,下限不低但是上限也不高,没有稳定的控制可以说是最危险的事情了,职业选手根本不可能会给你机会中你的不稳定控制的,就像现在比赛场上的辛德拉,这个英雄虽然没有稳定的控制,但是自己的技能命中率高也就会跟稳定控制一个样,还会控制到不止一个人,而小法师的E技能有延迟,即使会卡E技能的边缘对手也不会坐以待毙的,所以能控制到对手会很难,这样前期后期都不能稳定地控制到对面,即使是顺风也会被对面一波团打回来的


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小法的E技能之前是立即生效,后来某次世界赛在辅助位大火,然后官方改了E技能机制,然后就冷板凳了,因为这英雄就是靠这个技能吃饭,饭碗被砸了结果可想而知,在一个小法伤害要打全太难了,首先要晕住,E技能现在有延迟,面对职业玩家走位,很困难,在一个职业赛场碰见硬控必带净化,这样对拼小法直接少两个技能,在一个Q技能也可能被走位躲开,开一个大招对拼显然不行,一般前期小法交E对面净化秒解直接反打,没有位移小法不敢吃线,职业赛场等级和补刀被压,直接影响打野和其他路,在一个小法对线谁都是天然弱势,后期的话对面C位你根本碰不到的,辅助肯定有干锅,AD肯定有水银,而且对面阵容会搭配一些天使、时光、莫甘娜、轮子妈、霞、巴德这些英雄,也可以选吸血鬼、发条、炸弹人、辛德拉、压缩、阿卡丽、卡萨丁,就算小法发育起来,团战之能打到前排,而且没有AOE,没有位移,简单说就是前期打不过任何人,影响打野和其他路。然后就是克制他的英雄太多。


自带音响的张三疯


其实原因非常简单,职业比赛跟我们平常打的比赛完全不一样,职业比赛非常在意节奏,在正常情况下,每条线第一任务都是狂刷钱,到了15分钟之后,基本上就是推线进去,然后去其他路游走,找机会带其他路。

在大众局里,在敌方英雄不在的情况下,我们喜欢推塔,多磨一些塔的皮,但是职业比赛却不是,大多数塔都是组队推的,一旦有一边将线推进去之后,就会开始游走,或者回家补充装备。

小法和狗头这两个英雄,全都是要刷Q的英雄,成型时间长,都属于中后期英雄,特别是狗头这个英雄,前期不够肉,伤害又低,很容易被风筝,前期打团作用远不如其他英雄。

职业比赛上单这个英雄非常重要,基本上必带传送,属于支援型英雄,狗头本身前期没伤害又没肉,支援效果差,所以职业局里,很少会选择狗头。而且狗头本身没有起手技能,唯一的小控W属于后手技能,前期打团非常尴尬。

小法在职业局里倒是会出现,但是出现稍微少一点,毕竟小法的E还是很麻烦的,即便叠不了多层Q,凭着自身一套伤害打出去也很厉害,即便是肉型英雄,吃一套也基本上快半血,所以小法相对于狗头来说,在职业比赛里,还是出现要多一点。

伤害高,有强控,比狗头在团队的作用,还是多太多了。


水清亦有鱼


这个问题其实不难回答,小法和狗头大家都了解,属于后期英雄,都需要叠加被动的,而比赛虽然大家会发育一段时间,但是后期英雄还是会存在节奏很慢,很容易被对面针对的情况,比如这次S8总决赛,卡莎的胜率其实不高的,这个英雄也是偏后期,可想而知。下面分别说下:

1、小法

这个英雄发育起来真的变态,发强轻松上千,而且现在的Q技能是一次补两个兵,叠加起来相对也比较快了,但是比赛中还是不太适合。首先是现在的比赛节奏其实比较快,团战中需要打出伤害,小法需要较长的发育时间,不太适合。其次小法这个英雄机动性真的很差,被切的话很容易就死了。

2、狗头

狗头后期发育起来可以说比小法还要变态,为什么这么说呢,主要原因是它发育起来不仅很肉而且输出贼高。其实我觉得这个英雄不仅比赛不太适合,平常游戏中也并不是强力的英雄选择。在打团的时候相对比较无力,对面一旦控制比较多,你会发现狗头的作用也就是个“超级兵”了😂……而在比赛中,职业选手应对这种英雄简直是轻而易举,连续的控制根本不会让你发挥出作用,因此很不适合。


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小法和狗头都属于成长型英雄,不过这两位与其他成长型英雄相比,比赛登场率就低很多了。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊这两位英雄目前不能上比赛的原因

说到成长型英雄我们不得不说与他们类似的英雄,就在S8总决赛上theshy的塞恩还在以一敌三,小组赛千珏也曾被拿出来作为打野英雄,锤石更是众多战队会选择的辅助英雄,尤其是总决赛fnc的锤石。。。成功的告诉了我们,锤石劣势局不好打。

可能和他们同类的英雄就只有一个大虫子了吧,不过大虫子属于赛场边缘的英雄,感觉虫子随时都有可能上比赛。

二位英雄也曾有过春天

可能大家对于这两位英雄上场都快没印象了,老丁今天帮大家回顾一下两位英雄的登场时刻。

在上个赛季世界赛上longzhu战队(现在KZ战队)的上单可汗曾拿出狗头上单对战fnc上单“嫂子”的大树,我们都知道嫂子去年的表现挺不错的,那一手纳尔玩的出神入化,也说明了嫂子在自己的版本里实力很强,不过当时上单的首选英雄是大树,以至于那一场龙珠战队就在最后一手选择了狗头去对线嫂子的大树。

如果没有记错的话,当时fnc的打野选择的是猪妹,就fnc这个上野组合,狗头是可以肆无忌惮的发育,以至于其在中期就叠加了许多层Q技能,越着塔去杀“嫂子”,团战中更是扮演了死神的角色,以至于当时可汗被“吹”的非常高。



而小法师上场的时间就有些年头了,记得当时是小法师刚刚重做的时候,应该也是欧洲或者北美的战队(也就这帮人会耍杂技),当时是小法和盲僧一起登上比赛,在之前版本盲僧也不经常上比赛,英雄重做后的参数都会很高,并且当时流行的打法是中野联动,盲僧利用前期强势期为小法师保驾护航,并且通过配合打出了非常漂亮的回旋踢接小法师的E,当时看起来非常无解,解说都称“这个盲僧的回旋踢看起来并不快,但就是稳,踢回来小法必接圈子,只要没有闪现,被盲僧Q到就等于GG了”。


之所以不能上比赛,在于这两位英雄都比较“拖”,成型时间太慢

我们先来说说中路小法师

今年比赛上我们可以看到,胜率最高的组合就是强势中野组合,比如奥拉夫加妖姬或者是盲僧加刀妹,其次就是双功能性组合比如:丽桑卓加岩雀或者是加里奥和卡密尔。

这类英雄要么是前期带节奏能力无解,要么就是中期团战能力无解,这也说明了目前这个版本并不时候强势打野配弱势中单了,这么一个配合会导致我方中野的作战能力不及对方中野,从而被敌方一直针对,本身小法师发育就不快,再一针对就更没办法好好玩了。

只要敌方可以在前期抑制住小法师的发育并且在其他路拿到优势,快速的换线拿龙拿峡谷,破掉中路一塔瞬间提速紧接着就是报团或者分推运营,一个发育不良的小法师是没有办法应对这个的。



下面我们再来说说狗头

我们在前文中说到了,狗头曾经登上赛场是用来克制大树的,并且当时的主流打野都是草食型打野,上路团队功能性英雄打野草食型,保中下双C发育,最终依靠阵容团战无解把前期对线期的劣势找回来,这是以前标准的阵容打法。

不过现在的世道变了,上单已经不是“幻神”的天下了,现在的上单都是什么?三只手、杰斯、剑魔、厄加特、塞恩,这样的英雄都是狗头没办法对线的呀,况且现在打野也多是前期会搞事情的打野,比如法强酒桶、岩雀、盲僧、青钢影。

只要上单控一波线等打野来gank,只要成功两波兵直接进塔,那狗头对线就炸了呀。

总之,狗头是用来克制肉坦的,现在这个版本狗头属于被克制英雄,以至于我们的排位中都很少见到了,更何况是赛场呢?


丁老师电竞课堂


抛开版本!抛开版本!抛开版本!

我们先只论英雄,狗头的优势在与后期,在与其他线的队友不崩,在于前期能狗的住。狗头的劣势在于没有位移,没有硬控,容易被放风筝。

我们把这些放到职业赛场,倘若队伍实力五五开,那么打野抓上即可,狗头是没有逃跑能力的英雄,相对于6J之前狗头也是非常脆的,极其容易被抓崩。狗头一旦线上被抓崩,那么发育时间要推迟但是时间是不允许的。

如果下来打团需要tp的支援,狗头下来的威慑力是比较小的,因为没有个留人的技能,相对于刀妹,剑姬,老司机,也可以追可以留。我们在说说团战,狗头是无法开团的,也是无法切后排的,保后排的能力也差,当敌方的辅助开团时,狗头只能谁近打谁,也就是个战撸英雄。敌方的刀妹,剑姬,阿卡丽怕是已经切死己方的后排了。

我们在论版本,难道要thesay先发育个二十分钟吗,就算这样没有十几个闪现thesay也愁,追不到人啊。 我们在说说小法,后期小法伤害虽高,那也只是后期,而且自保能力差。相对于辛德拉这样的英雄,劣势太大了,会玩的阿卡丽这些完全可以杀人与无形,本来就要包ADC难道还要在包个法师吗,你让uzi怎么打(开个玩笑) 。

总得来说,职业比赛需要配合,需要的不仅仅是伤害,还有更多技能之间的搭配,英雄的特性,就打职业来说,这两个英雄是弊大于利



小诚电竞


小法上没上过职业比赛我没有印象,不过狗头上过一次,记得曾经世界赛LZ战队上单Khan拿出一手狗头来对线Fnatic上单soaz的大树,那场比赛LZ碾压对方获得了胜利。

狗头和小法师这两个英雄属成长型代表英雄,不过同样成长型的大虫子来说,还是更适合团队作战。狗头对线能力不强,前期比较怕大多战士英雄,但面对肉坦对线就舒服了很多。


小法师这种成长型AP更难被职业选手选中,主要是前期比较弱势,技能需要预判,伤害不好估算,而且选出来最害怕的就是被对方counter。那些主流的版本中单肯定要比小法师更抢手。小法师的缺点就是输出不稳定,控制较容易被瓦解。


郑大物工LOL第一人


小法师和狗头都是无限成长类英雄,属于大后期英雄,英雄联盟是很平衡的一款游戏,后期强势的英雄在前期都很弱。

路人局可以通过个人技术和打野帮忙来弥补这些差距,而职业比赛,选手之间的技术差距都很小,意识都很强,英雄之间的差距会导致发育上被压制,并失去推线权,而对方可以通过游走带动全场节奏,在经济上被滚雪球,到了游戏中期,对手就可以利用经济上的优势,推塔,拿龙,从而赢得比赛的胜利。

狗头这个英雄在前期如果主Q,就无法打消耗,如果主E,就无法控线,到了后期,狗头因为没位移技能,也没硬控,无法输出对方后排,其实打团的时候对对方威胁也不大,小法师也没位移,而且唯一的控制技能E技能还有0.5秒的延迟,并且手很短,没办法输出后排,而且没有任何保命技能,很容易被敌方刺客秒杀,所以输出并不是很稳定。

职业赛场上出场率比较高的,有些是线上很强势的,像剑魔,阿卡丽,有些是利用大招带节奏的,像瑞兹,加里奥,有些是爆发很高的,像辛德拉,乐芙兰。





方江岭


容易被针对 功能性不强 重要是发育期太长 前期会被打得生活不能自理



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