尋樹人
“你想變強嗎?快來玩大亂鬥吧”,theshy天天玩大亂鬥在S賽上都能一打五了呢,當然了這些都是玩笑話,theshy本身就很強,可能大亂鬥是在賽前放鬆用的,當然了 遊戲本身就是為了放鬆,平時玩玩大亂鬥也挺有趣的。
今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄在大亂鬥裡是bug級別的存在
第一位:海獸祭祀 俄洛伊
觸手怪是一個戰地戰士,擁有很強的AOE傷害並且可以以一敵多,尤其是在他開大招的時候非常的強大,觸手拍到人身上也特別的痛,大亂鬥中的地圖比較小,非常適合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我們R閃進場大中多人的 時候,觸手拍的簡直不要太爽。
第二位:天啟者 卡爾瑪
扇子媽在大亂鬥中也是bug級別的存在,其原因在於他的Q技能,尤其是附帶大招效果的Q技能,一個Q下去可以砸對方脆皮大半管血並且CD還很短。
扇子媽的團戰功能性也很強可以頻繁的觸發技能,從而保護隊友或者限制對手,大亂鬥中的扇子媽都是出法強的,以至於盾都會非常的厚,還帶有加速技能非常的bug。
第三位:爆破鬼才 吉格斯
炸彈人是一個全技能AOE的法師英雄,相比於其他法師而言炸彈人的技能帶有很多的不確定性,不過就大亂鬥這張地圖,炸彈人擁有先天的優勢,不管是哪一個技能在這個地圖中都是bug級別的存在,只要我們藍量允許,那麼我們可以隨意的丟技能,從而對敵方造成高額傷害以及血量壓制。
並且炸彈人是法師中拆塔比較快的英雄,以至於不存在拆不掉塔的情況,當哪一方拿到炸彈人,那麼勝利的天平就會向那個方法偏袒。
最後一位:遠古巫靈 澤拉斯
相信有很多小夥伴看到過澤拉斯打出圖片中這樣的操作,以至於大家都認為澤拉斯應該出ad裝備用平A去打人,不過在大亂鬥中澤拉斯就不那麼容易被秀了,其原因在於澤拉斯屬於一個前期傷害不足需要平穩發育防止gank的英雄,而在大亂鬥中不存在什麼發育和防gank這麼一說,一直就是在打團、打團、打團,以至於澤拉斯的技能也會更好的命中對手,畢竟在5v5中我們的走位就不那麼靈活了,以至於可以讓澤拉斯有更好的發揮空間。
丁老師電競課堂
大亂鬥勝率圖,看到前十的選了就對了
彷彿一片歌舞昇平
噹噹噹,昨天為大家盤點了那些在大亂鬥中弱成超級兵的英雄,那麼今天就給大家盤點大亂鬥中那些強到系統都有可能認為是BUG的英雄吧!
1.死歌
有人可能會有疑問,認為小騷是不是搞錯了,死歌這種冷門英雄怎麼會在大亂鬥很厲害呢?那麼小騷告訴你,在大亂鬥中,一個會送死的死歌絕對是敵人的噩夢,當人這個死不是隨便死,等死的有價值,要死在人堆裡,而大亂鬥這麼狹隘的地圖,對死歌來說最好不過了,通常死了的死歌能在團戰中打出鉅額AOE傷害,小騷覺得說死歌是大亂鬥第一人毫不為過。
2.吉格斯,光輝,傑斯,卡牌和澤拉斯
這幾個英雄都有一個共同的特點,那就是手長,poke能力特別強,而在大亂鬥這個只有一天直線的地圖,很容易被這幾個英雄的技能蹭到,而導致在還沒開團之前自己血線可能就降到一半以下了。
3.阿木木配凱南
阿木木配凱南絕對是大亂鬥這個模式中的絕配,兩個大招流配合在一起,眩暈加上電療的超長控制和傷害,那滋味槓槓的,相信沒有幾個人能扛得住。
4.炸彈人
炸彈人是小騷在大亂鬥遊戲中最喜歡的一個英雄,不僅q技能poke能力強,w和e技能的快速推線和拆塔能力也是超級強,最主要的是那個大招,想想在團戰的時候從天而降一個炸彈人的大招,真的是酸爽的不要不要的。
好了,以上就是小騷認為在大亂鬥模式中無解強的幾個英雄了,如果你們有什麼不同的看法,歡迎在評論下方積極發言呀,期待你們想法能給小騷在大亂鬥中帶來歡樂!
燒仙草少年
一個區的可以一起戰鬥。
江湖第一個大佬sa
那我我就來說說在大亂鬥中被認為是BUG的英雄,首先這些英雄都具備三點 那就是 手長 爆發高 有AOE傷害技能(本次不統計ADC)
排在第一的就是 炸彈人
首先是炸彈人的Q距離遠 前期CD短 耗藍不是很多 加上清晰術續航能力更持久而且炸彈人的Q是一個半弧形的炸裂範圍在這個範圍都會造成傷害,配合艾黎或者彗星加上盧登的回聲這個範圍效果又會加強 1-18級壓制力都很強 清兵能力也很強
W一個定時炸彈 可以炸塔 百分之三十五直接爆破
E技能是扔一個圓形的雷區 只要是敵方碰到就會爆炸 不管英雄或者小兵 清兵 封走位 打團扔人群裡效果特別好
R技能 空投一個炸彈 在範圍中心的人受到的傷害會增加 打團扔人群裡 或者追殘血扔一個簡直爽歪歪
總結一下炸彈人的優勢 CD短後期兩秒一個Q 爆發高 手長 藍耗少加上清晰術基本不缺藍 壓制力特別強 操作簡單 打團 清兵都很拿手,拿到炸彈人已經贏了一半了。
第二個 澤拉斯
澤拉斯的優勢也是 手長 爆發高 有AOE傷害 下面我們來說說澤拉斯的技能
Q技能 蓄力發出一條軌道炮 蓄力時間越長 傷害和距離有越高
W 對一個圓形範圍內的敵人造成傷害
E 發射一枚軌道炮 對命中的第一個敵人眩暈 並造成傷害
R技能 發射最多5發 高射炮彈 但是需要預判敵方走位
總結澤拉斯的優勢就是 手長 前中期爆發高 清兵快 和炸彈人一樣 最適合這種一條線狹長的地圖 技能命中率高 有控制 有AOE傷害 壓制力強 配合清晰術增加續航 大樂鬥勝率能在80左右
第三個就是 大眼 虛空之眼
也和上面的類似 手長 壓制力強 有控制 但不一樣的是大眼配合被動可以打出真實傷害 所以打團收割更加給力
Q技能 發射一枚會呈直線分解的束子 造成傷害
W 發射射線 會造成兩次傷害 技能可以儲存疊加 就像提莫的R
E 擊飛並造成傷害 不過有延遲
R發射激光射線 配合被動發出高額真實傷害
大眼總結 手長 爆發高 適合打團 消耗和清兵能力也是很強 還有控制 後期CD短 適合各種陣容
第四個是 光輝
之所以把她排在第四 只是單純的因為她藍耗大 CD比上面三個略長 但是壓制力和爆發力一點不比上面三個差 甚至可以說比他們還要強
Q 最多控制兩人並造成傷害
W 給隊友增加護盾
E 扔出一個球形光波 減速並且爆炸造成傷害 平A觸發被動
R技能 對一定範圍內直線上的人造成傷害
光輝總結 爆發高 六級一套爆發能秒人 大招CD短
但是前期E技能耗藍高 CD長 帶清晰術藍都要省著用 總體來說光輝傷害高 手長 有強控 後期沒有短板 大招CD短 支援快 很強勢的AP英雄 很適合嚎哭深淵的地圖 搖到她就偷著樂吧
下面還有幾個英雄就不一一介紹了 分別是
章魚媽 莫甘娜 火男 琴女 扇子媽 婕拉 娜美
感謝大家閱讀
井底之蛙終將葬身大海
看到樓下有說爆破鬼才、炸彈人、吉格斯三個英雄?
起音笑啦,你可真是個遊戲鬼才。
對於一個入坑四年的小白銀來說,除了日常的5V5峽谷地圖以外,極地大亂鬥應該是起音玩的最多的地圖啦。
畢竟號稱“神仙打架”的地圖不是吹的,當然“老父親”無限火力笑笑不說話。
那麼說起大亂鬥,相信大家都不陌生。單線作戰、地圖狹窄、更是殘血無法回水晶補給。所以也就造成了一條線上的10個英雄只得暴力的開戰啦。
不過與5V5峽谷地圖不同的是,嚎哭深淵狹窄的地圖則是成就了很大一批英雄強勢崛起,甚至被認為是BUG的存在!
1、琴瑟仙女 娑娜
作為一個重量級奶媽,琴女在大亂鬥中的地位無疑是女王級別啦,開局一個水滴就足以稱霸單線,不僅能奶還能加速攻擊,簡直就是居家旅行必備之良人。而且不僅自身攻擊高,還能給隊友帶來持續的回覆,此消彼長,甚至只要一波團戰琴女的一個Q下去收下幾個人頭基本對面就不用玩啦。
2、詭術妖姬 樂芙蘭
對於妖姬的爆發傷害我想大家都足以瞭解啦,那麼在這裡,樂芙蘭只需要負責每過一小段時間帶走一個脆皮,每過一小段時間打包一個殘血,對面就不用玩啦,畢竟單線地圖,妖姬只需要負責秒人收殘血就夠了,然而妖姬這個英雄大家也知道,只要有幾個人頭進賬,通過裝備的優勢基本秒殺滿血脆皮都是輕而易舉的。
3、冰晶鳳凰 艾尼維亞
鳳凰在遊戲前中後一直貫穿著非常好的進攻者和防禦者的角色,生存能力相當有保障。每個技能都在團隊中有著極強的貢獻。輸出和控制相當出色,為數不多的改變地形的技能使嚎哭深淵冤家路窄,配合大招淋漓盡致的詮釋了這個地圖的法師的重要性。
4、機械先驅 維克托
作為S8世界賽上突然火熱起來的上單維克托,其實在大亂鬥中的戰鬥更是非常的驚人,因為他的重要技能在這裡都能有著極高的命中率,無論是技能範圍和傷害都非常可觀以外,他的大招的瞬間控團能力更是AP一霸。
5、蒸汽機器人 布里茨
其實對於機器人這個英雄,起音是最喜歡在大亂鬥裡面玩他的,畢竟機器人是唯一擁有一定的致死幾率技能的存在。只要鉤到人,拉過來自己就算不能秒殺,隊友也可以快速給集火殺掉。當然這也不是機器人如此受歡迎的關鍵,關鍵在於嚎哭深淵本來就是一個娛樂型的玩法,而機器人的存在就如同摸獎一般,只要抓到了人,那麼就是一個人頭,這樣的充滿刺激的遊戲體驗,我想每個人都是非常喜歡的。
當然除此之外也有著一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。
既然如此,那還等什麼,快告訴起音吧!
起音
大亂鬥說到底其實就是個休閒模式,因此不平衡的情況一直都存在,好在英雄是隨機分配的,不會出現一窩蜂選擇強勢英雄的現象。讓我們來列舉一下這個模式中BUG一般的存在吧。
首先是大樹,這個英雄真的變態,前期沒有什麼裝備的時候,隨便往草叢裡扔幾個兒子,炸到誰基本就是不少血。一身的控制技能,被動回血,控制技能命中還能減少被動CD。後期裝備成型後,基本上可以頂著對方全對的輸出,打又打不死,躲又躲不開,噁心的要死,關鍵輸出還不低,要多變態有多變態。
其次是炸彈人,手長傷害高,一個勁的扔炸彈就行,碰上就是半管血,你還碰不到他,只要塔血線一低,一個炸藥包就炸掉。正興高采烈打團,他一個大招砸下來毀天滅地,這個矮子真的讓人又愛又恨。
另外還有蓋倫,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不死我,我追著你揍。只要一把黑切,剩下無腦肉,扛個大寶劍就可以滿地圖砍人了,沒血猥瑣一會兒又生龍活虎,專治各種花裡胡哨。
最後還有大嘴,後期裝備起來,在老子面前就沒有肉,一秒五噴怕不怕,只要秒不了我,你們就全是菜。
就先說這麼多,有啥說的不對的歡迎各位大佬指正。
武小叨
哇哇。終於等到大亂斗的問答了。
家裡電腦略卡,只能每天大亂鬥,但是最近總是陣容不好,搞得我都不想玩。有那麼幾個英雄我是比較想要的。
首先就是法師,法師技能較長,CD短,隨便poke幾下對面就殘血了,前提是不能是四五個都是法師,這樣是贏不了的,或者是贏的幾率很小,對面有肉就沒辦法打。炸彈人,大眼睛這是我最喜歡的兩個AP 。手長,技能快,aoe足。 光輝和澤拉斯後期打不動肉的,秒脆皮還可以,不過用起來也很爽,前期很是受用還有最近特別火的維克托也很強。末日,婕拉,發條,莫甘娜,卡爾瑪有團控有保護也有輸出。冰鳥,冰女,火男,卡牌,小法有控制,輸出也高,一般玩小法都會出肉,對面打不死自己輸出還高。狐狸佐伊相對靈活一些,也還不錯。死歌我就喜歡送死流啦,靠被動輸出。大頭巖雀地形比較狹窄,封路和控制技能很容易打到。烏鴉是法坦,有一定的控制和坦度,也是很強。
接下來說說AD ,我最喜歡的金克絲,收割能力強,女槍燼帶黑暗收割一個a 就殘血了。
德萊文輸出高但是兵線不足以讓你有更多的斧子。
我還喜歡AP ez 和AP 大嘴,大亂鬥裡一定要出冰泉,只是為了方便追人和逃跑,特別受用。
女警卡莎耗子寒冰等這些依靠平A 的英雄就看有沒有人給你抗傷害了。vn 前期會難受一些,手太短了,穿甲流韋魯斯也只是前期,後期沒有太大用。提莫最好是玩AD 的,羊刀颶風智慧末刃,對面買了掃描蘑菇幾乎就廢了。
輔助類。個人喜歡風女琴女和奶媽,風女的q控制足,還有保護,回血。琴女的輸出很高,也同樣回血,我玩奶媽就喜歡出肉了,偶爾也出輸出。我最討厭玩輔助無腦出輸出的,拿了幾個人頭,打完看數據根本打不了多少輸出,當然你要是c了你想怎麼玩都可以。
刺客裡我覺得劍聖比較強,羊刀是核心裝備,其他出肉也可以。卡薩丁切後排也可以,不過也見過r進去打一套閃現回來的。豹女前期poke能力很強,AP 小丑的盒子是讓人最噁心的。艾克也還可以,靈活秒脆皮是可以的。
戰士。覺得這一分類對操作要求比較高,像劍姬銳雯船長都是需要秀的英雄。猴子傑斯皎月蘭博潘森這些輸出高,秒後排很容易。蓋倫蒙多狗熊,螃蟹等屬於既肉又有輸出的英雄,你打不死我我還能打死你。天使這個英雄有了裝備就可以無敵了, 前期難過一些。
坦克。聽名字就很肉。主要為控制技能多坦度大,石頭人阿鍊金阿,先手能力強。這類英雄隨機到了,前期會肉不起來有點難受,後期一個追著好幾個人打,我就不一一列舉了。
大亂鬥最常見的符文黑暗收割,另一個我喜歡帶氣定神閒,回藍的特別好用。還有幾點大亂鬥該死的時候就要去送一下不然裝備跟不上就打不動對面了。還有不要因為一個殘血而用自己的滿血去換,這樣很虧的,除非對面的人頭是1000塊。這個模式講究的配合,技能與技能的銜接,比如對面中了一個控制技能,下一個控制就跟上去,如果這個陣容一點控制沒有那贏的幾率就很小了,不要選菜刀隊,也不要全AP隊。一個好的陣容要有前排,控制足,團控或者點控,還要有持續輸出AD 或者AP 的兩種。當然不管什麼英雄,都玩會玩一點,這樣才能保證輸出,阿對,還有出裝備,我見過很多玩AD 直接出無盡的,現在無盡沒有暴擊了兄弟們。
以上就是我對大亂斗的理解,我也就是根據平常玩的積累的經驗而已,不喜勿噴呦。
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比爾吉沃特ID: Missuღ
橙子味的召喚師
沒有bug的 主要看操作 也看英雄剋制 對面5法師也沒用 什麼澤拉斯吉格斯給你5個對面肉多照樣輸 手長打對面脆皮多不會走位的的確有優勢 但也不會穩贏 最多的時候我們2比28的人頭後來都翻了 只要隊友不是傻子稍微會玩點5法師必輸 手長也沒用 當然遇到昨晚那種對面5法師還出電刀藍切無盡的制杖東西真的想贏都難 我泰坦1打5抗1分鐘回頭一看隊友全被不明aoe波及死了真的沒辦法 只要出個大法抗斗篷720對面就廢了 什麼魔抗都不出對面法穿鞋加莫雷洛33法穿你adc等於0魔抗打你真實傷害你不死都有鬼了
彼岸丶174
其實大家都知道英雄哪些比較厲害,亂鬥五斯啥的…我想說大亂斗的幾個神級天賦裝備!
3,啟封的秘籍,大亂鬥可以換技能是極為重要的,因為如果對面有蒙多吸血鬼這樣的你們沒有出重傷裝備,一個引燃至關重要,大亂鬥卻很少有人帶引燃。還有劍聖猴子這樣切後排的一個虛弱教做人。
2.黑暗收割,沒有改版之前幾乎人手一個黑暗收割,如今改版之後仍然有很多人帶黑暗收割,附帶一定的斬殺屬性誰帶誰知道。
1.氣定神閒,這絕對是第一神技!參與擊殺返還20%的藍量,返還10%的大招冷卻時間。大亂鬥時時刻刻都在打架即使你殺不了人蹭個助攻就有效。有了這個神技耗藍的法師就可以只出個盧登的回聲,不用出其他的回藍,一樣的無所顧忌的甩技能了,更何況返還大招冷卻,簡直如虎添翼。最為bug的是,這個技能可以在副系天賦點出來!!!
另外裝備
盧登的回聲。藍量,冷卻,彈射傷害,基本法系英雄第一件必出性價比最高。
狂徒的鎧甲。加血,加冷卻,加恢復血量。唯一被動:當你生命值大於3000,六秒沒有受到傷害,每五秒回覆百分之25生命值。這就意味著滿血進人堆浪一圈,跑出來,多謝幾秒鐘出來又是一條滿血壯漢!大肉後期神裝!
大亂鬥玩了有四五千局了吧,目前已經不太喜歡匹配了。大亂鬥緊張刺激一局十多分鐘,就是特麼的沒有隨機到了好英雄就很麻瓜,不過不同英雄不同的玩法。大亂斗的樂趣在於個人的開發呦。希望英雄聯盟越來越好