三国杀中最影响平衡的是哪一个武将?

大家好我是隔壁老张


这么给你说吧

三国杀是一个不对称游戏,它不像王者荣耀一样是公平对战游戏,王者上的英雄虽然也有强弱,但是凭借召唤师的个人实力是可以弥补的。三国杀的不对称性,注定了武将之间的强度不均衡,也就注定了有影响游戏平衡的存在。并且强就是强,弱就是弱。技术再好的关羽也不可能打过不太会玩的祢衡。

三国杀中影响游戏平衡的武将有很多。土豪将基本都影响平衡,毕竟是有钱人的游戏,这样就是为了让充钱的人拥有屠杀的快感。

代表武将:祢衡,留赞,张星彩,张让等。



当然就如同题主说的,有些非史诗将有些也明显失衡,不过,这些大多是看操作。会玩的就失衡,不会玩的还是炮灰

代表武将:sp赵云,鲁大师,马良等。



满宠这个武将吧,配合好了确实很强,没有配合的话强度一般,不算失衡。不过,满宠算是左慈的最强化身了。


TXBOYS团长



在初代神赵云面前一切都是浮云。


夜页业叶


最影响平衡的无疑是她,没有之一。



约德尔国队长





我就发图,懂的自然懂


函菜


这三国杀里影响游戏平衡将有很多。但在网游上很少见,绝大多数的神将都在桌游(纸牌)三国杀里出现。(首先声明一下我不怎么在电脑或或者手机上玩三国杀,我都是在玩这个三国杀的纸牌)

这个将应该是比较常见的但是也非常恶心的将了,这个将几乎没有天敌(甘宁如何)。在平常玩三国杀的时候碰见他也只能走一步算一步,不去轻易惹他(如果你特别碉堡,你也可以和他刚,就像我一样,哼真能吹)。

2.聪明马岱(图片来源于我的三国杀)

这个马岱的一技能和马超、庞德一样(有车),但是二技能非常恶心(如图所示潜袭技能)你对别人造成伤害时你可以防止次伤害,让对方掉一点体力上限(什么是体力上限就不用我说了吧)。不多BB 这个将特别影响游戏平衡。

当然又聪明马超也会有笨蛋马超(一个是哥哥一个是弟弟)(如图笨笨马超)(图片来源于我的三国杀)


长了胡子你就NB 吗?多跟你哥哥学习学习

两者之间的对比(如下)(图片来源于我的三国杀)
真的是一个天上一个地下。(其实笨蛋马岱也挺NB的,不过我认为不好用,勿喷)

3.张宝(可能没听说过)(如图,图片来源于网络)




技能介绍如下(源于网络)

不多说看着就觉的恶心啊。

4.硬曹仁(图片源于我的三国杀)



操你家的曹仁怎么能摸5张牌啊?

因为我家曹仁比你家曹仁硬

。。。

软曹仁(如图)(图片来源同上)

啊,我太软了啊

谢谢大家我的演讲完毕

无铭1号解说员


无铭1号解说员



就歌王了,


三国杀司机会所



必须是这个老版的马岱,克制一切卖血流 自带完杀,克制一切觉醒减体力上限的武将


尅126121915


面杀因为选将随机性大所以这个问题主要应该是面向网杀的。

先点评题主的问题,总体看来满宠的强度是比较一般的,如果你在高级场玩应该会比较理解。因为有经验的玩家会针对性的在手里留非基本牌。满宠翻人受益最大的是丢一张基本牌出来,如果要丢两张牌以上那么基本上已经没有价值了。另外攻击满宠的时候也要建立在手里有可以弃的牌,满宠其实防守是很弱的,又要经常主动弃牌,是很容易被针对的。我一开始经常用,后来就不太用了,他那一版一将里最强的应该是刘封。

在我看来,网杀最影响“平衡”的显然是这三个武将,90%的玩家应该会认同我:


第三名:张角

强度本身不算很高而且很吃手气,总体而言胜率很低,忠臣看到这个主就不想玩了。就算当忠、反,给队友的感觉也是很鸡肋,很容易打不出效果成为“妙脆角”。

其实我感觉张角在团队里最有价值的能力应该是通过改判定来过牌和控场。然而不知道为什么新手特别喜欢选这个角色,往往把注意力放在雷人上面,不断聊天打字“杀我”、“杀我”。作为对手感到很烦,等于在通牌;对于队友也感觉很烦,因为3牌换2血根本算不上多么高价值每个人有自己想法,但是你不杀他可能下一轮就开始喷。

第二名:于吉

经典于吉的设计可以说是很失败了。尤其在网杀环境下,基本上蛊惑什么牌都必然有人质疑,从而造成除了极少数的红桃牌之外基本打不出任何作用。甚至比白板更烦人毕竟白板不会给对手送牌并且还要每一次出牌都浪费大把时间轮流响应。

基本上看到翻出于吉,不管是你是哪一方都不想打了。相比之下如果于吉是对面的,相对感觉还好一点,基本赢面就比较大了。不过要猜他身份有时候还不简单,因为用于吉的人一般手都比较贱,经常无端端蛊惑一张无懈可击出来,也不知道是什么意思。有时候主动给对面无懈,理由是给己方辅助送牌,也是无语了。

总体来说,真的不知道选这个武将的是什么心态。

第一名:黄盖

我想这个应该没什么争议,最影响游戏体验的武将之一。7个人看他表演半天,最后除了极少数的局,基本上都无所作为地死了,剩下7个人打残局,平衡无从谈起。

你也不要去猜黄盖身份,任何身份都有可能,选这个就属于报复社会的,本身就是心态失去平衡的结果。

最后,作为一个很喜欢玩内奸位的玩家,说一下对于内奸来说最烦的2个武将:忠神关羽和忠蔡文姬。选这两个将就是带着内奸你别想赢的心态进来的,无力吐槽。这种影响游戏基本机制的武将为什么游卡不修改也是很不负责任了。内奸看到这两个东西真的是心态爆炸。

当然我理解帖主想问的问题应该是武将的强度,其实单卡的强度不好说,在8人局很少有某一个武将强到破坏平衡的程度。但是有一些组合是极端强的,也是网友公认的。最强的之一应该是遛狗组合,也就是刘备荀彧的刷牌组合。


字典序列


小编认为最影响游戏平衡的武将有5个分别是关索,张让,王朗,。让小编一一来解说

1.关索


征南:当其它角色死亡后,你可以摸3张牌,若如此做,你获得下列技能中的任意一个“武圣”,“当先”,“制蛮”。

撷芳:你与其它角色的距离减x,x为女性角色数。

关索的征南简直就是加强版的太后,太后还只是回合结束摸牌,并且还要是自己杀死的,而关索只要有角色死亡就能摸牌,还能获得技能,简直就是逆天,关索越到后期能力越强,如果关索获得了所有技能,那么关索没回合保守也能砍出两道(当先里可以打出一刀),而撷芳的存在使得关索不会被卡住距离,如果关索掏出了一把诸葛连弩,那么你就可以托管了,因为全场已经挡不住他杀戮的步伐,军争场里由于征南的存在,关索更容易爆发,(死人3张,杀死反贼6张),简直太bug 了。


2.张让


滔乱:你可将一张牌当作一张基本牌使用(不能是用技能使用过的牌),然后你令其它角色选择一项:1.交给你一张与滔乱不同类别的牌,2.你失去一点体力,“滔乱”无效到回合结束。

张让非常吃队友,如果有一个好队友,那么他可以把全场秀的天花乱坠,为什么呢?可以这样理解,理想状况下,配合队友张让打出一张牌,摸一张牌,那么就相当于队友打出了一张张让指定的牌,要知道荀攸也只是才讲所有牌转化为另一张牌,这样对比一下就应该知道张让有多恐怖了吧。


3.王朗


鼓舌:出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。

激词:当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,视为你此回合未发动过鼓舌,(x为你饶舌标记)

王朗是个强度极高的武将,在回合内如果有大点能够拉开5张牌差,嘲讽程度已经可以和大师比肩,纵观整个三国杀能够拉开牌差,多过牌的武将都不会弱,如张辽,术爸,鲁肃,步练师等,而王朗能够拉开5张牌差,其强度之高毋庸置疑,和大师一样王朗能活着就有收益。


聆音殿



必须郭嘉啊。挺强的,就是怕乐不思蜀。


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