英雄联盟是不是没有位移的adc都比有位移的要厉害?

春风十里不如你丶741



1.艾希在国服高端局不多,但是在今年S3欧服美服甚至是欧洲美洲的职业比赛中都出现很多次(主要就是打一个全球流,配合慎,卡牌,梦魇,寡妇这类英雄制造局部多打少的局面)2.艾希线上不强势,没位移,六级前没爆发,六级稍稍有点爆发,这样线上容易被打死,也容易被抓死。3.W CD只能说一般,而且多放(手短想要依靠W来补兵的话)也耗蓝,虽说是无缝减速,但是在小兵后面的敌方英雄是减速不到的(但是据说拳头公司这个要重做)4.R可以先手开团,但是要打全球流的话应该是仅能有职业战队在打,路人排位匹配这个配合有点难,R的释放准度不会高。5.不能说集其他ADC的所长,VN有高爆发+两个防突脸,老鼠有AOE+隐身逃生,EZ有POKE+灵动,女警有射程+位移,维鲁斯有团控,小炮后期有射程+攻速,大嘴后期有射程,相比之下,艾希算是版本比较弱势的ADC,尤其是三相之力最近(S3)加强的情况下,还是艾希不太适合的装备。

在来正面回答题主的问题:

1.主要是没位移+前期没爆发 导致了艾希很容易被抓死,或者被女警这样的对面点死,一旦起不来那就真的起不来了,不像VN一样大后期能打爆其他ADC。2.要是真的打风筝流,那要保证艾希有蓝BUFF或者选择出女神转魔切。要蓝BUFF的话你得先保证你们家的中单先有蓝,然后配合你家打野去对面抢;出女神转魔切,这样拖节奏,艾希的输出跟不上来,要输出的话,艾希的核心装备应该是 无尽+轻语+红叉(或电刀) 再根据对面阵容出防御装。3.艾希的被动被BUFF过,确实是一个很好的被动,走位得当的话,配合无尽可以在团战制造高伤害。4.艾希的E技能也被BUFF过,在前面看到有人提议最后再点满E,其实不然,现在的艾希都是主W副E或主E副W的,现在E提供的金币加成可以使艾希更早做出无尽然后参团。并且艾希的E是个一个人收线时非常好的保护技能。5.如果是战队或五黑,选艾希(再抢 慎,卡牌,梦魇,寡妇这类英雄)的话呢,前期可以考虑换线,双中,前提是一级团的眼要放好,确保换线成功。然后一定要做好眼位防止艾希被抓。总而言之,艾希的存在是要靠全队提供良好发育环境+良好团战输出环境 才能赢的,虽然说ADC面临的局面都是这样,但是艾希更是脆弱。因为她不是明显的 VN、小炮、大嘴 这样的后期英雄。

杂志社图片每日精选


这个还真没研究过,感觉薇恩也挺厉害的,后期打不过,薇恩不仅有位移,还能隐身。



我玩adc玩的不多,我主要走上,但是我朋友玩的多,看她玩我觉得没有位移的adc确实伤害要高一些,比如老鼠,烬,金克丝,我觉得他们伤害确实高,不知道是不是错觉,总觉得我朋友的烬后期两枪一个蓝buff,有时候一枪就能打对面ad大半管血,金克丝的大招也是,打到的人,大多数都会死。



我玩ad只玩过卢锡安,觉得卢锡安还是挺强的,但是我可能不适合这个英雄,所以经常被弄死,后来就算了,但是看别人的卢锡安还是挺强的,好久也没玩英雄联盟了,所以不太知道这个版本谁强势,英雄信息也忘的差不多了。



个人感觉,这个还是看玩家,玩家玩得好,英雄就显得更厉害,玩的不好,英雄强作用也不大。

个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~


青橘快递盒


英雄联盟有无位移的ADC定位是不一样的,所以并不能分出个谁强谁弱来,但是单纯就两个ADC互相对拼的话无位移ADC基本是稳胜的

无位移ADC

这类射手一般以攻速流为主,团战占据输出的主力位置,要做的事情就是谁凑前来就秒谁,无论是坦克还是脆皮都是差不多的速度


这类ADC以大嘴为首,团战只要站得好过来多少杀多少。他们的攻击距离一般比较远并且都是有爆发性输出的技能,大嘴的W配合飓风,女枪的ER二连,霞的羽毛一收的爆炸输出。当然还有德莱文和烬这种瞬间爆炸流的,打什么持续输出?一个普攻的事情

他们最好的辅助就是露露,团战全程保护好,一万血的大虫子都能打成筛子,不过同样的,这类射手遇到劫这种英雄很头疼,闪现冲进来强行切没有任何自保能力。针对方式也很简单,对线一般比较好针对,特别是遇到剑魔加潘森这种不讲理的组合。打野多光顾前期也发育不起来,所谓的爆炸输出也就不存在了

腿短没办法,不适合单排,最好有一个辅助和你开黑,毕竟不是自己人信不过,大难临头基本不会保护你


位移ADC

这类多是秀的你头皮发麻的玩意,小规模团战猛得吓人。走位灵活飘逸,都碰不到

卡莎就是其中的佼佼者,走A走A隐身一开看不见,团战绕后强切输出位,秒了隐身逃跑难受

还有就是卡莉斯塔这种,无限位移,野区遭遇很难受,在薄墙间跳来跳去。遇到对面没有瑞兹那种无脑控的只要会走位基本很舒服,你退我追你追我退,始终保持普攻距离

总结一下就是无位移ADC只要站位站得好,爆炸输出。有位移ADC只要没把腿打折,爆炸输出。两种之间没有什么好比个谁强谁弱,不过我只知道ADC都能玩好的玩其他位置不会差


冻梨杂货铺


英雄联盟中的每一个英雄从创造开始就一直在被平衡,而就ADC英雄而言也是极难平衡的,从最初老鼠大嘴+香炉怪,中期无解二打五,到现在下路有时候不会选择ADC英雄,这样的转变也是一种平衡。


今天丁丁老师就来和大家聊一聊ADC英雄的强弱


目前排名前三的ADC英雄,分别是女枪、卢锡安以及伊泽瑞尔,这三名ADC中女枪是不带位移的,而另外两名英雄,卢锡安以及ez是带有位移的ADC,就英雄强度而言这三名英雄强度我们无法去评判某个英雄就是强过另外两个,以至于位移对于ADC的强度加持并非那么至关重要。


相比于带有位移的ADC,不带位移的ADC都会或多或少的带有加速技能或者其他的保命技能。


比如德莱文、轮子妈、女枪、烬、金克斯,他们都是带有加速技能的,虽说有些英雄的加速并非是主动技能,但是对其加持也非常之高,可以让他们更流畅的走A以及追击。

而老鼠、大嘴则拥有超远距离的射程。

不过我们可以设想,如果给这类不带位移的ADC带上位移,那么他们会变得多么强势。

比如一个带位移的女枪,本身女枪目前是一个可以秒人的英雄,如果再给他带上一个位移,那么他就能更加肆无忌惮的去秒杀对手了,同样如果给金克斯一个位移,那不就成了“孙尚香”了,不过孙尚香应该没有击杀对手或者拆塔后的加速效果,以至于不管什么游戏都需要对英雄进行平衡,有位移的话就尽可能不要有加速效果,可以带位移带加速的ADC英雄里只有卢锡安一个吧,以至于卢锡安一直在被“平衡”。


当前版本ADC还没有回归强势,老丁练习大家玩一玩死歌、乌鸦打下路,效果还行团战也挺猛的。


丁老师电竞课堂


众所周知,adc是英雄联盟的一大种类,就像修仙小说的里的一大种族人、魔、妖,嘿嘿嘿这个比喻咋样


adc又分为有位移和无位移,有位移的前期不好抓,因为他们灵活玩的快乐,只不过手短唯一能在射程里扛起大旗的就是小炮了,还有各种蹦那简直是皮的一批

再说说爆发伤害,能扛起大旗就是另类变态的vn了,为啥说变态另类呢,爆发有与女枪的大招伤害丝毫不差的三环(还是真实伤害)开大招的vn比老鼠隐身还硬(可躲指向技能)




所以说,位移英雄并不差什么(老板卢锡安我就不说,那个更变态)

再让我们看向无位移英雄,众所周知无位移英雄前期较弱,他们里面出现一朵奇葩,独树一帜,那就是德莱文

这是一个技巧性很强的英雄,不是很皮但是很搔,前期有着q技能的加强普攻w的加攻速e技能的中断任何英雄的位移,可以说前期很无敌,后期就很无力了,我们可以看看哪个英雄无位移后期还无力的?(可以下方评论哈)总得来说无位移英雄后期伤害较高但是有位移的也不差,所以小编很不负责任的告诉问主,不要问什么方面的强,只要你玩透了,哪一个你都会很强




像这样也不是不可能的。

好了该说再见了,我是勿痕


勿痕说


德莱文vs大嘴儿 前期谁是麻瓜

德莱文vs大嘴儿 后期谁是麻瓜

卢锡安vs老鼠 前期谁是麻瓜

卢锡安vs老鼠 后期谁是麻瓜



大联盟的英雄机制相对来说是很平衡的了,虽然随着版本,会有T1类型的英雄出现,但总体上,玩家对游戏理解深刻的话,还是都可以玩的。本质上是没有很弱很强的英雄,只有很强很弱的游戏玩家。



ADC位置是一个成型相对漫长的位置,装备的价格比较高,发育周期相对更长一些,所以,不同的英雄前期和后期的差异也非常大。依赖装备的程度也非常高,像卡莎,薇恩,老鼠这种,在装备基本成型之前是不具备团战实力的,而在装备成型之后,就成了团队胜利的保障。



回归问题本身,不同的阵容里,ADC的作用也不一样。我们不能评价最强的到底是疯狂走位豪取五杀的薇恩,还是在团队中放出完美大战的赏金猎人,还是留人千里的戏命师,还是拯救辅助水火中的卡莉斯塔……位移不过是英雄机制上的一种设计,缺乏位移的英雄一般会通过控制或者隐身等技能弥补。而非要分出谁强谁弱,并不是很现实~


丫她叔


本来觉得应该没问题的,脑袋里忽然冒出来一个叫暗夜猎手的瓜皮不能以常理度之,不管前期中期还是后期能真正意义上打过薇恩的还真没有,而最关键的是,她不仅有位移,她还能多段位移加隐身!


其实从总体上来看,无位移的adc是牺牲了自己的位移来换取输出上的优势,比如老鼠、大嘴、维鲁斯,都是众所周知的后期翻盘英雄,虽然他们没有位移,但是他让他们站撸个几秒,保管你从哪儿来就回哪儿去……

而有位移的adc诸如EZ、奥巴马虽然因为自身特性在前中期都可以混得风生水起,但到了后期大家都知道的,完全看不到翻盘的希望……

所以从某种程度上来说,无位移的adc既然牺牲了保命最大的优势,那么补偿给他们高额的输出也是理所当然的了,而他们也没有让召唤师失望,无一例外都是后期打团的扛把子,就是轮子妈后期弹射也是猛的一皮。



只不过呢除此之外,也确实有那么几个怪胎是不能以正常人的眼光去看待的,比如薇恩、小炮、卡莎、女警……


圈圈圆圆圈圈2268


所有的MOBA类型游戏都是一样的道理,英雄都是平衡过的,所以不能有没有位移就厉害的,就是我们常说的那句话“没有菜的英雄,只有菜的召唤师”,有位移的adc有带位移的好处,就像薇恩,有位移有隐身效果,团战的时候比较难看到,所以可以打出很多有效输出,而很多没有位移的英雄要么移动速度快(金克斯),要么有免疫伤害的技能(希维尔),各有各的长处

而且至于那个adc厉害这个也是要看版本和队伍战术的,比如说队伍或者版本需要中野C起来的话,那么一般ad位置要选有位移或者自保能力比较强的,这样的话能够平稳过渡前期,下路不被队友打炸的话就可以了,如果需要ad保证输出量且有开团能力的话,现在一般都选择没有什么位移的英雄,因为没有位移的ad一般都是伤害嗷嗷的,没有位移就能就要靠召唤师的走位和技术来操作了


像是一些有位移的ad也都不错的,比如小炮,出场率就很高,这个问题其实不用太多讨论,英雄的选择要根据版本的变化,还有队伍选人时候的变化来确定的,每个英雄都很强!


阿懵说


对于这个问题,有很多因素影响着adc是否厉害,所以不能光靠有没有位移来评定adc厉害还是不厉害,下面我举例一些常见的adc,对其进行分析。

首先我们来分析没有位移的adc,大家都知道艾希是一个没有位移的adc,除了闪现,大招可以保命,其他技能都无法做到,在它面对像劫这样的刺客时,是很难存活的,当然,艾希也是比较厉害的,但那是在装备成型后,特别是q的连续攻击,以及减速性,对于像盖伦这种手短,没有位移的坦克,只要你会走A,想要击杀,是没问题的。另一个没有位移的adc赏金,这是一个大招能打AOE的adc,团战时,位置找得好,几乎是毁灭性的,但其也是有缺点的,攻速太慢,不像艾希,很吃攻速,赏金的话,穿甲流还是比较厉害的,不管是对坦克,还是脆皮,伤害都是很高的。但其后期当敌人护甲上来后,还是有一定难度的,这样没有位移的英雄很多,就不多分析了。

下面分析有位移的adc,首先,我来分析VN这个英雄,这是我比较喜欢的adc,其q技能便相当于位移,E技能可以保护自己,大招可以隐身,对敌方英雄进行偷袭,打坦克是特别好打的,脆皮就更不用说了,可以说VN是一个很厉害的英雄,但其对玩家的操作要求太高,前期有点弱,攻击距离也不像艾希那样远。再分析一下EZ这个英雄,可以说这是一个混子,是我最讨厌的英雄,它的灵活性,让敌方很难近身,但其前后期太弱,对于逆风局,很难有carry能力,但有一点,8.23版本黑暗收割的增强,迎来了AP EZ的强势,特别适合中单EZ。

对于adc厉害还是不厉害,还是看面对的敌方英雄是谁,哪种类型,玩家的操作如何,装备的好坏,这些都得考虑。







暖不热的男人心


英雄或许有强弱的区别,但最强的始终是版本与玩家。


作为ADC,最重要的就是输出能力,其次就是对团队的作用。有位大神说的好,作为整个团队的主力输出,只有活下来,才能打出更多的伤害。



作为脆皮ADC,在后期的团战中是最容易被集火的目标之一,拥有一个位移技能可以更大的保证自己的存活率。

如果上帝为你关上了一扇门,那肯定会为你开一扇窗。目前LOL英雄的设定还是挺公平的,那么作为ADC,如果牺牲了位移技能,那肯定会有强大的输出能力。

最具代表性的有单体输出强大的德莱文、烬


团战强大的轮子妈,在职业战队比赛中也是热门选择,她强大的功能性对团战的作用不仅仅是输出就能看出的。

而有位移的ADC因为其灵活性,比没有位移能够有更大的存活率,就能打出更多的输出,作为玩家操作起来也更有快感。

比如精彩集锦中经常出现的VN、EZ等。

判断一个优秀的ADC,重要的不是其是否有位移,而且在你的手中能发挥多大的作用。


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