《剑灵》:当时这款火爆的网游,它是如何诞生、发展以及没落的

在97年的时候韩国游戏界发生了一件惊天动地的大事,Ncsoft公司成立了,这是一个影响了韩国、中国和全亚洲的游戏公司,在公司成立之后就不断有精品网游推出,像《剑灵》《激战2》《天堂2》《永恒之塔》都是这家公司的作品,它们的名字在业界都是如雷贯耳,而其中《剑灵》的影响很大,同时故事也很多

《剑灵》:当时这款火爆的网游,它是如何诞生、发展以及没落的

在07年的时候NC公司开始研发一款名叫《project M》的网游,这是一款融合了武侠风格与幻想卡通题材的网游,然而在游戏中只有地图上才能看到标准的中国传统武侠风格。在次年的时候这款网游正式更名为《BNS》,而它的中文名字就叫《剑灵》,剑灵刚出来的时候只有四个职业。之后团队开始着手将重点放在游戏中的移动、技能与轻功上,不过早期的时候人物的技能都是有两套的,一套是传授武艺,另一套是自己领悟,后来统一成了武功传授。

《剑灵》:当时这款火爆的网游,它是如何诞生、发展以及没落的

在2011年的时候,准备了很久的《剑灵》开始面向玩家开启公测,但是这个游戏的脸被玩家打的啪啪响,在10年的时候就放出了消息,在吊了玩家两年的胃口之后,前后参加过封测的玩家人数高达30万。

《剑灵》:当时这款火爆的网游,它是如何诞生、发展以及没落的

剑灵网游本身是足够优秀的,不过指的是剑灵的美工与背景音乐,但是游戏玩法切不够突出,可以在他们的宣传片中看到,根本就没有对游戏玩法进行过宣传,其次一个突出的缺点是游戏剧情,剑灵的游戏剧情在韩游中是很突出的,但是放到百花齐放的中国就显得非常单薄了。

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在11年的时候腾讯开始代理剑灵,然而在腾讯代理剑灵之前,在国内就有一家代理剑灵的游戏公司了,它就是著名的“盛大”,在10年的时候NC就与盛大洽谈了剑灵的代理权,不过由于盛大代理《永恒之塔》的成绩并不理想,盛大想要拿到更多NC公司的资源不得已让出了剑灵的代理权。从此NC与腾讯开启了两家公司独大的场面,而当时促成这项交易的其实还有网易,原因是当时网易手中握着《魔兽世界》与《梦幻西游》两张王牌,腾讯手中的《斗战神》与《御龙在天》根本就不够看,于是腾讯找到了《剑灵》

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腾讯顺利拿到《剑灵》后,网易的手伸向了《龙剑》,它们之间谁胜谁负现在也有了答案。腾讯在拿到剑灵之后就迅速开始宣传了,首先是各种游戏之间的内部宣传,还有qq聊天中的各种钻石,最著名的就是升级送q币,还有最著名的饥饿营销,剑灵的1个激活码能卖到两千块一个。

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通过腾讯轰炸般的广告后,剑灵的成功也是当时空前的存在,在10年到12年的时候,剑灵的关注度都低的平稳,但在到了13年的时候关注度呈现出了一种指数爆炸般的增长,终于在13年11月的时候,剑灵开始了第一次不需要激活码的测试,从零点开服到下午四点的时候,在线人数已经超过了120万人,收入达到了了1800万,而当时这种网游一天就能突破100万在线的还没有,同事付费玩家甚至超过了普通玩家,当时剑灵网游的vip特权中有一项是vip可以不用排队,但是会员排队的人数比普通玩家还多,游戏中90%的玩家都充值了9块8的会员。

《剑灵》:当时这款火爆的网游,它是如何诞生、发展以及没落的

之后“火炮兰”的出现将剑灵推向了高潮,同时将它推向了开始衰落的顶点,难度超高的副本加上装备爆率极低,还有武器树的出现导致了大量的玩家流失,剑灵从顶点开始走向没落的道路


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