王者榮耀裡面單機1V5用什麼英雄才能打贏?

流浪的飛豬


每張圖的人機我都打過,除了五軍對決無法1V5(必須給己方配個電腦才能開始),其餘圖1V5我都勝利過。

1、深淵大亂鬥1V5

能夠勝任的英雄,擁有高額AOE技能傷害的英雄,包括大部分法師、大部分射手、小部分戰士刺客。

列幾個我成功1V5的英雄吧(注意要點,每次五殺或者每兩次五殺後就必須送塔,及時更換裝備)

射手:魯班、狄仁傑、黃忠、后羿、馬可波羅、孫尚香。

刺客:李白、孫悟空、娜可露露、韓信、花木蘭、貂蟬、阿珂。(官網資料)

戰士:鎧、亞瑟、關羽、宮本、呂布、鍾無豔。

法師:米萊狄、楊玉環、女媧、干將莫邪、王昭君、姜子牙、安琪拉、甄姬、周瑜、扁鵲、嬴政、小喬。(其中諸葛亮有點困難)

2、王者峽谷1V5

因為要管三路兵線,所以必須使用高位移英雄,而且切記,有機會推塔就得推。如果想慢慢推掉幾座高地,養魚玩,那真的非常難贏。

成功1V5勝利過的英雄

韓信、幾個射手、孫悟空。

其餘的英雄,我基本只能配兩個邊路英雄,才能夠打得過。。。不知道其他人有沒有成功過。主要也是因為本身人機就是練英雄,不可能每個英雄都去嘗試,大亂鬥之所以用了那麼英雄,是因為大亂鬥只能隨機。


笨手機


個人認為拿射手就行,刺客跑圖的話也可以打過的。


我去試了試,開始拿的呂布發現打不過。又拿的司馬懿打過了,但是很艱辛。


因為人機兩組分推實在太快了,七分左右我破掉對面高地,家裡水晶都快被推。
然後八分鐘秒掉主宰就好打多了,龍會拉扯一下。然後我直接清完兩路線然後中推就行了。還算輕鬆。


然後說下銘文,帶的紅月鷹眼加奪萃,看見有答主說出雙吸血,我個人認為帶奪萃加血刀吸血已經很足了。

然後看下裝備:


總的來說還是可以做到的,題主可以自己去試一試的。


木木上王者


剛好有個舍友非常喜歡玩1v5,在這方面一直受他薰陶。1v5具體不知道題主指的是哪個模式,我拿最常見的大亂鬥和王者峽谷來回答。

1.大亂鬥,只有一個人不可能,因為該模式需要死亡才能出裝,需要添加人機在你死亡的時候拖延一下,不然塔很快就沒有了。添加一個人機後能打贏的有多單位攻擊的射手,如魯班,孫尚香,後裔等,法師有小喬,王昭君,貂蟬等大範圍攻擊距離的法師。

2.王者峽谷,很少英雄能打過。思路是走中路拆塔。像其他答主說的貂蟬根本不靠譜,把中路一塔拆了的時候邊路2塔都沒了。就要被迫守家,經濟9000打4000的5個人五殺了還是要清兵線。沒有出頭之日。不信的可以去試一試。

所以最穩妥的辦法是,選擇推塔快的英雄一路推過去,不管其他路。我推薦2個是我親測有效的英雄,評論區可以補充。

第一位 魯班


清兵快能,能塔外點塔。7分鐘內能推完水晶,推薦出攻速鞋,小吸血刀,電刀,無盡

第二位 劉禪 極為推薦

看到被動了嗎?再帶個干擾6分鐘解決,應該是目前速度最快的英雄。

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百百萬萬沒想到


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對於在王者榮耀中;單機1V5用什麼英雄才能打贏?對於你這個問題來說,在王者榮耀中基本上沒有一個英雄可以1V5個人機。

1、王者榮耀中的人機都是三路直接,給你推著走;他們才不會管你什麼東西的,只會以往無前的推著走。在英雄聯盟(LOL)中,只要你一個人把塔推掉了高低之後,所有的人機都會來一個地方守塔,而王者榮耀中沒有這種機制。

2、就算你一個人從中路一直推著走,按照時間的推算和英雄的傷害來說。你也不可能能夠推的過他們。

3、從打架來說,由於王者榮耀中的召喚師技能沒有傳送這個技能。對於支援其他路方面來說你會很慢的,如果靠走路過去的話防禦塔能夠防禦的時間絕對沒有你支援的時間長。王者榮耀的節奏是很快的,所以防禦塔也經不住推;很快就能給你推完了。

4、在王者榮耀中,如果你想一個打5個的話完全就不存在的。因為一個控制技能丟在你身上,然後再接5套技能,絕對能夠秒殺你。但是如果是打人機的話,還是有一定的幾率的。但是也是那種很靈活的英雄,比如李白、露娜、公孫離、百里守約等高機動性的英雄。

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唯心伯爵


在王者榮耀中,一打五的傳說雖然一直在上演,但是目前版本平衡性比較好的情況下,出現的那些一打五實際上都是時機好,進去五殺完全是收割而已,算不上真正的一打五!

而真正的一打五英雄,是存在過的,而且還在巔峰站了不短的時間,他們那麼厲害的原因,雖然很大原因是沒有天敵,但是更多的是操作者對英雄的理解,真的是達到心心相印的地步。

首先就是無爭議的露娜了,這個英雄操作好了拿五殺似乎是很平常的事情,但是很顯然那只是看別人看玩,真正自己玩起來實際上是很笨的,根本打不出那種效果。

露娜真正崛起的時候,是孫臏削弱,東皇還沒出的時候,那時候的露娜長期在Ban位上,整個鑽石星耀局無人敢放出來,一個是怕隊友太坑,再一個就是怕對手太強,那時候的露娜真的是可以正面打五殺,別人毫無辦法。

再就是呂布了,說起這個英雄五殺的時候,就不免想起第一屆官方賽事的時候,那時候還不叫KPL,仙閣是拿下了總冠軍,那時候仙閣的一手呂布,穿著天魔繚亂好不霸氣,各種三殺四殺五殺,完全就是碾壓。

而呂布的削弱,似乎讓這個曾經靠呂布震驚峽谷的戰隊一蹶不振,徹底與遊戲版本落伍,根本再難有好的成績,甚至在今年的春季賽上,都沒有拿到上場的資格,不免讓人唏噓。

接下來就是貂蟬了,這兩口子是真的厲害,都是真實傷害,而且範圍特別大,還都能夠黏人,貂蟬在強勢的時候幾乎是KPl非Ban必選的法師中單,那時候嬴政就算傷害再高都沒辦法跟貂蟬匹敵。

那時候的賽場上,很多人都用貂蟬拿下過五殺,雖然的確是成就了一些人,但是也同樣暴露了遊戲的平衡性問題特別突出,雖然現在也有但是已經好多了,不過話又說回來,盲目追求平衡性似乎讓遊戲失去了很多生氣。

最後一個就是宮本了,比較慢入坑的小夥伴是不知道宮本之前有多強的,但是從老玩家的描述應該知道一些細節,技能的確是按照亞索來做的,而且可以說是神還原,實際上是很有意思,改了過後人氣下滑厲害。

老宮本的傷害大招刺殺經濟壓制近乎是秒殺,打起來很爽,然後一技能吹風二技能身行,而且是像花木蘭一樣可以使用三次,只要不是坦克被宮本吹起來,然後一個大就死定了,看起來還是非常不平衡的版本,不過也可以證明他是能夠獨立五殺的英雄,只是今時不同往日。

其實不管是單機還是匹配,王者榮耀都是一個團隊作戰的遊戲,一定要充分利用團隊的力量,才能勝利!


希言自然HS


首先建議是韓信,因為能快速清野、抓人、拿龍丶推塔,只要掌握節奏就沒問題





凌兮說


怒答一發,答主自己用孫尚香親自試過人機1v5,成功率還蠻高,人機1v5推薦用adc,輸出高還不怎麼需要藍,推塔快,操作好一點續航很強的。

首先說一下王者峽谷地圖的1v5,這個相對來說簡單一點,開局走中路,儘量拿下一血,拿不了彆強殺,被塔打到很影響續航。前期就安安心心收中路兵,上下路兵線如果推到二塔就去拿個雙殺,再換到另外一條線上去拿另外一個雙殺。

這個時候要開始放棄塔了,放棄中路一塔,縮短戰線保證三路支援速度,在三路之間來回,儘量保住高地塔,最基本的中路高地塔不能丟。

這個時候三路兵線基本都到高地了,基本四神裝,找準機會拿一個五殺,做出五神裝,迅速清完兵線去拿大龍然後回城,回城之後再次拿到五殺,中路跟著龍一路推過去就好了。

然後是大亂鬥地圖,這個是比較難的,主要是你得找到一個比較微妙的死亡時間,這個死亡時間你要能做出,破甲,吸血,傷害,這三種性能的裝備,還要保證水晶不掉(五個英雄推塔真的快),如果熬過這個死亡時間就好多了,因為人機活了就往外衝,所以把人機按照一定的時間間隔殺死,這樣就會讓人機產生一個一個送人頭的效果,一路平推,完事。

答主自己用狄仁傑成功率百分之百,畢竟傷害賊高還有控,打人機賊好用。用孫尚香大概80%成功率吧,娜可露露沒有(怨念),但是用趙雲是成功過的。

這是一個熟能生巧的過程,題主多加練習就可以做到,就醬~


sakuuru的遊戲


看到這個問題很有意思,迫不及待試了兩把,先來圖你們看看~

魯班可以的,猴子技能選錯了,還有一個看對面英雄也很關鍵,皮薄的好打,有肉的不好打,得保證有一路塔不能丟,再一個控制好兵線,還有對方英雄死亡時間,找好機會一路推過去就可以了。

還有其他英雄歡迎加入討論~






王者一大碗


用一些無藍耗,高爆發短cd的英雄就很容易打贏,或者是可續航,硬磨傷害。小金金還很堅強



LUCKY浩南



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