《英雄聯盟》“極地大亂鬥”模式中,哪些英雄是你認為最菜的?

遊戲森森君


大紮好,我是專注於LOL和dnf問答的小劉海

英雄聯盟中大亂鬥是娛樂模式,但是如果你沒有選比較好的英雄,那麼恭喜你,你很有可能會被對方娛樂。下面讓我們看看那些英雄在大亂鬥中比較弱勢。

五秒真男人:蠻王

大亂鬥中,不能回城,也不能補給,蠻王手短在裡面補不了兵,如果上去補兵就會被消耗,清線不行,也不好一個人E到五人堆中,基本上被消耗得沒有還手的餘地,遊戲體驗極差。


烏龜肉盾:龍龜

龍龜在大亂鬥裡簡直弱到了家。龍龜是出了名地對線弱,所以一般出現在打野位,但是大亂鬥無野可打,只能對線。可憐的龍龜只能窩在草叢裡吃經驗,然後默默地犧牲。


刀鋒之影:男刀

男刀在大亂鬥中基本是廢廢的了,因為大亂鬥中沒有召喚師峽谷那樣的牆,男刀的E技能無法得到施展,但是傷害還是有的。大家可以想象,如果排位玩男刀,E鍵已壞,會怎麼樣。

寡婦伊芙琳

寡婦在大亂鬥地圖中根本無法發揮出她的隱身特性,因為地方就那麼一點,一不小心就顯行了,前期對線會很難受,不過後期打突襲還是非常棒的。


總的來說,只有少部分對線弱清線慢的英雄在大亂鬥中比較弱之外,大部分英雄在大亂鬥都是很強的。

大家如果覺得大亂鬥中還有其他比較弱勢的英雄,歡迎在下方評論說出你的故事,或者問題,小劉海幫你解答喲。


捋不直的小劉海


我來回答一下,我玩大亂鬥很長一段時間了。一下排名不分先後,遇到就退吧

1. 刀鋒之影~泰隆

基本只有一個大招管用,進去就回不來

2. 虛空掠奪者~卡茲克

隱身沒用,本身又脆,進去就回不來

3. 沙漠死神~狗頭

沒位移,手又短,一直團補不了兵,又不肉

4. 北地之怒~豬妹

控制不穩定,沒消耗,除了當肉盾,基本打醬油

5. 盲僧~李青

做到萬軍叢中踢回c位,基本難度太大,也沒有眼位讓你位移,無消耗。

6. 卡牌大師~崔斯特

本身太脆,遇到近身英雄跑不掉,爆發也低。主要太脆,消耗不到後排

7. 德邦總管~趙信

進去基本回不來,爆發不夠,秒不了c位。只能打反手

8. 狂戰士~奧拉夫

手太短,沒位移,沒消耗,基本有去無回

9. 快樂風男~亞索

基本快樂不起來,任你操作再六,最多放放風牆

10. 戰爭天使~凱兒

本身沒位移,傷害又低,發現時間太短。不能保命又打不動前排

11. 青鋼影~卡米爾

傷害不足於秒後排,無消耗,進去回不來

12. 詭術妖姬~樂芙蘭

本身太脆,又是c位,即使能進後排秒c位,自己也要交代

13. 蠻族之王~蠻王

無消耗,很難接觸到後排,大招時間太短

14. 水晶先鋒~蠍子

沒位移沒消耗。本身又不肉,只能靠閃現碰運氣

一下說說大亂鬥比較好用的英雄,光輝,小法,火男,稻草人,大眼,這些就不用說了

1. 齊天大聖~猴子

傷害,擊飛,位移,後排脆皮的噩夢。

2. 扭曲樹精~大樹

穩定控制加草叢放樹苗,草叢從此是你的天下。

3. 琴瑟仙女~琴女

跑得快,有控制,回覆快,傷害又高

4. 洛克薩斯統領~烏鴉

本身肉,穩定控制,加上近身,無腦衝後排

5. 鍊金術士~辛吉德

無腦向前衝,配合冰杖板甲,斷後方兵線

6. 無極劍聖~易

大亂鬥裡,易就是神一樣的存在,隨隨便便5殺

7. 祖安狂人~蒙多

只要打不死,10秒後又是滿血,傷害還高

8. 神王~蓋倫

跑得快,傷害高,恢復快。大招斬殺牛

9. 虛空恐懼~大蟲子

血多的讓你沒有打它的慾望

10. 虛空先知~螞蚱

手長,控制穩定。

11. 發條魔靈

神裝後,大招拉到誰誰領盒飯



雪千尋161557355


現在極地大亂鬥是越來越受玩家的喜歡了,快餐式的節奏,一把10幾分鐘很舒服;而且還是隨機英雄,平時你沒玩的英雄都有可能上場;再加上大亂鬥沒有對線期,很多玩家不喜歡對線,就喜歡打團。

今天,跟大家談談我認為極地大亂鬥中最菜的5個英雄。

5.疾風劍豪

雖然亞索在召喚師峽谷挺囂張的,不過一去大亂鬥就是廢物一個。隊友會快速清掉小兵,不給你疊加風的機會,而且雙方離防禦塔都挺近的,就算你有風,你也不敢開大招進去。

4.蠻族之王

蠻族之王在極地大亂鬥裡也是艱難的生活著,隊友根本不給你疊暴擊的機會,沒有暴擊的蠻王就相當於廢了一多半。

3.雪人騎士

努努打大亂鬥作用太小了,出肉的話技能沒傷害,出AP的話隊伍又缺坦克。而且努努傷害技能只有E跟R,R技能還不容易命中,還沒放出來就被控制技能打斷了。

2.寡婦製造者

寡婦可以說是大亂鬥中最廢物的英雄之一,雖然出AP傷害高,但是脆,一下就沒了;如果出肉那就沒有傷害;而且極地大亂鬥是在垂直的一條線上,到處都是防禦塔,隱身幾乎沒有作用!

1.翠神

翠神可以說是極地大亂鬥最菜的英雄,沒有之一。首先被動技能在大亂鬥是沒用的--共享BF。而且翠神的AP加成很低,Q幾乎沒傷害,而唯一對團隊有貢獻的E技能是吃AP加成的,你出AP裝傷害很低,還很脆;出肉裝,沒傷害,QWE技能幾乎都沒用。大招小菊的血量也是非常低,對面點兩下基本就死。

電子競技,菜是原罪,還是要看個人操作水平的

感謝大家的閱讀,喜歡的就點個贊吧!!!


小黑看遊戲


總局數5000+,大亂鬥4000+

其實上面有人都說的很不錯了

排名不分先後

1,翠神,不知道怎麼說,雖然我被制裁過,但還是上榜,理由大家都知道,不過配合一些英雄還是能玩一下的,樹人,獅子狗,被樹人翠神制裁過,,,,

2,巴德,玩得好的大有人在,相對而言,大亂鬥裡面還是略微有點遜色的,只有一個傷害技能,大招需要配合,不然很坑隊友

3.寡婦,烏迪爾,不多解釋

相對較弱,還是很好玩的,腎,龍龜,挖掘機,蠍子,由於有了雪球,所以還是挺厲害的

爭議比較大的是雪人,沒改版前,半輸出出裝隊友一個草叢原子彈,幫助翻盤過,整體來說,和巴德差不多

改版之後,快樂起來吧


小的叫救命


作為一個在S8賽季沉迷大亂鬥無法自拔的玩家,我來回答一下這個問題。首先大亂鬥是一個娛樂模式,特點是出門就是幹,因此其平衡性肯定不如排位匹配。所有有一些英雄必然會淪為冷板凳,比如以下幾位:



榜首:艾翁

這個英雄不只是在大亂鬥中被嫌棄,在匹配模式中也極少露面。除非有特殊的陣容搭配,比如配合獅子狗或者女警之類的,其他陣容中確實沒有什麼發揮的空間,榜首下水道英雄非他莫屬。



第二名:烏迪爾

這個英雄同樣非常冷門,在任何模式中都極少出現,即使出現了不坑的也是少之又少。其技能機制導致其容易被風箏,團戰作用不大,大亂鬥中選到他,還是乖乖點隨機吧。



第三名:巴德

這個英雄在匹配中還是可以的,因為被動的存在,使其在輔助位也能打出不錯的傷害,同時回覆能力和大招控制能力都還可以,到在大亂鬥中卻真的有些無力啦。

就想出這幾個,如有錯誤請各位勿怪。


武小叨


我不打排位,大亂鬥10000+,我說說極地大亂鬥我認為廢的英雄。

翠神,說實話我買了他就沒用過一場。技能也就蹭蹭助攻,殺人基本不可能了。

努努出法傷出肉作用都不大,也許你說原子彈,但是草叢就那麼點基本看不見就不會去探。除非陣容很好。

UD烏迪爾真心手短,腿短,大亂鬥基本都是POKE流要不就是大肉,硬控,烏迪爾要跑過去持續輸出的很難。



冰之灰燼


極地大亂鬥目前的人氣非常的高,甚至有許多玩家不在峽谷征戰,只打大亂鬥,大亂斗的魅力在於其一直在團,並且隨機英雄也很有樂趣。

今天丁丁老師就為大家盤點一下,哪些英雄在大亂鬥裡最無力



第一位:獸靈行者 烏迪爾

烏迪爾的團戰能力不算強勢,並且烏迪爾的腿比較短,身板也不夠硬,很容易在打團前就被消耗到很多血量,並且團隊中如果沒有像樣的開團英雄,烏迪爾也只能用肉身上去打人,以至於在大亂鬥裡烏迪爾的遊戲體驗很差。



第二位:盲僧 李青

雖說大亂斗的必備符文:黑暗收割,屬於盲僧的主流符文帶法,不過在大亂鬥中盲僧沒有辦法去摸眼,以至於其機動性降低了很多。

在大亂鬥中,盲僧的玩法大多分為兩類:

1.走R,這種方法是出大量的提速裝備,從而給盲僧很高的移動速度跑到敵方身後,將其踹回來。(有人在平時排位裡這麼做,不過我覺得這個方法有點傻)

2.火箭腰帶+少量AP裝備:這種方法我見得比較多,上次看到一個白銀的小夥子這麼玩,效果還不錯,回來的護盾給的挺足,而且火箭腰帶的那個位移也可以幫助盲僧將敵方R回來,並且提升了清兵能力。



第三位:翠神 艾翁

翠神雖說在後期的團戰能力以及保護能力都還算不錯,但是在大亂鬥裡翠神的本質就被移除了,那就是刷野機制,翠神在亂鬥中幾乎補不到兵,想殺人也是非常困難,並且其裝備選擇也不能像其他英雄那樣花裡胡哨,只能中規中矩的選擇保護裝備,以至於翠神在大亂鬥中屬於躺輸躺贏的英雄,所以隨到翠神就等於涼了。


丁老師電競課堂


這個我就有得說了,1000+的大亂鬥可不是白打的

深淵峽谷和召喚師峽谷,裡面的英雄強弱是不同的。而且在出裝上也有很大的不同,現在們就聊聊那些在深淵峽谷淪為弱雞的英雄們。

鐵男

手短腿短的英雄,在大亂鬥裡面只有捱打的份。雖然他的Q技能打完的話,傷害是爆炸的,但是你三錘還沒敲完,人早涼了。無法近身是他的最大敗筆,等你走過去,血都被消耗沒了,關鍵是它沒有爆發傷害,這就有點尷尬了。



快樂風男

相信我,大亂鬥裡面的風男一點都不快樂,而且10局有9局,你會毫無遊戲體驗。第一,在前期沒攻速,技能CD長,前期就只能等有風牆的時候去騷一波,但是20幾秒的CD,傷不起啊。沒風的亞索只能是瑟瑟發抖,不管你E多塊,不管隊友的問號能不能跟上,只要你E進人群,就是有去無回。風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮,不復還~。最尷尬的是蓄不了二段Q,一共就6只兵,5個人搶,還給你Q風??如果Q人的話就是找死,團戰的時候,倘若隊友沒有擊飛的話,亞索會很尷尬,一局下來,放不了多少大招。

掘墓者

同樣是一個非常尷尬的英雄,主要是疊不齊靈魂,一共就6只兵,補到兩個就厲害了,還想把Q被動疊滿?不存在的,只有等它女朋友出來的時候威武一下子。

沙皇

照理說這個英雄在大亂鬥裡面是一個強勢的英雄,但是劇本就是不這麼演。前期沒攻速,雞肋。被動時間太長,可以直接忽視這個技能了。深淵峽谷裡面,10個沙皇9個坑,是不合常理的坑,一波操作猛如虎,一看戰績0-5。


蠻族之王、蜘蛛、烏迪爾等等,這些英雄都比較雞肋。6


ThePoorMan


本人大亂鬥玩的也比較多,可能是有強迫症的存在,自選模式根本不知道選誰,大亂鬥隨機的倒是給了我無限的空間。大亂鬥中最菜的英雄有那麼幾個,是真的沒用。


奧拉夫。“我的大斧早已飢渴難耐了”,奧拉夫單挑無敵,真的像一個莽夫,但是大亂鬥模式下這英雄前期還可以扔扔斧子,到後面就只能開著大招來回跑抗一下傷害,想切人還是很難的,基本上還沒摸到人,自己血槽就已經空了。

千珏。“羔羊所到之處,必有餓狼隨行”。作為死神一般的存在,千珏之印是他的核心,由於沒有野怪的存在,千珏的被動就只能靠標記英雄開疊加,所以一層被動都疊不上的情況還是很多的,沒有印記的千珏就和超級兵沒什麼兩樣了,甚至還不如。



烏迪爾。“我們的狂怒你駕馭不住”。作為傷害承擔者和物理傷害輸出者,控制對方的同時可以給予對方很大的傷害,但是缺點也特別明顯,前期特別缺藍,經常變換幾次形態就沒藍了,因此得時刻注意藍量,還有一點就是腿短,經常被放風箏,而且害怕控制,被動斷了,戰鬥力也是大大減少。


感覺這三個是最弱的了,其他的多多少少還好點。如果覺得我說的還行,希望大家多多支持一下。


慕傾墨


極地大亂斗的上線,可以說提高了那些不喜歡打排位的玩家的娛樂性,另外因為地圖只有一條路線而且遊戲的節奏比較快,所以很符合一些玩家的快節奏生活,即便是網吧提示下機的那15分鐘都可以火速來一把大亂鬥。

大亂斗的特色之一就是隨機選英雄,如果遇到不喜歡的還可以搖骰子,陣容和英雄的隨機性讓這個模式也變得非常刺激。但有些英雄天生就不適合這個模式,甚至選到了都想直接秒退,因為打了也註定是輸的概率大。今天我就給大家盤點5個,我認為此模式最垃圾的英雄!

第五名:翠神

翠神這個英雄說實在的到現在我都沒搞明白具體的技能是什麼,印象中就是可以放生打野然後讓隊友也吃BUG,沒事的時候放個草叢浪一下,打急眼了就直接放個自認為很可愛的“小菊”,還不如叫小強呢~大亂鬥選到翠神我直接就秒,出肉倒是有點作用,但是很難發育起來,吃不到兵也很難拿到人頭,被控就是死基本上沒有遊戲體驗。

第四名:蠻王

蠻王在召喚師峽谷的能力還是不錯的,前期穩住在中期找機會發育起來能對敵人造成不錯的輸出,在蠻王稱霸的那個版本它為自己打下了“蠻三刀”的美稱,脆皮三刀砍死你想想有多恐怖。然而到極地大亂鬥它只能是個弟弟,E過去被控開R就死了,因為敵人時刻是抱團的,如果對面有控制和手長的話,蠻王是很難發育起來也發揮不出作用的。

第三名:烏迪爾

烏迪爾是遊戲中為數不多可以變換形態的英雄,在召喚師峽谷它也算是冷門英雄,但其實它的爆發非常高也擁有當前排的能力。不過到了大亂鬥這種十多分鐘一把的比賽中,烏迪爾真的很難施展拳腳,手短加上沒有位移是最傷的,還不如蠻子呢有個E和R能保命。十多分鐘的比賽你出肉就沒輸出,出輸出又被秒而且也根本輪不到你打傷害,對面隨便一個控制你瞬間GG,陣容如果差點毫無遊戲體驗!

第二名:努努

雪人在遊戲中的定位是輔助,但是也有人用它玩打野收益也不錯,不過這個英雄和烏迪爾一樣不適合大亂鬥。努努的輸出技能就一個E和R,大招在大亂鬥中是很難炸到人的,不說對面有沒有控制吧,打到中期大家都不在草叢邊拉鋸了你很難靠近敵人放R。烏迪爾出肉感覺還能剛一下,努努出肉基本上就廢了,E的施法範圍不是很大很難E到敵人,除非開團了後手上去輸出,不過那時候隊友可能都快掛了。

第一名:天使

天使這個英雄前期E時間挺長的,你E冷卻的時候整個人都不知道該幹嘛,而且還沒有位移技能,也是吃個控制容易死的那種。如果自己這邊再沒有可以開團的英雄基本上很難打出輸出,關鍵是R放不好還容易被隊友噴,可能它不是大亂鬥最菜的英雄,但確實是一個很無聊的英雄。我寧願玩一下蜘蛛、風女這種邊緣OB一下的英雄,也不想玩天使。

我相信大家的心中肯定也有自己不同的看法和排名,趕緊說說你認為大亂鬥最菜的英雄吧,哪些英雄是你大亂鬥遇到就會想秒退的?


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