DNF超時空困難模式?用最失敗的副本來填補魔獸團本的空缺,黃了

之前小編就說過,超時空副本是dnf最失敗的團隊副本。各種至今沒有修復的惡性bug,團隊為了難而難導致了沒有意思的機制強加在上面,最重要的就是明明是替代韓服魔獸副本的結果被韓服原封不動的拿了過去。導致了國服整整比韓服少了一個版本,95版本將至,為了解決這種差一個副本的情況,於是dnf決定開始加入超時空困難模式。

DNF超時空困難模式?用最失敗的副本來填補魔獸團本的空缺,黃了


先來說下超時空副本的現狀,打的人都知道。環境惡劣,基本上都是打著打著團隊就炸了,遇到bug噴隊友稍微一點失誤也噴隊友。總而言之,無論是出於副本還是隊友,對於已經畢業的號,基本不可能去碰超時空了,雖然這個副本三路的守塔形式很新穎,但是時間長了大家發現,弊端比優點大多了。

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而所謂的困難模式的超時空,不過是將怪物的血量和防禦調整到了135級的水平,就是現在韓服超時空怪物的血量和防禦,本以為超時空是一波反客為主,結果還是被韓服牽著鼻子走。大部分人早已經厭倦了超時空副本,裝備還要靠打超時空困難模式升級,意義又在哪裡?唯一的辦法就是超時空困難模式材料得到的多點,而不是普通一種材料,困難模式又是一種材料,玩家並不會買單。

一開始大部分玩家都是想著超時空沒有就打魔獸吧,安圖恩出困難模式,估計會有很多人打,但是超時空不行。他的機制沒有安圖恩完美,考驗配合性是更沒有。所以在最失敗的副本重新提高難度推出,我想dnf也快壽終正寢了。

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而所謂的天界副本,雖然有很多人期待,但是可能真的不存在。怎麼說呢,本來就95版本充滿期待,但是選擇困難副本來填魔獸的坑,對dnf的前景真的堪憂。


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