絕地求生:PCPI S2新賽制下,究竟誰能摘得桂冠 為國出征?

即將到來的PCPI S2將會採用全新的賽制。對於戰隊選手們來說,是技戰術和節奏的變化,短時間內能否適應;對於觀眾來說卻又是新的觀賽體驗,基本上看不到為了排名苟活,理論上是落地就代表著戰鬥的開始。新賽制對於原始物資的刷新概率、刷毒時間以及排名和擊殺積分分別進行了相對應的調整。

絕地求生:PCPI S2新賽制下,究竟誰能摘得桂冠 為國出征?

新賽制對於刷毒時間進行了大幅調整,可以說是大部分選手還沒落地,安全區就直接刷新了,這讓之前喜歡跳附島或者較偏遠地區的戰隊搜索物資的時間大大減少。但是新賽制對於物資的刷新概率同樣有新的調整,各種物資刷新概率成倍增加,這讓選手在短時間內能夠獲得高額物資裝備。還有一項大調整就是對於排名分數和擊殺分數的調整,第一名8分、第二名4分、三四名2分,五名及以後排名分為0。擊殺分數為1分,按照擊殺\第一排名分百分比來算的話,擊殺分數比老賽制要高出3倍以上。官方這麼做的目的是,讓參賽的隊伍們把重點從排名向擊殺轉移,從而增加個隊伍之間戰鬥次數,減少苟排名的打法。

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對於新賽制而言國內戰隊都開始進行針對性練習,相比較來說4am、omg、17這三支戰隊,整體打法都比較偏鋼,所以新賽制對他們來說改變不會特別大。然而對於一些前期偏運營的戰隊來說可以說是毀滅性的打擊,例如多位解說公認的老賽制之王、運營打法之最的戰隊snakeTC,近期的重大比賽都採用老賽制多次奪冠,可見這隻戰隊對於老賽制比賽相對的穩定。前期基本上都是隱身狀態,後期滿編進圈,選擇優勢地位進行打靶,對於老賽制的研究非常透徹和歐洲強隊李逵很像,5400稱之他們為最符合上帝視角進行戰鬥的戰隊。但是新賽制會對他們的技戰術有非常大的影響,喜歡機場的他們,給予的前期搜索物資時間大大減少,而且前期儘量避戰的他們遇到任何一支戰隊都會主動接觸,非常容易減員甚至是全滅,且對方物資不會比他們差多少,所以對於蛇隊而言儘快的改變戰術和適應新賽制是關鍵。

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對於4am戰隊而言,近期國內較早的使用新賽制的比賽為數不多,在好漢杯第17周的比賽上,是較早公開使用新賽制的比賽,當晚共計4場比賽,4am吃掉3雞,很恐怖的成績。這基本上可以宣告4am已經基本適應新賽制。

不過對於omg而言,除了昨天的京東杯第五,最近的其他賽事的表現確實都乏善可陳,雖說K神和小海、笑容槍法依舊犀利,但是近期狀態確實不佳,新賽制對他們來說也都是一種考驗。

17戰隊由於人員的變動,馬牛牛宣佈退役,無疑是對17戰隊巨大的打擊。雖然靈魂人物17獸依然犀利無比,但是大戰在即,還是要和新隊員多磨合磨合,而且同時也要適應新賽制的節奏。總之,留給各個戰隊的時間已經不多了,新賽制是不是會出現一個讓我們所有人都意料之外的冠軍,還是說還是由老牌戰隊奪冠?讓我們拭目以待吧。


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