《魔獸世界》為什麼不拍成電視劇?

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當下,無數,名著、小說、遊戲被翻拍,翻拍作品只能說良莠不齊。

為什麼《魔獸世界》至今沒有翻拍成為電視劇?其實不是製作方不想翻拍,而是根本沒法翻拍。

首先,《魔獸世界》這款遊戲充滿的魔幻,暴力,科技。

這表明在特效上又要花費大量的時間、金錢和人力,這也是很多遊戲至今不能被翻拍成電視劇作品的根本原因。

換句話說,這類電影看的就是特效,如果特效都“五毛”,作品拍得再好也沒用。

特效成本高,拍攝電影本就投入夠大,拍電視劇投資更是天文數字,沒有十足賺錢的把握,不會有人輕易翻拍。

其次,遊戲比小說等,劇本改編難度更大。小說至少有個基本的故事、框架和情節,遊戲這方面就比較少,基本全靠編劇二度創作。

這也是為什麼,像是《生化危機》這樣大的IP,最終也只是拍了系列電影,還必須靠著喪屍題材支撐票房,口碑更是不堪入目。

再者,這樣的一個史詩級故事,導演找演員要需要找一些好點的。因為這樣的故事在演技上要求很高。

即使不找一些大腕,但是在演技上一定得過的去的。

《魔獸世界》跟《指環王》有一個很大的共同點就是人多,男二女二有好多個,這又是一大筆的支出。

就這樣,給暴雪娛樂公司一大筆版權費,再加上後期影視製作、特效之類的,還有請各位演員的錢,這還沒上市就要花一大筆錢了。

再看觀眾群體,除了遊戲粉之外能吸引到的觀眾少之又少,沒有回報的保障,誰肯花這樣大的價錢去冒險呢?

《魔獸世界》翻拍電影《魔獸》就是前車之鑑。

當時,如果沒有中國的市場撐著,會虧4、5億。即使是有中國市場強撐著,到了最後虧了1億多,劇組變賣了道具來還債。

不得不說,這樣的一個曾寫進吉尼斯紀錄的遊戲,並不是那麼好拍。並不是每個人都能拍出《魔戒》,也並不是每個人都能拍出《權力的遊戲》。


獨狼映畫


其他回答或多或少都說偏了一點,暴雪沒有拍《魔獸世界》電視劇的原因,或許是現在AFK的《魔獸世界》“老玩家”還不夠老。其實《魔獸世界》是有拍成電視劇潛質的,但是問題是暴雪願意不願意做,回本期望如何。


不肥皂的《魔獸世界》

大概所有人都聽說過“韓國肥皂劇”的概念,然而,soap形容電視劇,本身的起源卻是西方。由於故事往往俗套,劇集又多,每集時間很長,像用肥皂洗衣服一樣無聊,只適合homewife打發時間。佷多“電視劇”都有了“肥皂”的外號。

當然,並非所有電視劇都是“肥皂劇”,也有著《越獄》、《行屍走肉》等經典片子,然而,毫無疑問的是,成功的電視劇往往具有以下的要素。

1:海量冗長的劇情腳本

2:大量涉及日常,卻不招人討厭的片段

3:如果可能的話,愛情故事不可或缺


《魔獸世界》適合拍電視劇嗎?

儘管《魔獸世界》的時間並不短,玩家從新手區到畢業的各種任務可謂異彩紛呈。然而,這段旅程真的適合拍電視劇嗎?答案未必完全否定。

事實上,在大部分任務過程中,玩家與NPC的互動都是交完任務就走人的,儘管有少數重要角色可以拿來大做文章,然而玩家和他們的故事實在太少了。

在碎碎念君來看,如果《魔獸世界》要拍成多級連續劇,那麼劇情大概需要一些簡化和改編。做成一個探險題材的美劇。而玩家也完全可以改成不止一人,而是多個來自不同種族的冒險者。

例如,玩家們在暮色森林的故事,就可以拍成三四集以上精彩的電視劇。夜色鎮的危機,救贖摩拉迪姆等等情節,都可以寫的很好。而蘇拉瑪的故事,拍出十多級的感人劇情,是完全沒有問題的。


成本和收視方面的問題

如果問誰最愛看電視劇?答案顯然是家庭婦女和中老年人,這在海內外都是一樣的。儘管《魔獸世界》已經運營了十年,然而成家立業的老玩家們,往往還在工作中忙碌著,尚且沒有到喜歡百無聊賴的看肥皂劇的年齡。而現在還在玩《魔獸世界》的玩家,恐怕天天都在做日常、打副本,連《魔獸世界》電影都懶得看,遑論電視劇了。對於電視劇而言,長期的收視率才是盈利的關鍵。


所以,綜上所述,碎碎念君認為,或許在十年,二十年後,《魔獸》這個經典IP是會被拍成電視劇的,因為在那個時候,才會出現大批既有“童年回憶”,又喜歡看電視劇的受眾群體。《魔獸世界》拍電視劇,現在為時尚早。


這就是碎碎念君對《魔獸世界》沒拍電視劇的分析。

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遊戲碎碎念


目前魔獸世界已經有類似的電影。


例如吳彥祖飾演的古爾丹的這部魔獸世界電影版,主要講述卡德加、麥迪文、洛薩的故事。這部劇剛出來的時候,票房也算很高的,倍受WOW粉的喜愛。


電視劇也出了動漫版的 “ 我叫MT ” ,雖說屬於動漫,但是對於WOW粉來說不僅是一種信仰而且還是一種懷戀。魔獸世界據統計都是80、90後居多,但是我叫MT這部動漫裡大多都比較中二,顯然不適合這類人群,但作為一種回憶還是比較不錯的。


如果真要把魔獸世界翻拍成電影,那不知需要花多少錢。首先光從時間差、世界觀、劇情銜接等就是首要難題。然後到後期人物製作,魔獸世界有多少不同的角色相信WOW粉都不一定能數清楚,例如:獸人、巨魔、精靈、黑鐵、龍類、燃燒軍團等等奇形怪狀的人物角色。各種宏偉不同的建築、地理,例如:暴風城、奧格瑞瑪、荊棘谷、艾澤拉斯、諾森德......。看過魔獸世界每個版本的資料片的人都知道,這個劇情銜接、打鬥效果、人物設計估計都得花費多少巨資才能完成。


蘇爾特爾丶


魔獸世界背景故事


魔獸世界正史分為五章,分別是神話,嶄新的世界,德拉諾的毀滅,聯盟與部落,燃燒軍團的迴歸,以及新紀元。

新紀元既是我們從魔獸世界公測開始玩過的資料片,包括經典舊世,燃燒的遠征,巫妖王之怒,大地的裂變,熊貓人之謎,德拉諾之王,軍團再臨,爭霸艾澤拉斯


拍成電視劇的問題所在

魔獸世界要拍成電視劇是有困難的

暴雪是一個遊戲公司,不是一個影視製作公司。雖然暴雪在遊戲界是頂尖的,但是隔行如隔山,想要靠自己實力講魔獸世界拍成電視劇是行不通的。

選絕問題。在選角色上面如果拿捏不好,即使劇本在優秀,也會毀了整部電視劇。如果選用大明星出演,那麼成本就會高出幾倍甚至幾百倍。

遊戲想要拍成電視劇是有風險的,就比如小說改變成電視劇一樣,如果搞不好就會毀了整個遊戲。暴雪是不會斷自己財路的。


綜上所屬,暴雪如果有大量的資金跟遊戲的製作團隊,完全可以將魔獸翻拍成權利與遊戲這類美劇。


今天打窩窩


主要因為

雖然有人會不相信,但是阻止魔獸世界影視化的最大問題就是錢。暴雪是有錢,但是暴雪本質還是個遊戲公司,不是影視公司,服務器的維護,遊戲的開發這些東西才是其投資的主要項目,而影視作品只屬於周邊產物,錢不到位自然這些東西就不能開發下去了。

其次就是暴雪的拍攝經驗不足,雖然暴雪製作了很多有名的遊戲CG,但是我們必須承認製作遊戲CG和製作電影是有本質區別的兩種工作暴雪能做好遊戲CG未必能拍好電影,同樣的好萊塢能拍好電影卻不一定做的出一個觀賞性很高的三分鐘cg。

此外關於遊戲影視化這件事上各個公司都很小心,因為這種事做不好就離涼涼不遠了。比較著名的有最終幻想,拍了三部電影,兩部動漫,結果活生生把一個遊戲公司拍的破產重組。此外生化危機那三部動漫電影也拍的不錯,不過就成績而言也僅僅只是不賠錢而已。


寫遊戲同人的小阿


國內外大部分玩家對於魔獸都屬於情懷,本人也是,7年魔獸,將近20個滿級號,曾經連續玩過三天三夜,魔獸世界基數大,情懷多,如果拍成電視劇成本大的可怕


陳小僧是大腿


因為暴雪公司是專門做電影的公司


lgtt


錢,因為龐大得世界觀,npc等等角色,如果拍成電視劇需要耗費大量得資金,很恐怖!否則就像鬥破一樣,各種技能就是灑灑水!


鬥魚丶猴哥


當然是資金問題。魔獸世界的場面多是以宏大的氣場為主。無論是前期的拍攝還是後期的製作,都需要非常多的資金的支持。如果說只拍成電影的話,或許成本能收回來,甚至盈利。但要是電視劇的話就不一定了。現在拍電影都是以盈利為目的,不賺錢的買賣又有誰會去做呢。您說是嗎?


萌叔電玩


魔獸世界拍不拍都那樣,魔獸世界的短片已經夠優秀了,把所有的短片連起來的話本身可以說就是一部不連續的動漫了,而這種的來拍成電視劇的很難超越,即使拍出來的是精品,對於遊戲用戶來講還是遠遠不夠的,精品難於超越最好就是不去超越否則就是自砸招牌了。


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