《炉石传说》还有哪些没有被开发但是很有趣的机制?

炉边聚会


有很多有趣的机制,比如博尔夫·碎盾的替英雄承受伤害,愤怒卫士的自己受伤英雄也受伤,复活的铠甲让英雄每次最多只受一点伤害,紫罗兰法师、二王可以让英雄免疫,活体法力直接将法力水晶变为随从等等。

其实我们不难发现,这些没有像激励、、任务、英雄变身、发现、超杀等能够支撑一个版本的机制,都有共同的特点,就是上下限差距很大,因此在设计卡牌的时候给游戏策划带来了极大的麻烦,也因此并没有再做更多的拓展。


fruitbox


针怼于种族的卡牌,虽然炉石已经有关于种族的卡,如,龙息药水,鱼人杀手蟹等等。但是还可以进行深一步的开发


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