为什么主机游戏帧数低于60不感觉卡,pc游戏就感觉很卡?

王者荣耀略懂一二


同帧数下,PC和主机给玩家带来的直观感受是完全不同的

主机现在主流游戏都是30帧,极少游戏才有60帧。在主机游戏中,不管是30帧还是60帧,肉眼几乎无法辨别,也毫无卡顿迹象,整个游戏画面给人的感觉就是流畅

而6对于PC玩家来说60帧仅仅是勉强可以玩,30帧基本上就可以说看幻灯片了

为什么会这样?

主机的显卡和pc完全不同

同样的主机游戏对动态模糊和图形的细节处理是要强过PC端的,就像神海4运用的动态模糊即使30帧依旧流畅自然

由于硬件关系造成

主机30帧是稳定30帧,很少掉帧。PC玩游戏时,FPS是一个变值,会经常跳变,比如上一秒是50下一秒是10,平均30帧。这就会有明显的卡顿

外界原因导致人视觉感官的差异

由于输出屏幕和我们坐的距离,还包括鼠标和遥感的灵敏度,都会影响大脑对图形的判断。

再补充下其实电影都是24帧的,而我们看起来如此的流畅毫无卡顿感,但是反观PC,20多帧简直就是噩梦,其实说白了,还是因为掉帧不稳定原因,由于瞬间的掉帧导致被人眼看到,所以觉得卡顿。


武天老师


卡顿主要是由于帧数的变化导致的。

比如说你上一秒是60帧,下一秒变为30帧,然后又回到60帧,这个时候你就会觉得卡。而如果一直是30帧稳定,那就不会觉得卡。游戏机由于硬件规格固定,因此游戏厂商在开发时候就比较容易把帧数稳定,而电脑由于规格型号相差太多,因此厂商优化难度就要大的多。

其实如果你电脑配置够好,把帧数稳定在一个数上也是不会卡的。这里会有一个误区,有些游戏可以开无上限帧率,玩家可能因为自己电脑较好而打开,以期待更好的效果,实际玩下来还是偶尔会觉得卡,那还是因为虽然帧数高了,但在某些复杂场景当中帧数出现了波动。最好的方法其实是经常被某些玩家喷死的“锁帧”,也就是把帧数固定在某个值,比如锁60,锁120,这样由于你电脑配置较好,虽然帧数高不上去了,但同样也掉不下来,从而达到流程优质的画面效果了


鬼眼狂猪144


开了动态模糊加稳定30帧,但还是没办法跟60帧比


阿童木的木


因为主机没有键盘鼠标,特别是没有鼠标,用手柄转动画面的速度没有用鼠标来的那么快,所以你也不会明显感觉掉帧和不流畅。


舰队使命硬核海战游戏


一个是帧数稳定,一个是手柄加成



一星一译


谁说不卡,同样的游戏先玩PC再玩PS4 需要适应一会儿才行,刚玩觉着卡的。


肛正不屙


因为稳定 稳定60贞也不卡


大川岛


没发现有专业回答的


小龙湖唐宁ONE伙铕样


帧生成时间 了解一下


Floatingdre186637491


眼睛离显示器距离,你电视离得远,并且稳定高于30贞就不影响游戏性了,


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