為什麼程序員這個行當總是加班這麼凶猛呢?其它行當有沒有加班的情況?

GHShine


本人從事電子音響產品開發,接觸過很多軟件程序開發人員,自己的行業也算是半個IT行業,說說自己的感受。

首先說大環境。電子行業更新速度太快。半年前流行的技術,半年後可能就是天壤之別。所以需要從業人員不斷的去學習新的技術,接受新的事物。每一個學習的過程慢則半個月,快則一週。所以一直都是在學習,學習,再學習的過程。

其次,電子行業,IT行業覆蓋範圍太廣,需要了解結構,力學,聲學,上面每一個行業都是全新的學習過程。還需要考慮生產,運輸,使用者的體驗。所有的所有都需要大量的時間,精力投入。比如,一個簡單的驅動程序開發到上市,可能需要數字電子基礎,模擬電子基礎,接口技術,通信技術,C語言基礎。系統知識。還需要考慮不同系統,不同品牌電腦的兼容性,需要考慮生產工藝,老化測試。等等一系列的問題。關鍵要命的是開發到上市的時間還不能太長,所以就需要投入更多的精力去尋找解決方法,去驗證。 確實沒有一定的抗壓能力是不能勝任這個工作的。當然,你要是能夠遊刃有餘,那待遇肯定不會太差。

再次,客戶端無限次的改進產品方案,每次的改進無疑都是推到重來。

算了,不說了,說多了都是淚。珍惜身邊每一個電子產品的開發人員吧!


悶悶的電子宅牛


經濟高速發展的時代裡,加班是比較普遍的現象,因為機會多,發展快,速度至上,跑得慢的很快就被淘汰了。日本上世紀6、70年代就跟我們現在一樣,以至政府需要出臺法令要求老闆們晚上必須把那些加班狂趕回家。現在的日本已經沒有這麼瘋狂的加班文化了,經濟形態和社會階層都已基本穩定,你加班也沒什麼事幹。

我們現在還處在社會轉型時期,所以各行各業都存在比較普遍的加班現象,但程序員這個職業尤其突出,這主要還是由其工作性質決定的。

大部分程序員都駐留在IT和科技類企業,這類企業的特點就是技術迭代太快。像智能手機行業,幾個主要的玩家蘋果三星華為,每年都在推出新產品,帶動整個行業都在不斷推陳出新,這對研發的要求是極高的,身處其中的程序員,不加班根本無法如期交付產品。寫程序主要是智力勞動,這跟流水線上的工人不一樣,智力勞動別人要接手比較困難,也就難以通過增加人手去縮短開發週期,所以讓程序員加班多幹點他熟悉的活效率會更高。

所以程序員加班,本質上還是被環境逼迫的。大公司因為面對技術升級換代的壓力要加班,小公司應付各種需求隨時在變客戶永遠在挑刺的項目,也不得不讓程序員經常加班。就算不加班,程序員也會努力學習新的技術以使自己晚點被淘汰(被淘汰其實是早晚的事,個人只能延緩這個進程),選擇了這個職業,就只能與辛苦為伴,樂在其中吧。


HR那些事兒


適當的加班是很正常的,每個人首先都應該是奉獻者。大家都在加班,只不過程序員it行業加班特別嚴重。加班和整個國家的氛圍有關係。不只是程序員,很多行業都存在加班,有的行業根本就沒有什麼休息的,一月休息四天。勞動者權益沒保障啊。可以說,除了什麼電力啊,消防啊,交通啊,醫院……這些社會崗位性工作,又有哪一種加班是必須的。程序員加班不就是因為老闆公司想讓項目儘快推出來,早點掙錢呢。加班損害了勞動者的健康,霸佔了勞動者的私人時間,侵犯勞動者的權益啊。如果加班工資給的很高,那就不說了。但是給工資就必須加班麼,這侵犯人權啊。而不給加班工資的也是常態吧。希臘破產了,連這些因為破產而抗議遊行的人節假日都不會去抗議的,因為這是休息時間。國家法定假日的加倍薪酬,又有幾個公司嚴格執行了?


alpha虎


作為IT從業八年的我給你我的答案。

現實是,即使是程序員,也有很多很多是不加班的。當然,在一線大城市特別是大公司裡面的程序員除外。

我也認識很多其他行業的朋友,很多很多行業比程序員加班多的比比皆是。最出名的就是廣告行業,加班到深夜還在改方案是家常便飯。


尋蟲空間


你可以試試一線施工管理人的24小時待命


D口咯


程序員一般不怎麼加班


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