魔兽争霸3人族为什么又有伐木场又有铁匠铺?

其实生活有点假


魔兽争霸里每个种族都有不同的兵种,还有建筑设置。四个种族有着相同的运营机制,但运营的方式却有很大的不同。兽族拥有战争模仿,采集到的木头是放到战争磨坊里的。不死族拥有着坟场,采集到的木头也是放在坟场里的。暗夜精灵走着猎手大厅,但小精灵有着独特的采木机制。

唯有人族,却拥有着伐木场,铁匠铺这两种研究科技建筑。这是为什么呢?

小风感觉,设计师在设计魔兽争霸四个种族时,基本是按照各自种族的脾气和性格来设计的。比如说兽族野蛮,粗犷,暴力。暗夜精灵灵动,亲和自然。不死族冷血,恶心,恐怖。而人族科技发达,团结,勤劳,科技性强。人族的建筑是四个种族中最便宜的,而且可以级防御的,这和现实中很是一样。人类是自然中开创性最强的生物,在这一点上,无论是虚拟的兽人精灵,还有不死族都是无法比拟的。


人族既拥有伐木场,又有铁匠铺是一种平衡。人族可以研究建筑的防御,可以升级伐木的效率。如果把这两样放在铁匠铺里,那么依靠着人族特有的农民共同建造建筑的特点,人族仅需要建造一个铁匠铺,就可以使得自己的扩张性更加的暴力。所以必须要有一个伐木场,来减缓人族的工作效率。其实伐木场和铁匠铺加起来也仅仅是比其他种族的攻防建筑贵那么一点点。魔兽争霸这款游戏四个种族,做的还是比较平衡的。每个种族都有每个种族的鲜明特点,所以不用纠结细节如何,这都是经过设计师千万次测试而留下来的。


风文游戏


魔兽3人族除了伐木场后还有铁匠铺,为什么?

个人觉得是人族智力水平高,生产发展到一定水平后,作业有分工,科技成了第一生产力。

大家可以看到人族里面伐木场的主要功能是提高建筑物的防御等级然后提高工人的伐木效率。可以得出结论是伐木场的功能是对木制结构的维护与升级。

我们再来看看铁匠铺,里面主要是对于金属制品、冶金类和武器的打造,可能与人类进行了工业革命后对于高科技和金属物或者青铜剑的依赖。

大家可以看到人族步兵,民兵披着铠甲举着铮亮的宝剑雄赳赳气昂昂奔向战场杀敌人,同时人族的火枪手,小炮,蒸汽机车,飞机,骑士……等等,这些单位无一不是对机械武器的强力依赖,这样一来,对铁匠铺工人的后勤补给提出了更高的要求!工业革命以前的伐木场等木制攻击防御武器跟不上时代的要求了,与时俱进的是新一代的高科技武器,防御设备……

这一点我们可以从人族以外的其他三个种族中观察得知,他们的作坊都是合二为一,工人还没有进行分工,还是传统的朴素工作模式,武器设备都是一些动物毛皮,骨骼,牙齿或者一些飞禽走兽肢体,植物类,骷髅,幽魂,鬼怪之类的东西……

综上,人类代表是高科技,经过了工业革命洗礼,无论是智力水平还是工艺水平都远远高于其他种族,这也就决定了人族有分工,有普通劳作者和科技工作者的区别。





Lambert99999


人族虽然有钱,但是出兵建筑和升级建筑太多。兵也弱,需要组合和阵型的保护。对地形要求也高。地形狭窄对人族有利。一本人物兵也是最弱的。


matchstickman1


伐木场,主要功能是提高农民伐木效率和增加城防。同时木材多了,就可以造弓箭,箭塔啦!铁匠铺主要是给兵种提升攻击和护甲。另外,顾名思义铁匠铺,就是打铁的,所以要造坦克飞机小炮就必须要铁匠铺提供铁制品,哈哈。功能不一样。


东方明5351949


因为人类确实有伐木场同铁匠铺啊


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