被吹爆的《荒野大镖客OL》其实仅为R星的及格之作?养刁的舌头

随着《荒野大镖客OL》的上线,虽然目前阶段还处于公开B测,也就是不完整版。有频繁出现的Bug,以及严重的服务器问题;玩法内容的异常单薄。德州扑克、21点、快刀戳手指等几乎所有小游戏,在线上模式中都被阉割了,电影院和大剧场也全部都停止营业;苛刻的数值体系,游戏前期一场半个小时左右的主线任务,其任务报酬基本上不会超过15美元;一场耗时20分钟左右的护送差事,奖金大概在3-6美元之间,但好一点的武器和马匹则动辄标注着好几百、甚至是近千美元。

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但不妨碍玩家对他的期待与好感,毕竟,美国市场研究公司SuperData近日公布了黑五和网购星期一期间的数字游戏销售数据,这段时间内玩家在游戏上花费了40亿美元,相较去年同期增长了14.3%,SuperData将增长归因于游戏进行的折扣活动以及多款大作的发行,比如《荒野大镖客:救赎2》。随R星《荒野大镖客:救赎2》的走红,也带火了游戏的演员们,出演主角亚瑟·摩根的Roger Clark更是成为了社交平台上玩家们的香饽饽,一时风光无限。

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还有媒体给出这是一个欢脱的“地球村”。在这里,来自全世界各个角落、有着不同文化背景的朋友们挤在了一块儿,奇妙的事情不断发生着。因为有了更多的人与人之间的互动,放慢的游戏节奏,体现了完美的“蛮荒西部”主题。人情世故,恩怨仇恨交织在这片土地上,因因果果都正在发生着。此外,还有一些有意思的线上模式固定比赛项目,比如和大逃杀玩法一致的“箭无虚发&刀无需发”,玩家之间只能使用弓箭或者飞刀彼此杀戮、活动范围不断缩小、直到只存活最后一人。由于战斗过程不会发出任何声音,整个比赛都是在一片可怕的寂静当中度过的,所以更加压抑,也更加刺激。

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但是,R星过度追求真实的“病态”真的能够让所有玩家都接受吗?游戏有好也有坏,有玩家认为,这不是“皇帝的新衣”,不好就要说出来。

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整个游戏都只是在原有开放世界可到达的基础上数量堆砌的臃肿之作,只是把50加到100。没有乘法,没有任何让人感到惊艳的创新玩法。

没有那种第一次在开放世界发现可以爬树砍树的惊喜。

没有第一次在开放世界把任何东西拿出来就可以烤熟加起来可以烹饪的惊喜,

没有在荒原中发现接近马匹可以驯服的惊喜,

没有夜晚仰望星空时发现天上有巨龙盘旋时的惊喜。

对于玩过至少三部以上近年来的开放世界游戏的玩家来说,这个游戏真的给你们带来了惊喜吗。故事不及巫师,乐趣不如塞尔达,画面不如地平线。还有交互在拖后腿。游戏的素质是有9分的,可是用R星的标准来评价它只能是及格之作。游戏牛逼但不好玩。

不知你如何认为?以上就是奇游君带来的全部内容。


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