有什麼自由度很高的武俠單機遊戲可以推薦?

咚咚每日心理學


秦殤

這是我最喜歡的國產遊戲,也是中國遊戲史上為數不多敢稱為3A大作的遊戲。秦殤是一款暗雷黑遊戲,講述了秦朝末年嬴政長子扶蘇的故事。遊戲整體劇情即高度還原了歷史故事,同時又有著傳奇版的冒險故事。如此宏大的背景,在中國遊戲史上都是少有的,而秦殤當時也在外媒引起了不小的轟動

而整體素質放在國產遊戲史上簡直秒殺所有國產遊戲,遊戲的超高自由度,複雜程度,多結局劇情都堪稱經典中的經典,最關鍵是這款遊戲的細節,比如遊戲中的建築物,人物服飾,語言,都高度還原了秦朝時代的各種特徵,非常良心

刀劍封魔錄

這是和秦殤同一時代的經典武俠遊戲,這款遊戲取材上古時期商超背景,為玩家帶來了一個暗黑風格的武俠遊戲。

遊戲在當時絕對是讓人眼前一亮,跟傳統ARPG不同,刀劍封魔錄的戰鬥機制更像是格鬥遊戲,技能的組合也讓人大呼過癮。同樣的,這款遊戲地圖也相當大,自由度也很高。

金庸群俠傳

老牌遊戲,童年回憶,一代大俠小蝦米從毛頭小鬼變成蓋世豪俠。相信大家都曾幻想自己就是小蝦米。

這款遊戲中幾乎包含了金庸先生的武俠小說中所有叫得上名號的角色,自由度極高,玩家也第一次可以招募正派和邪派的武林人士,來組建自己的隊伍。由於道德問題,也能觸發一些特有的劇情,自由度可以說相當之高。

河洛也依靠這部遊戲打響了名頭,後期由於版權問題,金庸群俠傳不在有續集,而河洛後期的遊戲顯然也與這部遊戲有著千絲萬縷的關係。不過在我看來除了畫面的提升外,金庸群俠傳一直是河洛最好的遊戲。

古龍群俠傳

不讀金古柳,枉在世上走,柳殘陽老爺子的武俠並沒有太多被改編成遊戲,而古龍作為和金庸起名的著名武俠作家。有了《金庸群俠傳》自然少不了《古龍群俠傳》

而《古龍群俠傳》作為一款RPG經典遊戲遊戲,在我看來某些方面是比《金》更優秀的遊戲。和《金》類似,古龍群俠傳也是招募了古龍武俠世界中各種正道邪道的武林人士,來組建隊伍,闖蕩江湖。

天命奇御

2018年的新遊戲,也是我近幾年玩過最優秀的一款武俠遊戲。遊戲終於再一次捨棄了令人詬病的回合制和戰旗向,轉向即時戰鬥。雖然戰鬥方面還是比歐美和日式遊戲差太多,但是對比與玩吐的回合制,真是讓人不得不點個贊!

遊戲由於製作上的硬傷,達不到3A級別畫面,所以另闢蹊徑走了一些偏卡通漫畫風格的路線,也讓人眼前一亮!


武天老師


就目前的遊戲市場來看,自由度高的單機武俠遊戲還真沒有很多,而且這類的遊戲基本只有中國做,而大部分的遊戲都比較偏線性。小編下面給大家介紹幾個自由度非常高的武俠遊戲把。

太閣立志傳5

類型:單機、策略、RPG、劇情、自由度高

簡介:可能已經有人遺忘這款遊戲了,這款遊戲在當時是非常火爆的高自由度武俠類遊戲。遊戲是以日本的戰爭歷史為背景,分別有4種職業,武士、忍者、海賊、商人,以及幾種副職業,而且遊戲的領域很廣發,除了戰鬥系統外包括各種生活技能,比如採藥、挖礦、鍛造、醫療、騎馬、茶道、建築、軍事等多種玩法。而且遊戲支持MOD,如果你不喜歡日本的風俗文化,可以下載三國、戰國等MOD。

《金庸群俠傳x》

類型:單機、SRPG、武俠、戰棋、高自由度(電腦與手機都有此遊戲)

簡介:說起這款遊戲大家肯定會想到老版的俠客西行、武林群俠傳、以及半拍神仙醋的金庸群俠傳,但是這款遊戲,可以說是結合了以上所有遊戲的優點。遊戲為高自由度玩法有十幾個門派可供選擇,而且小說中出現的武功這款遊戲基本都有,以及各種MOD以及超高的耐玩性。遊戲共有5個難度、越高的難度可獲得武學等級上限,遊戲的性質為半養成、有時間軸、以及周目等,周目越高怪越難打武學等級越高,這裡面的戰鬥模式為回合制戰旗,和《俠客西行》《武林群英傳》基本一樣。

(PS這款遊戲目前涉及版權問題,已經停止跟新和運作,真的遺憾,如果真的很喜歡武俠,建議去玩一個叫金庸群俠傳3的小遊戲,就是封面截圖,作者是半瓶神仙醋)

《俠客風雲傳》

類型:單機、SRPG、養成、武俠、戰棋(電腦與手機都有此遊戲)

簡介:作為武俠迷很多人應都玩過早期的《武林群英傳》,而這款遊戲完全就是它的第二部,無論是畫質劇情圖標細節等,還是門派、武學、戰鬥等系統都得到了充分的增強。和上款遊戲一樣,遊戲中有各種小遊戲、打獵、挖礦、釣魚等,這裡就不多介紹這款遊戲了,因為他和上一款遊戲差不多,有興趣的可以試玩一下,同樣支持MOD。

《金庸群俠傳之俠客西遊》

類型:單機、劇情、策略、戰棋、武俠、SRPG

簡介:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,遊戲的核心內容以15本金庸的小說為基礎(加上碧血劍),如果喜歡武俠遊戲,如果沒有玩過這款遊戲真的很遺憾,因為這款遊戲可以說是,以上2款以金庸世界為基礎的遊戲鼻祖。但是這款遊戲的玩法更加清秀,沒有挖礦、打獵、砍樹、等小遊戲,純粹就是以武俠劇情為遊戲核心玩法的遊戲,然而這也不影響這款遊戲的自由度,你可以用任何玩法通關、比如拳系武功、劍系武功、刀系武功、棍系武功又或者是奇門武功等。

《三國群俠》

類型:單機、劇情、策略、RPG、自由度高

簡介:雖然遊戲不是以武俠為核心,但是同樣是以中國功夫為基礎的一款遊戲,和上面3款遊戲有異曲同工的妙處,出門可自由探索各大地圖,有30多種隊友可供招募,和近百種技能可供學習,以及幾十種特殊裝備和各種特殊物品。

(本文由奇趣雜遊原創,如果需要遊戲出處,請在評論區留言,更多精彩好玩的單機遊戲,請關注“奇趣雜遊”)


奇趣雜遊


武俠類的遊戲在國內還是比較多的。

在RPG遊戲流行的年代,能夠玩到的武俠遊戲非常多的。像是火爆一時的《劍俠情緣》、《流星蝴蝶劍》、《刀劍封魔錄》.....因為這類題材涉及比較寬,開發人員有很大的想象空間,將武俠小說中的各種招式、輕功和門派全都加入其中,成就了大量經典的中國武俠風遊戲。

那麼,當年我們都玩過哪些比較經典的武俠風單機遊戲呢?


《天龍八部》

為什麼要先提這款遊戲呢?因為這款遊戲的自由度是最高的,高到什麼程度呢?沒有秘籍和指導的玩家想要通關實在困難。

當年小編因為一個關鍵點找不到,導致遊戲最終沒有通關,直到今天仍然被引為遺憾。

不過說實話,這款遊戲的確經典,沒有辱沒金老《天龍八部》的招牌。遊戲的主人公是以局外人的身份進入遊戲的,要是能以喬峰、虛竹和段譽的視角進入遊戲的話就好了



《真.倚天屠龍記》

早年的遊戲難度都是比較大的,一是地圖難,而是BOSS難。

不過這款遊戲倒是不錯,難度並不是特別大,遊戲的玩家玩法具有濃濃的武俠風,甚至加入了奇經八脈的設定。遊戲的玩法並不是回合制的,和劍俠情緣差不多。

遊戲中的劇情幾乎都是按照小說中進行的,因為玩家幾乎到了那個場景就會知道將要發生的事情。



《金庸群俠傳》

這款彙集了金庸十四本鉅作的遊戲,是經過金老點頭授權的。

如果國內的RPG遊戲要排名最複雜的遊戲,這款遊戲或許可以擠進前三。

遊戲中的主線至少有十四條,還有各種支線,玩家必須在大地圖到處奔跑完成任務和尋找新的劇情。當年這款遊戲讓很多玩家幾乎喪失了理智,經典程度不言而喻。

沒有攻略能打通關的都是奇才。小編當年被卡在最後一本書,就是鐵掌山上面那一本



《仙劍奇俠傳》

本來該系列遊戲也算是武俠的,但是因為後期加入了精精怪怪,因此這款遊戲只能算是仙俠系列吧?

當然了,該系列多年來一直霸佔著第一RPG的地位



《武林群俠傳》

說到這款遊戲的話,相信對於很多玩家來說都是一部血淚史吧!

很多玩家都是初期開始一直被虐,一直虐到通關都一事無成。沒錯,玩其他遊戲或許你可以無腦進行下去,但是這款遊戲玩家必須打起十二分精神,因為隨時可能跳過重要的劇情,錯過最好的武功、裝備和武器,那就麻煩大了。

為了修煉內功,打了多少條蛇,乾死多少頭熊?

為了挖寶,砸死了多少土撥鼠?

玩家在遊戲中學到的每個技藝都是非常有用的,關係著玩家泡妞、結識好友和學會技能。



《天地劫》

有玩家說仙劍的地圖讓人崩潰,那或許是沒有見識過《天地劫》的幾部作品吧!

小編玩到的是天地劫外傳《寰神結》,這款遊戲當年在沒有秘籍的情況下通關的。現在想想都還非常佩服自己。

遊戲中的怪物並不像仙劍中那樣還有痕跡可尋,完全是走兩步遇一次怪。玩家本來非常清晰的思路很容易被打亂,地圖中的走位非常不明確,誤入歧途要打很多場架才能走回去

很多時候找不到存檔點和出口,中途練了好幾級結果被打死,那種心情相信大家是可以理解的吧!

遊戲的自由度極高,因為可以在大地圖上面跑。練級非常困難,就算是越級挑戰經驗也不足。好在途中遇到武神,可以帶大家練練級。



《流星蝴蝶劍》

這款遊戲對玩家的意義是什麼?或許可以排在武俠遊戲之首吧!

或者說,這款遊戲才是真正意義上的武俠遊戲

遊戲中各種刀光劍影、劍氣縱橫、飛簷走壁、空中交鋒....這就是武俠小說中才有的情節嗎!

沒錯,這才是玩家們真正的武俠夢啊!

當然了,小編提到的僅僅是當年的九牛一毛。

因為在RPG流行的年代,大部分遊戲都是擁有古裝、仙俠或者武俠這些元素的。

很多人問,為什麼如今為何沒有了當年RPG百花爭鳴的現象了呢!那是因為現在玩家對遊戲的理念已經發生了改變,稍微複雜一點的遊戲都沒有誰願意去深入研究了。

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片來自網絡,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


高自由度的國產單機遊戲是比較少的,尤其還是限定在了武俠範圍內,不過還是能舉出一些來的,看雕妹給你介紹!


“群俠傳”三部曲

說到高自由度的武俠單機,就必須提到河洛工作室的“群俠傳”三部曲,分別是《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》

這三款遊戲都十分強調高自由度,像《金庸》是主角可以認識很多金庸小說人物並邀請他們組隊,玩家的屬性、善惡值以及做出的每個決定都會對遊戲和隊友產生深遠影響,總之這就是一個十分開放、需要玩家去探索的世界。

《武林》的自由度比《金庸》更高些,玩家可以把主角培養成不同的屬性學自己想學的武功和各種生活技能,遊戲結局甚至還會因為玩家的選擇而有不同的變化

《三國》裡足足有30位NPC可以加入到主角的隊伍中!玩家甚至還可以根據自己喜好來安排他們,一起在神州各地闖蕩。該遊戲的隨機內容也很多

,甚至玩家做任務的順序不同,也會帶來不同的結果

《天下霸圖》

《天下霸圖》是一款光譜資訊在2003年開發的高自由度武俠遊戲,感覺提到它的人比較少啊~

這款遊戲的高自由度體現在,玩家可以自創門派並經營它,也可以自創武學,然後將門派一步步發展壯大直至稱霸武林

不過《天下霸圖》不是那種傳統的RPG遊戲,它可以說是一點劇情都沒有,更像是一款策略類遊戲。它的經營模式是真的非常好玩又自由,但戰鬥做得比較差,喜歡高自由度的還是可以試試的!

《俠客風雲傳》

《俠客風雲傳》是近幾年比較出名的一款高自由度武俠單機,畫風也很質樸,有當年武俠遊戲的感覺。

它的自由度體現在武功和打法的選擇,但它也有侷限性,就是玩家一旦開頭規劃好了路線,後面就沒法兒改了,只能按路線走下去。喜聞樂見的“推妹”系統也是,玩家可以選擇攻略的角色,但是攻略流程還是比較套路和固定_(:з」∠)_

《秦殤》

《秦殤》的劇情和自由度都一直為人稱道,這是一款不僅好玩而且也很有歷史內涵的遊戲。該遊戲的世界觀龐大、玩法複雜,很多方面都需要玩家去慢慢摸索,結局也很多樣,強烈推薦!不過它的自由度也是有侷限性的,比如說過了特定的劇情後,有些任務就接不了了。

《天命奇御》

《天命奇御》是由一個臺灣地產商出資開發的,但這卻是今年難得的一款優秀國產單機遊戲。

該遊戲的支線特別特別多!玩家也可以自己選擇門派和武學,裡面還有很有很多奇遇,指不定碰上哪一個就會徹底改變人物的命運~值得一試哈!


手遊那點事


武俠自由度高的遊戲不多,因為國產武俠大都是線性劇情,頂多來個多結局,但是線性都比較單一,沒有老滾那種豐富的可探索性,如果裡面找些不錯的。

一個是金庸群俠傳,後者無出其右者,哪怕是打著無縫銜接地圖堪稱金庸續集的河洛也是如此,因為金庸群俠傳的主線完成順序不是單一的線性走向,你可以完全有自己的天書完成順序,而且各種探索內容也相當豐富,可以說是國產半開放世界遊戲的鼻祖吧,後續豐富的網友自制續集作品也讓他生命力得以延續,但可惜其正統後續作品都沒有很好繼承這種玩法,如果能出一個高清重製版也算此生無憾了。

今年新出的天命奇御也是款半開放世界遊戲,地圖可探索內容很多,戰鬥部分也很有趣,值的嘗試,有做大的潛質。

至於古劍奇譚3,我也入了,我認為其賣點是畫面和動作部分,探索性並不算高,還有很大潛質。


JR85


可以推薦你玩一下《古劍奇譚三》,古劍三上週五剛剛解鎖,自由度還可以雖然還有空氣牆的存才,但是古建三可不是回合制的武俠,而是真真正正的即時戰鬥遊戲,配上古劍系統的星韻系統真的很不錯。

現在很多視頻網站有了古劍三的流程視頻,也有主播在直播,可以去看一看,如果覺得不錯可以買來玩一玩。個人感覺,古劍三目前是國內最好的武俠RPG遊戲了。


手遊之城


太吾繪卷

一款最近火爆的武俠遊戲。遊戲現在還只出了測試版,但是其中的自由度難以置信的高。你的所作所為會影響你之後的路。

Ps(你可以把這款遊戲當成一部電視劇看,什麼宮心計之類的都是小意思)

具體遊戲內容,推薦去玩一下就知道了~~


一個神經病丶丿


強烈推薦 金庸無雙2霸者篇 金庸群俠傳5


迷路亻


秦殤,老遊戲,但是自由度非常高,比仙劍系列好,然後就是刀劍封魔錄


半島浮雲


我推薦Square Enix的聖劍傳說之瑪娜傳奇,還有時空之輪,都是不錯的高自由度RPG遊戲。


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