腾讯烧掉10亿宣传费,这款游戏却没能封神,内测玩家直言暴殄天物

在很多国内玩家的心目中,对腾讯游戏的印象就是"爱抄爱借鉴",眼光独到代理必火,但就是在自己做游戏方面始终没能拿出让人满意的成绩单。其实,大家都对腾讯有所误解了,曾经的腾讯也是做过好游戏的!

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5年前,腾讯自研的一款3DMMORPG网游《斗战神》曾经轰动整个国产游戏圈,很多人行业内的评价甚至认为它将是超越《魔兽世界》的作品。

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而当时的腾讯游戏,更是把这款自研的网游作品看作"亲儿子"一般对待,投入的研发资金不输端游大作,甚至只是前期的宣传费就烧掉了10亿,可见当时腾讯对它充满信心。

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而事实上,内测阶段的《斗战神》也确实对得起它烧掉的巨资,无论是创新的由西游改编而成的暗黑类画风和剧情,还是是爽快流畅的操作手感,对于当时的一款3D游戏来说,是中国网游史上绝无仅有的,加之花费巨资打造的水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。

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当时有参与过《斗战神》内测的玩家,都纷纷吹爆这款游戏。然而2013年底,腾讯内部对仍在内测阶段的《斗战神》的高投入低回报感到不满,点名提出批评,但量子工作室仍然坚持原有路线不动摇,于是遭到腾讯的清洗。

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《斗战神》也是在2013年底开始变味的,相信所有玩过斗战神的玩家们都能清晰的感受到游戏发生的变化,逐渐沦为一个为土豪服务的开箱子游戏。直到5年后的今天,仍然有不少参与过内测的玩家表示,腾讯一手毁了一个可以封神的国产作品,简直就是暴殄天物!

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如果按游戏质量来界定,当年的《斗战神》确实可以称为国产网游的封神之作。但是,如果论影响力的话,12年的经典IP网游《魔域》恐怕更能被称为封神之作。

《魔域》可以说在12年前开启了一代人的热血游戏回忆,至今累积了2亿的老玩家,也可以说是中国游戏史上的奇迹。现在,不仅端游上有大量的老玩家在坚守,在手游端也不断地"搞新花样"。

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《魔域互通版》将魔域端游的各类玩法完美带到手机上,且账号资源互通。也就是说,玩家在端游上拥有的一切幻兽、装备、财产,在手游里都能继承。不得不说,老玩家们终于不用担心没时间在电脑前"肝"了。

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11月26日,《魔域互通版》迎来了的新资料片"轮回之境",游戏再度更新了诸多玩法,新地图升龙大陆开启,这个蕴藏着源自宇宙之心的浓郁神力的地方支撑起新生的神明提升他们的神境界,新的波澜即将展开。

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新区域灾厄空间的开启更是福利满满,探索新区域,即可获得丰厚的战利品奖励。挑战无尽虚空塔,每周获取多种多样的排名奖励。

最后,从《魔域》这个经典IP做例子可以看出,对于急于求成只会走向衰败,用心为玩家服务的游戏才能长久运营。当年倘若腾讯不是急于追求游戏的营收,不知道《斗战神》会不会成为一个现象级游戏呢?


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