DNF中有哪些职业的技能又臭又长还没什么伤害?

大源源


我玩的职业不是很多,但是要说又臭又长还没伤害的技能,我觉得有以下几个

第一:剑魂的二觉

剑魂的二觉是个非常墨迹的技能,先要释放,释放之后看到怪物了还需要去抓,抓住之后会还会各种XXX,最后才会爆炸一下,这一段操作需要起码7秒以上的时间,而且伤害还非常低。不过,即使这样,我们还是不嫌弃这个技能,因为他具有超级强力的强控效果,是我们装B的不二神技哟。

第二:龙神二觉

龙神是号称固伤一姐的职业,其二觉伤害是超级高的,但是我为什么要把她拿出来说呢~主要是因为龙神的二觉太墨迹了,伤害高又如何,墨迹成这样的技能,我真心想自杀啊,一个二觉下去,人家都把怪打死了,你二觉打空气啊,要么就是打不过怪,神尴尬啊。

第三:柔道一觉柔道的一觉是个龙卷风,这个龙卷风非常强力,可以把所有的怪物给圈到一起,但是仅此而已,因为他没伤害,吹吹风控下怪,墨迹一波就开撤~

通过上面三个技能,我们大概可以了解到一点,又臭又长还没伤害的技能大多数是带控制的技能,要么就是伤害非常高但是不容易打中怪的技能,当然咯还有一定的下水道职业,他们技能简直就是坑了。


逗玩游戏君


dnf最吃香的技能永远是爆发技能,而且是范围大伤害高又脱手的那种,比如红眼的二狗子。但是很遗憾大部分职业都有一些技能极为墨迹,显得又臭又长,关键是伤害还不能让你满意!我对自己玩的几个职业的部分技能非常不满意!

瞎子



瞎子是我的大号,公认的续航给力的职业,可这个职业技能真的墨迹无比!几乎所有技能都不是干净利落,直接脱手爆发的那种!大部分技能形态我都能接受,就是二觉真的让人无语,为啥还要有一个起身拿叉子的动作,直接拍下完事不行么?技能墨迹不说,伤害也跟二狗子无法比!

魔道


魔道作为小科学家,技能花里胡哨可以理解,但是玩的时间长了就会发现很多技能略显拖沓。踩火炉子得喷好几下火,二觉开摩天轮得磨蹭几下,最关键的是技能伤害一般般,根本配不上华丽的特效!

剑豪

不用多说,貌美如花是全职业最墨迹的职业之一,韩服职业排名两次倒数第一,伤了无数玩家的心!理想中的豪妹最起码要技能脱手,现在的技能形态真的不过关,二觉竟然分为好几段,直接一击输出不行么?

血法


把血法当大号的玩家不多,整个职业技能拖沓无比,主要输出技能不仅有持续时间,没有血气还无法输出呢!不仅仅是二觉,多个技能都让人无语!


牧青游戏酱


DNF不乏技能墨迹的职业,虽然有些职业的技能又臭又长,但是打出的伤害是比较可观的,然而有一些职业,不仅技能墨迹而且还没什么伤害,这就有点说不过去了,那么来说说都有哪些职业吧?

风法(无限风域)

风法二觉技能非常酷炫,在一片白茫茫的大气中,咻咻咻~聚怪之后释放风暴之拳,整个过程需要持续5秒中的时间,然而这个技能只能看看了,完全没伤害,只能当一个25仔的控制技能!

豪妹(飞花逐月)

剑豪的二觉花里胡哨的,同时也是所有技能最墨迹的一个,开始连斩,游龙,坠地跳起,接着蓄力释放最后一击,整个过程持续5秒,除了技能又臭又长之外伤害和一觉也是不能比!

暗帝(神罚·灭世裁决)

画星星的小女孩,暗帝还是应验了控制如麻的职业,整个二觉技能持续6秒钟业,你这是要把别人控死吗,别人都扔完一套技能了,你还在画星星!

魔道(真理之环)

魔道萌萌哒,技能也是萌萌哒,魔道的二觉是一个大转轮,一经过释放可以带技能过图,同时也非常墨迹,说是一个纯控制技能也不为过!


希望对你有帮助!

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花开语不知


在DNF中不缺乏技能墨迹的职业,但有些职业虽然墨迹但是伤害还算比较可观的,可有些职业技能墨迹也就算了关键还没什么伤害,着实让人蛋疼呢,我们来看看有哪些职业吧。

这是什么职业呢,看颜色就知道了,没错就是血法师,男法5兄弟都是名不虚传的呢,魔皇,风法,血法,次元,2觉都是非常墨迹还没有伤害,冰洁2觉还行吧,好在能控制,但是一觉也是相当墨迹的,真不知道这个男法是怎么设计的。

瞎子,瞎子最墨迹的技能都知道肯定是2觉了,不过好在能脱手,不动也是不喜欢的可以直接按C键结束,或者点1级当控制技能吧,在很多时候BOSS已经被别人秒了,你还在放动画片呢,很尴尬呢。

剑魂一觉,剑魂可以说是个很不错的职业了,但是也有不少鸡肋的技能,特别是一觉,必须是甩出来24把剑,墨迹程度也是榜上有名啊,不过并没有因为某种技能墨迹没伤害而造成人气低落。

刺客2觉,这个职业的2觉很多人都搞不懂啊,操作一般的和高端的搬砖完全就是两个职业啊,普通玩家很难打出比较高的伤害,这个技能更是吃操作,墨迹,没伤害集一体的职业。

你还知道哪些职业的技能是又臭又长的呢,欢迎留言讨论,以上仅代表个人观点!


流云大表哥


基本上,一个觉醒很干脆或者纯脱手的就已经不错了。

魔枪4职,关羽整体算是快了,赵云倒是一二觉不算特别干脆但是毕竟其他技能可以揉。

新男法3职,你要说肾虚非强化二觉和一觉算是纯脱手也还勉强吧,其他都是动画片,风和血还是整体加速了一次。次元行者那难受的45,演出时间真的长的过分。


女圣职4职,重灾区,就没有不吐槽的,动画片放个爽。技能大部分不脱手,少部分脱手的技能也基本惨不忍睹。


枪剑士4职,特工一刀和专家二觉c还算过得去,但实际上固定动画时间都还蛮长的,勿轮其他一二觉。

反而大多数的双觉爆发职业集中于老牌职业,特别是某些职业在经过平衡改版后,脱手or瞬间爆发已经有失控迹象,连动作都扭曲了。

可以看出,nx不是没有看出脱手型一二觉对爆发平衡的影响,有意限制了新职业的双觉爆发能力。

打完发现其实骑士也差不多,帕拉丁一二觉算是稍微快点,不过后摇也蛮严重的。

龙神二觉和伊斯塔凛宝具都让我难受的不行,明明去掉一段动画能让玩家舒服不少。可就是要


看半天。特别是让保罗上场放宝具…真的是想要实装宝具动画跳过功能。

这里说真的也就白手吊机输出上算是惨的级别,伤害不高,结算太长,谁叫他太偏向功能性呢。其他觉醒考虑到爆发能力真的不算差了。

上面说这些脱手觉醒在韩服90版本都在40万-50万左右数据之间,那个时候韩服25仔一二觉最高一般60万,纯c70万。

其实旧职业要是没优化,技能演算还比新职业刚出还要慢的,典型看看毒王 1觉,这就是旧时代的痕迹。而且很多都是一步一步优化过来的,龙骑的二绝最近的更新也加快了速度。优化是慢慢来的


17173游戏网


因为职业的特色,很多职业技能简单粗暴,但是有那么一部分职业,技能释放时间长不说,伤害还是一丢丢,可以说渣到极点。

基柔-柔到天荒地老基柔的觉醒真心的纠结啊,柔个半天,还要画个星星,最后从天而降,帅到掉渣,但是伤害呢?伤害呢?你打出个几十万上百万的伤害是要干嘛啊。

风法-我是强控不是输出

风法的二觉,简直可以说是一部电影的存在,各种秀的要命啊,但是伤害完全不能看,不过还好的是,控制能力超级强哟。虽然输出不够,但是有控制啊。

奶妈-欧洲细作吃我一矛

奶妈的二觉,伤害也不是很高,还很墨迹,不给这个技能我们不怪她,毕竟作为一个辅助,有这么强的控制,还有超级强的辅助能力,没伤害又如何,照样是大佬。

元素-墨迹就是我的代言词

元素无论是一觉还是二觉,释放起来都是啊呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀,喊个N久,最后才丢的一下,打出伤害,伤害高不高,不好说,我觉得放个觉醒还没有大南瓜来的爽快。

剑豪-飞花~飞飞飞~

虽说豪妹貌美如花,但是这二觉还是有点纠结啊,各种墨迹。不过在攻速达到136%,用技能连接起来释放还是有那么丢丢舒服的。

漫游-帅就够了,要伤害干嘛?

漫游无论一觉还是二觉,都是非常华丽的,但是,华丽的背后是没伤害啊,墨迹半天,光耍帅去了,伤害呢?

其实吧,你说技能墨迹,我们能接受,关键你要伤害够高啊。技能墨迹伤害还不够高,简直就是坑啊。


酸的可可lcy


我觉得这都是职业特色,如果都改成一下爆炸就秒天秒地的话这个游戏你觉得还能撑多久?


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