游戏引擎在游戏中起到什么作用?

觉皇jiao


玩了这么久游戏,一直会听到什么“虚幻引擎打造”或者什么“起源引擎”等等,这些游戏引擎到底是用来干嘛的,起了什么作用,今天来大体了解一下。

游戏引擎就是游戏的骨骼,没有游戏引擎,就像人没有骨头一样,是不成形的,也就是说任何一个游戏,即便是再小的游戏,哪怕是页游,他也是有引擎的。引擎其实是一种编码程序,他是由一行行枯燥无味的代码组成的,其实就有点类似我们平时接触的一些工作软件,比如PS、AE之类的,各种各样的效果或者怎么样,而游戏引擎,顾名思义,就是为了游戏而打造的。

而为什么会有各种不同的引擎呢?因为各种不同的游戏引擎带来的效果是完全不同的,不同的代码带来了不同的建模、动画、光影、物理系统,各种特效等等,每条代码各司其职,一个单词的不同甚至一个字母的不同,游戏所体现出来的效果都有可能天差地别。

现在市面上主流的游戏引擎,寒霜引擎几代都是游戏界的香饽饽,《战地》系列、《极品飞车》系列、包括《龙腾世纪》、《FIFA》系列等等,EA的御用引擎,在制作大型地图和大场面的渲染上非常具有震撼力。而《堡垒之夜》开发商Epic的虚化引擎也是大佬人物,《蝙蝠侠》系列、《战争机器》、《质量效应》系列包括《绝地求生》。为当年核弹级游戏《孤岛惊魂》保驾护航的cry engine,还有V社自家的起源引擎《半条命》、《反恐精英》还有《DOTA2》都来源于此。


牧童说


计算机不会给你提供一个很好的开发游戏环境 如果没有引擎 也就意味着你的所有东西都要从0开始制作,游戏引擎的存在让你省去了很多底层开发的时间,每款引擎都有自己的特点.例如现在最流行的虚幻4,你要是说你的游戏使用了他,知道的人就会知道那是游戏画面的一种保证


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