DOTA:7.20b版本大幅度削弱地卜师!但对高玩而言影响不大!

DOTA中操作最难的几个英雄都有谁?如果用几个英雄来做代表的话,对于预判和手速,卡尔就是代表,而对于大局观和节奏而言,土猫则是代表,那么说到多操和微操的话,地卜师则是当之无愧的代表了,地卜师最多可以操作五个自己,而一旦其中的一个阵亡,其他的几个都会一起倒下,所以地卜师的操作是相当困难的,但是在高端玩家的手中,地卜师就能够做到“五位一体”,快速的连招、切屏能让其他玩家感叹一声NB,而这个英雄的刷钱速度快,连招爆发高,也被作为“代练”的代表英雄之一,不过这个英雄在最近的两个版本中,得到了一些修改。

DOTA:7.20b版本大幅度削弱地卜师!但对高玩而言影响不大!

首先,在7.20刚刚上线的时候,大部分玩家的注意力都在有趣的英雄改动身上,比如猥琐的赏金大盗、四倍物品施法的蓝胖,还有技能接近无缝衔接的暗牧,不过没有太多人注意到地卜师的改动,就算是注意到了,不会玩的玩家也会一掠而过,而在这个版本中,地卜师的技能也受到了重做,原本的地之突袭被换成了洗劫,在攻击的时候恢复最高20点生命值,单位则是最高10点,续航能力更强,而且还能给所有的米波分身体同时恢复,这个效果就非常IMBA了,除此之外,还增加了米波初始的10点移动速度。

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不过也有的玩家觉得并不算是增强,毕竟现在的追杀能力变弱了,但是在实战中,这个吸血的能力反而更好,毕竟米波往往是碾压等级的,拥有如此之高的恢复能力,让对手的击杀难度增加了不少,而且追杀除了地之突袭之外,网也是完全够用的,但是在7.20版本中,也对米波做出了一些削弱,比如10级的加攻击天赋降低了5点,还有一个比较关键,那就是米波的克隆体只会获得50%的经验了,也就是说,现在版本的米波不想当年一样容易压制敌人的等级了,但若是正常的战局下,米波仍旧会比其他英雄升级快一些,而且现在连杀还有经验奖励。

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而在7.20b版本中,冰蛙和V社意识到了现版本的米波更加的强悍,这让有米波的战局下,其他玩家的游戏体验相当差,所以降低了米波的敏捷成长,从2.2直接削弱到了1.4,这一刀直接导致满级的米波应该有75+的敏捷,现在只有57了,同时,还降低了新技能洗劫的生命恢复数值2点,多个米波一人A一下的时候,这少出来的2点就比较明显了,同时还降低了米波10点的忽悠伤害,还是那个道理,一个可能不明显,复制体多起来的时候,少的伤害就比较明显了,现在一个忽悠的伤害是130点。

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最后,则是对天赋的削弱了,10级增加15攻击力的天赋再被削弱,降低到了10点,15和20级的吸血和闪避进行了对换位置,这也是为了让米波在前期不会因为天赋吸血和洗劫的能力重叠,非常难以击杀,而25级的增加600生命值被削弱到了增加400生命值,这也是一个幅度很大的削弱,不过这些削弱在低分局中其实并不明显,毕竟低分局的米波选出来,极有可能是代打,若是被打穿了,基本在你十几级,甚至不到十级的时候就结束战斗了,但是在高分局的影响就有点大了,这让米波的生存力大大降低,冰龙、巫妖等英雄都会变得非常致命!那么你对米波的削弱有什么看法呢?

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