王者榮耀的微信區和QQ區,哪個區人更多?為什麼?

來浪啊騷年們


不知清楚此問題的目的是什麼呢?

如果是要挑選一個人多的區開始玩耍:兩個區QQ或微信人數問題都不需要擔憂。但從長遠考慮的話,觀察你周圍的人群情況來選擇。如果你是中小學生階段,選擇QQ區毋庸置疑,周圍夥伴相似群體最多。如果你已經大學或者從業者,建議選擇微信區,因為大多數社會從業者是重度微信使用者,長期而言有利於賬號培養。

如果僅僅是想了解雙區活躍人數:首先,最新數據統計,微信月活躍人數10.825億,QQ月活躍人數8.026億,而QQ用戶群體偏年輕,受到《遊戲防沉迷》每日1-2小時的遊戲時間的影響更大。因此從活躍人數上,微信其實活躍人群更多,同時消費能力更高。

希望可以解答疑惑,謝謝


智慧玩


王者榮耀登錄分為微信登錄和QQ登錄,很容易想象現在人們的主要溝通工具就是微信了,QQ已經不常用了,而王者榮耀又是一個注重團隊的遊戲,自然而然都想和好友一起排位了。所以大部分人玩的都是微信區,當然不包括小學生因為微信的註冊使用比QQ困難,所以大部分小學生登錄的是QQ區。當然還有工作室為了方便租號,也回使用QQ。拋開這群人,但是還有一個群體在微信也站了很大的基數,那就是代練,陪玩。因為使用微信的都是成年人,有固定的收入來源,能支付得起這筆費用。

微信一共是75個區,QQ是69個區,人數顯而易見。




蝌蚪遊說


QQ區和王者區差別不大的,因為老是看到有人說這樣區別,那樣區別,其實去看了後發現都差不多

首先微信去的人年齡相對大一點,玩遊戲比較沉穩,選英雄都會根據隊伍需要來(也有例外),而且因為都有自己的工作或者事業,遊戲時間少(職業玩家除外),所以一般都在黃金鉑金階段

而QQ區的年齡相對要小很多,有活力,黃金二以下一般都是自己喜歡什麼英雄玩什麼,經常出現菜刀隊,法師隊什麼的,但是因為自己喜歡,所以比較拿手,而且因為QQ區的人年齡相對小,遊戲時間多,一般都能打到鉑金往上,雖然看著好像QQ區厲害,但是不要忽視了,隊友才是遊戲輸贏的關鍵,所以,微信區和QQ區差別不大,而且玩遊戲嘛,玩自己的就好。


95bm58adh



山字哥


必須是qq區的人更多,因為玩王者榮耀最多的人群還是來自於小學生,學生用的都是qq,微信一般是步入社會的人群,他們更愛使用微信,所以肯定是qq區人多,正因為如此,qq區水平也更過於差距大,就造成了qq區排位更難上分的現象,微信區水平更加穩定,但並不代表微信區玩家水平要高過qq區。


小凡解說遊戲


王者榮耀作為一款PVP對戰遊戲,擁有著大批遊客,主要分為微信和QQ兩個大區,說起不同之處,就要提到兩款社交軟件的一些區別,QQ區的遊客年齡偏小,大神多,鍵盤俠多,心態差的也多,火氣重,經常會遇到車隊,上分比較困難,樓主我現在還打不了排位,主要由於心態不好引起。微信區總體遊客比較成熟,很少出現罵人的現象,大家交流的也比較少,較少噴隊友,心態不太容易崩。希望大家留言一起探討。


落葉也多情


個人感覺QQ區比較多,因為王者榮耀是2015年11月26日公測。在已經有了火了好幾個年代的QQ面前,微信還有一些差距。並且王者榮耀講究團體作戰,所以一些“開黑”以這個形式來看,王者榮耀主玩針對青少年。所以個人認為QQ社交為主,或者兩個區都玩但大部分以QQ區為主。


浮塵遊戲解說


有人曾經研究過,根據一個活動點贊然後來看,QQ區的數量是微信區的三倍,結果顯而易見。關鍵QQ區大多數還是小孩子,沒有自己的微信號那種,你像有微信號的又不一定玩遊戲,這個其實也不難理解吧


Kyler丶柯宇


QQ區:大概小學~中學階段的玩家佔百分之30,多過成年人。

未成年階段的人估計心態不是很穩定易暴躁,(不是所有),成年人的心態不會把遊戲比作現實來看待,(不是所有)。

微信區:成年人較多,心態較為穩定,團隊精神強。


作死的不會死


首先是玩王者榮耀的人群,據統計,小學到初中這個階段的群體大概是佔到了21%左右,而這部分群體大部分都是用QQ而不是微信。再者說,其實QQ的功能真的要比微信的功能強大很多,我覺得還是qq的區的人比較多。


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