DNF里希望改善的地方!说的对的赞一个!

如果策划真的能听一听玩家们的心声,那他一天会少挨多少次骂。

DNF陪伴我已经快10个年头了,这一路走来虽然说耗死了不少的游戏,但是这并不代表现在的DNF就是完美的,它还有很多需要改进的地方,但是我们萎大的策划只会偶尔像领导到基层审查一样走走形式,玩家们想要什么他们根本不在乎,只会自己YY。这不,下一个每周签到奔跑活动送的居然是踏马艾肯!策划真的是拿艾肯当宝了。我就想问,你们是不是把玩家当傻子?回归主题吧,我希望DNF添加的新功能有以下几点:

团队频道选择角色

我相信大多数人打团都不只是打一波吧?尤其安徒恩是吧?一天打10波的不在少数吧?你们从安徒恩频道回到本区的时候经常出现“连接失败!!#¥%……&”对吧?尤其是不上加速器的同学,几乎每次从安徒恩频道回来就是稳掉!然后你再重新上号——连接团队频道——黑屏——再重新登录。这样无形中就耽误了太多太多的时间。DNF的服务器是什么币样我们都心知肚明,我们改变不了,也不指望腾讯多大方弄几个好的服务器,但是你增加一下团队频道选择角色这个功能,不过分吧?这门槛很低吗?我也是程序员出身,你告诉我,把已有的功能复制一下能多让你打几行代码?不是不会加,就是官方不想加而已,我也不知道为什么╮(╯▽╰)╭切换频道总掉线烦死人了。

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打团掉线等待时间

打团的时候如果你掉线了,团队频道会默认等待你5分钟。人少的日子还好,人多的日子就很尴尬了。我相信你们都经历过这事。虽然现在的频道已经不像当初跨区合并之前那么难挤,但是5分钟过后没上来的依然有的是。原因有很多,比如换线黑屏啦,频道爆满啦,此ID已在游戏中啦等等。5分钟的时间,如果你是固态硬盘的话,你大概有3次登录重连的机会,如果你是机械硬盘,你恐怕第二次上来的时候就已经争分夺秒了。当你第一次双击团队频道黑屏的时候,心就基本凉一半了。这时候你说的最多的话就是“我还有多长时间?”而这种情况往往最后的结果就是:在YY里,团里人帮你倒计时5、4、3、2、1,再见。你当时是什么心情我都懂╮(╯▽╰)╭所以我希望这个等待5分钟改一改,因为你无论改多长时间,你掉线了,不会耽误团里其他人的通关,人家如果不想等你,继续通关就好了,为什么要弄这么一个5分钟上不来就强制踢出攻坚队的设定?实在不行你弄一个投票,等待还是不等,不等直接强制踢出就行了,不是吗?

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卢克动画跳过功能

卢克raid的过场动画比较长你们都知道,尤其二阶段的通关动画是真的长。在动画刚开始播放的时候,有个选项:是否跳过动画?这个时候如果攻坚队里的人全部点击了“确定”。动画就直接跳过,但凡有一个人没点确定,那你们就要看好几十秒的动画。我想问:为什么不能像安徒恩一样把动画弄短点?而且卢克raid开了这么长时间了,你告诉我那个动画还有谁没看过吗?让玩家一遍一遍看同一个动画有什么意思吗?你要知道并不是所有人都有点击确定这个意识的,特别是团里有野人的时候。一个人不点,7个人陪着看动画。我真是搞不懂,这么影响游戏体验的东西为什么一点都不重视。

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想要改善的机制

账号60秒保护机制

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每次登陆游戏,切换频道,都会被限制60秒的罚站,不能换票,不能卖东西。

在打团的时候,20个人,一个人一分钟,有这个时间浪费,团都打完了。

账号保护60秒机制是为了保护玩家账号的安全,策划的目的是为了勇士们好,可是切换频道怎么也会有60秒的罚站?

希望能够删除频道更变的60秒罚站。

仓库密码设置

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自从添加的仓库账号机制,每次打开仓库都会卡一下,如果运气不好还会掉线。

这个仓库密码虽然是保护玩家财富的手段,但是希望该成不要每次登陆都会弹出来,因为真的卡,甚至会掉线。

好了,这就是我最希望目前的DNF改善的功能。虽然都是和打团有关的,但是打团已经成了我们DNF玩家生涯很重要的一个环节了,不是吗?即使我知道策划看不到我的这篇回答,但是我也要说,如果大家都心灰意冷不去说,那官方就真的不知道了。


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