拳头一直强调《英雄联盟》的平衡性,为什么调整了这么多年,还是有英雄坐冷板凳?

梦禅游戏


英雄联盟经历了多年的“平衡”,大部分英雄也都经历过大大小小的变化,不过有些英雄因为改动成为了霸主,而有些英雄被改到了冷板凳上。

今天丁丁老师就来给大家聊一聊改动以及冷门英雄

武器大师说过一句话:“你知道最强的武器是什么吗?没错就是补丁!”当时的版本改动还叫做补丁,现在我们直接将其叫做版本,听起来也好听了许多,而我们广大玩家熟知的另一句话就是:“一代版本一代神,世世代代玩盖伦”,这也说明了盖伦这个英雄机会没有遭到过什么大削弱,反而一直在加强,不过因为英雄机制的原因,盖伦也没有办法频繁的登录到赛场上。

虽说我们大家有可能不经常玩盖伦,但是没有任何玩家认为盖伦是冷门英雄,以至于其目前还是英雄联盟的代表。

下面我们就登场率以及胜率最低的英雄来做分析

首先我们可以看到,胜率最低的英雄可以说都是赛场英雄,虽说目前猪妹和巨魔的登场率不好,但是在前段时间这可都是T1级别的打野,其中中路英雄有两位,一名是瑞兹另一位是沙皇,这两名英雄的操作难度都很高,也非常考验玩家的熟练度,以至于其二者必须要废时间才能玩好。

最后就是上单英雄奥恩了,奥恩在刚刚出场的时候,就属于冷门英雄,不过在经过了三个版本的连续大加强后也曾称霸过上路,不过后面也遭到了削弱,对于削弱而言丁丁老师认为这个属于平衡,毕竟奥恩对线能力和团战能力都非常的强,而且自身坦度比较高,还能为队友提供额外的装备加成,所以被削弱属于正常。



冷门英雄都是难以平衡的英雄

我们就瑞兹和沙皇而言,就算再被削弱也会有玩家使用他们上到很高的段位,同样职业选手也会根据阵容体系来选他们来打比赛。

对于这样的平衡丁丁老师认为非常不错,因为有很多英雄是拳头不敢加强的,就比如瑞兹、沙皇,再或者卡萨丁、辛德拉,再或者说是卡莎。

这些英雄现在这个状态就不错了,如果他们得到了加强,那就控制不住了,沙皇的前期能力虽说比较一般,但是等他三件套的时候,团战能力非常逆天,并且是一个可以秀翻全场的英雄,瑞兹就不用说了,当初刚刚改版的瑞兹可以一套技能EQWQ秒杀敌方C位。

与其让他们变成bug,还不如就现在这样当一个冷门英雄,不然峡谷的各路又要乱了,毕竟这款游戏是走向拳头公司控制的。


丁老师电竞课堂


今年的S8赛季已经落下帷幕,我们首先恭喜IG,拿下我们LPL在S赛的第一个世界冠军!!半决赛和决赛3:0横扫了G2和Fantiic,8强更是3:2打败了夺冠大热门KT战队。在我心里,这把也是3:0横扫。IG冠军当之无愧!

有没有人发现,今年的S8赛季纵观全球,在拳头官方认证的比赛中,只有两个英雄没有登场呢?没错,是黑暗之女安妮和皮城执法官蔚。

做到这一点,拳头的平衡性已经做得非常优秀了。上单百花齐放,坦克、战士,包括法坦维克托都能在赛季末火爆一把。中单,刺客、传统法师、还有战士刀妹也能登场。下路更是妖魔鬼怪,双AP,爆破鬼才拆塔下路等。

对比往届灾难性的,坦克联盟,惩戒联盟,无敌铁男等,今年的平衡性真的很不错了。

但是玩家的智慧力量是无穷的,一件装备的改动,能研究出来各种套路,甚至到S赛都无法很好的解决,只能BAN掉。S5赛季的无敌铁男,S6的上单战士版本,S7的香炉版本复仇之矛,等等等。拳头公司,是一个团队。他们的平衡性肯定有所考虑不周的地方。但是全球的联盟玩家是无穷尽的,他们的渴望胜利的智慧也是无穷尽的。每个赛季,总会有OP的英雄和套路,这也是毋庸置疑的。

为了团队和胜利,PICK胜率高的英雄,从而导致一些英雄上了冷板凳,也是正常现象。

最后说一句,盖伦是无敌的!


来自星星的女神


这个问题其实不难,一个游戏想做到真正的平衡是绝对不可能的,无论是养成集卡类还是竞技类游戏都无法做到相应的平衡,只要游戏在更新,那么平衡修复就不会停止,或者说只要有玩家在创新,突破设计师原有的平衡框架,就会迎来新一轮调整。

为什么英雄联盟八年了,还是会出现版本强势英雄,而不是百家齐放?

一方面是版本更新中,某些数据的调整倾向于哪类英雄,记得曾经冥火之拥能购买的时候,阿狸,小法,妖姬,小鱼等具备技能秒杀的英雄都是版本宠儿,路人和比赛上都有他们的身影,可为了平衡将冥火移除后呢?传统法师的雄起,没人愿意再去碰没落的法师刺客。

另外在说说有些英雄常年坐冷板凳的事吧,很正常的事好吗,短板就杵在那里,翠神这英雄从出来后就一直冷到了现在,很少见人使用,就算强行祭出也没得好下场(大招被砍了之后)。

没有真正的平衡,最近不是被人开发出送死流老司机了么,15分钟上高地,20分钟把对面打自闭,在这之前塞恩也不强啊,这就是创新突破了相对的平衡框架。

别傻了,没有游戏是真正平衡的,以上纯属个人偏见,不喜勿喷.


梦禅游戏


说到最后只有一个点。

那就是出新英雄太快。就会导致连锁反应 比如新英雄机制太强,就得削,然后某些装备配某个英雄很强就得削装备。然后等玩家发现第二个装备更适合这个英雄的时候又去削另一个装备。导致装备价格便宜。然后某些英雄出了被削弱的装备后发现又贼强。又去削英雄机制。 所以是个闭环。。。。没办法挣脱出来

手动比心。加个关注呗


DeKu1


1.冷门英雄主要是因为特殊的游戏机制难度过高,不易上手,输出方式很刁钻,如触手,翠神之类;

2.部分是因为颜值不受人待见,如螃蟹;

3.现在的英雄联盟主要是团战联盟,英雄的团战缺陷太大的英雄很不吃香,1v5很难实现,现在主流就是比赛使用过的英雄

4.游戏体验问题,很多人都喜欢秀,所以秀不起来的就冷下来了,如兽灵;

5.其实能让你快乐的就是好英雄,无关冷不冷门


不怿


因为英雄联盟那么多年了,大多数人都是喜欢操作华丽伤害高的英雄,一次完美的操作就能让自己开心很久,所以那些可操作性强得英雄就会更容易获得玩家的青睐。在冷板凳上的英雄并不是因为它本身不强,而是因为这些英雄不太容易获得玩家喜欢,当然了,经过改版以后很多英雄都会大放异彩,比方说在世界赛↑大放异彩的螃蟹。




首先说一下联盟每一次大的改动都会出现强势路,有时会是下路,有时会是中路,打野。

1.只要出现英雄版本特别强势下一次必定会被削弱,削弱就伤可以玩家的心,就会玩下一个英雄。

2.冷门英雄玩的人少,拳头一般不会重做的,


娱乐至上007


这个世界上的竞技游戏只要存在不同阵营,就一定没有绝对的平衡,就拿鼻祖CS来说,AK和M4不一样吧?初始手枪也不一样吧?地图也有警好打和匪好打的区别。。平衡是最难的,拳头已经算做的不错的了


玩咖


平衡就是游戏逐渐脱离了游戏的本身,慢慢成了一个职业选手竞技的平台。 游戏为了快乐,而不是专业。


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