LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

自派克上线后,LOL到目前为止已经有小半年没出新英雄了,就在S8结束后新英雄终于上线。

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

这是一个五颜六色的法师英雄——万花筒妮蔻。可拷贝队友形象,对面钻个野区说不定就能碰见三个人马。

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

 天生幻魅(被动)

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

妮蔻可以将自己伪装成一个友方英雄

造成伤害、承受敌方英雄伤害、施放绽放爆裂或混乱倒刺时会打断幻象(冷却时间:25-10秒)

妮蔻的灵魂技能,决定了妮蔻这个英雄的核心定位。 当妮蔻使用被动之后,她的血量蓝量状态也会变得和队友完全一样,但是当伪装消失后,妮蔻又会恢复到原来的状态。

这会给敌人带来巨大的灾难,当妮蔻需要保护队友或者击杀敌人的时候,她可以轻松地施放出自己的控制技能,让敌人大吃一惊的同时丢掉自己的性命。

Q :绽放爆裂

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

蓝耗:50/60/70/80/90

冷却时间:7

妮蔻向目标区域播种一颗种子,绽放并造成80/125/170/215/260(+0.5AP)魔法伤害

如果爆炸击杀了敌人,或对敌方英雄、大型野怪造成了伤害,就会再次绽放,造成40/60/80/100/120(+0.2AP)(最多2次)

妮蔻的核心输出技能 ,击杀小兵再次绽放二段伤害,核心价值为清线。而命中敌方英雄会自动触发二次绽放,两段绽放叠加,伤害非常可观。

W :分裂

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

无消耗

冷却时间:20/19/18/17/16

被动:每第三次普通攻击会造成回响,额外造成50/80/110/140/170(+0.6AP)魔法伤害并提高20/25/30/35/40%移速,持续1秒

主动:妮蔻隐身0.5秒,并向目标方向放出自己的分身(如果妮寇正在伪装成其他英雄,那分身也会以该英雄的形象出现),她和分身获得20/25/30/35/40%移速,持续2秒

被动三环,额外伤害的基础伤害与AP加成都非常高,是妮蔻连招过程中必不可少的一个伤害来源 ,用来配合E或R的控制打出一套完整伤害连招。

主动隐身,其主要价值与被动相似,都是为了“迷惑”敌人,配合被动最多可以有三个相同的英雄出现在召唤师峡谷中 ,不会有人知道到底哪一个是妮蔻,哪一个是妮蔻的分身,哪一个又是妮蔻的队友。

E :混乱倒刺

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蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

妮蔻向前方扔出魔法环,对沿途敌人造成80/115/150/185/220(+0.4AP)魔法伤害并禁锢0.5秒,最后一个命中的英雄禁锢时间提高到0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒

如果混乱倒刺命中了至少两个敌人,那它的体积、弹道速度会提高,并且最后一个命中的英雄禁锢时间提高到1.8/2.1/2.4/2.7/3秒

妮蔻的第一个硬控技能配置,机制有点类似于婕拉的E但比婕拉的E更强。 可以穿兵禁锢技能范围内的敌人,但是相比于婕拉的E,妮蔻的E还引入了新的机制,会随着命中敌人数量的提升,弹道、体积和最后一个敌人的禁锢时间都会提升。

团战中可以单人先手或反手打出团控的效果。

R :意外绽放

LOL官方公布新英雄万花筒-妮蔻,技能详解

妮蔻进行引导,1.25秒后跳向空中,获得一层50/80/110(+0.5AP)(+40/60/80*周围英雄数)的护盾并减速周围敌人40%

落地后,妮寇释放能量,对周围敌人造成200/425/650(+1.3AP)魔法伤害并禁锢1.25秒

如果妮寇正在伪装成别的英雄,敌人不会看到最初的引导。

妮蔻的最强伤害+控制技能配置。妮蔻在引导过程中可随意移动 (与婕拉大招不同),超大范围的团控以及恐怖的伤害,可以让妮蔻在大招进场之后打出毁天灭地的效果。

大招可以配合隐身且敌人不会看到最初的引导,同时亦可以搭配闪现打出R闪的华丽操作。

在台服已经更新了妮蔻的背景故事,她出生在一个遥远且广泛不为人所知的岛屿,这个远在东方的岛屿上仍居住着最后一批与世隔绝的古老梵斯塔雅部落族人。他们被人们称为欧维凯特,而透过他们一代代的血统,将可以追溯回传说中的梵斯塔席莱- 所有梵斯塔雅的祖先。

在一次大灾难中欧维凯特惨遭灭族,只剩下妮蔻一个,最后妮蔻流荡四方认识了奈德丽,跟她生活在一起,但是为了复兴部落,妮蔻还是离开了奈德丽踏向了返乡的道路。而且据拳头官方设计师透露,妮蔻似乎喜欢奈德丽,没想到新英雄还有百合的设定,只不过最后她们两都是有缘无分,有些可惜。

整体来看妮蔻的技能机制走辅助的可能性不大,大概率是中单或者打野,中单这个很好理解,参考佐伊即可,因为是一个需要吃资源的英雄,所以是个典型的法师。另外就是Q技能的短CD以及对于野怪的伤害加成蛮适合打野的,加上变身以及分身这种让人眼花缭乱的机制,配合线上gank也会有奇效。

各位怎么看呢?


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