八顶大盖帽管不住一个“王者荣耀”:腾讯还要游戏人间多少年?

我们的祖国是花园,花园的花朵真鲜艳,暖暖的阳光照耀着我们,每个人的脸上都笑开颜……

画面唯美暖心,儿童天真烂漫,家庭充满希望。

童年短暂,幸福绵长。

六一儿童节就要到了,满园的花骨朵儿们在全社会的精心呵护下,奶声奶气嗨到爆的日子又来啦。

八顶大盖帽管不住一个“王者荣耀”:腾讯还要游戏人间多少年?

妈咪:来,宝贝儿,妈咪教你做个游戏,可好玩了,妈咪小时候可喜欢玩了:丢丢丢手绢,轻轻的放在小朋友的后边,大家不要告诉他。

宝贝儿:嘻嘻,妈咪,老法师的二次元早就奥特啦,伦家不要玩这个,伦家要吃鸡,要玩亡者农药。

妈咪:……亡者农药,这是什么东西,是狼外婆吗?

这个什么“王者荣耀”,还真是比狼外婆更凶残,比真正的农药更伤人。

4月27日,陕西省米脂县,发生了一起令人发指的恶性伤害案件:

米脂县第三中学校门外巷道,一群13岁左右的学生,被一个陌生男子手持匕首行凶,凶案最终导致19名学生受伤,其中9人死亡。

花季少年无辜被害,噩耗传来,举国震惊。

凶手受了什么刺激、什么原因,竟然如此丧尽天良、丧失人性,把戕害的魔爪伸向了无辜少年?

据警方披露,凶手赵泽伟是个成年人,和被害的学生生活上并没有交集。

健康的成年人,按说应该是有正常的自制力和情绪管控能力,知道自己行为的后果。是什么使成年人赵泽伟情绪失控,做出了如此丧尽天良的行为,屠戮无辜的少年?

是游戏,网络游戏!

长期沉迷于虚拟世界,他的自制力被强大的游戏操控,直把游戏当人生,游戏成性成瘾到无法自拔,最终发展到模仿游戏场景,进行有预谋的犯罪行为。

八顶大盖帽管不住一个“王者荣耀”:腾讯还要游戏人间多少年?

赵泽伟是凶残的杀戮者,从懵懂少年到杀人恶魔,其实,可悲的是,他也是受害者,是游戏的受害者。

知情人说:“他在游戏的场景中,最喜欢选择杀人的地方就是学校和医院。”

炫酷的场景,设计精巧的玩家心理控制,面对游戏的巨大诱惑,缺乏自制力的青少年,早就放弃抵抗,也不想抵抗,反而乐在其中了。

悲观的说,这不是第一例网络成瘾危害社会的个案,不是第一个,也不会是最后一个。

毫不夸张的说,网游,已经成为侵害青少年健康成长的新“鸦片”。

八顶大盖帽管不住一个“王者荣耀”:腾讯还要游戏人间多少年?

数据显示,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。最新数据显示,19岁以下的青少年网民占网民的22.9%,达到1.77亿人。

以“王者荣耀”为例,玩该游戏的小学生就有1000多万人,而根据苹果Appstore对“王者荣耀”给出的评测结果是17+,说明该游戏不适合17岁以下用户去购买。

1000多万心智不成熟的青少年,玩这个不适合的玩的游戏,这后果……

社会学家看到的是责任,然而,奸商看到的是闪闪发光的金子。

仅小学生就有1000万人玩“王者荣耀”,这是多大的一个市场啊,想来在企业的高管们眼里,这哪里是游戏啊,妈呀,这一波我可赶上了,这是白花花的真金白银印钞机啊,大力推广?必须的。

呵呵,吃相难看?社会责任、回馈社会,赢得社会尊敬?

谢若琳说:现在放这两根金条,你能告诉我哪根儿是高尚的,哪根儿是龌龊的?

八顶大盖帽管不住一个“王者荣耀”:腾讯还要游戏人间多少年?

目前网络游戏已经是未成年人面临的主要网络危害,亟待国家相关部门引起重视,加强对网络游戏产业的规制。

5月21日,全国妇联、中央文明办、共青团中央、教育部、民政部、文化和旅游部、国家卫生健康委员会、国家广播电视总局等8部门下发联合通知,要求加大对以游戏、文学、直播、视频等为代表的网络精神产品对少年儿童影响的监管整治力度,引导少年儿童绿色阅读、文明上网。

5月30日,新华网发文点名批评腾讯等大游戏厂商,文章称,极易沉溺其中的网游,严重戕害少年儿童的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。加强网络游戏的监管力度,给少年儿童带来一个纯净的网络文化空间势在必行。

主管部门这回真是被逼急了,仅仅一个多月,就有多个部委连续发布了三份措辞严厉的文件和通知,不可谓不重视。

但是,言者谆谆,听者藐藐……

以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面继续高歌猛进,新游戏不断上线,大力推广,大把赚钱,大吃人血馒头。

游戏中加入防沉迷系统?系统自身对成瘾进行主动隔离?图样图森破,这么多真金白银,还要什么自行车啊。

我们看到,号称拥有强大技术的腾讯,高调宣称社会责任的腾讯,至今没有推出一项可以真正保护少年儿童免于沉溺游戏的实质性措施。

为什么没有推出,是不为也,非不能也。

企业行为不仅仅是一个买卖,它代表了企业品牌的背书和价值观的认可。

号称秉持“正直,进取,合作,创新”的价值观,宣称要打造“健康的互联网生态环境”的腾讯,在开发爆款游戏,进而搂钱搂到手软的同时,有没有反思过道德缺陷的爆款?

面对青葱少年沉迷游戏的苍白悲惨、面对受害家庭的哭诉,面对一次又一次媒体的呐喊,面对接连出台的管理举措,面对家长的呼嚎,人大代表的呼吁,法律人士的支招,游戏厂商(平台)对此似乎无动于衷,几乎没有任何改正动作。

八顶大盖帽竟然管不住一个“王者荣耀”?

资本就这样傲慢到罔顾社会责任,藐视法律法规的程度?

全球五百强,财大气粗,有钱任性,这就是你的底气?

言之无文,行而不远。

一家企业,一种游戏,如果只想着赚钱,身上没有责任和道德的血液,注定不会成为真正让人尊敬的企业,只会让人鄙视,最终会被社会唾弃。

还要游戏多少年?还要戕害多少少年?法律已经管不了这个血管里都流着“孩子们骨血”的世界上最大的游戏公司?

救救孩子……


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