狙擊手開槍後,假如沒有撿走地上的彈殼,後果會有多嚴重?

小莊兄477


俗話說,“扳機扣一扣,就知有沒有”,無論是警匪片,還是吃雞遊戲中,有一種角色能夠

殺人於千里之外,一出手就讓人聞風喪膽,那就是裝備了狙擊槍的神槍手。

很多人不知道的是,狙擊手開槍後不管中沒中,出於職業素養,一般還會撿走地上的彈殼,這是為什麼?隨手帶走身邊垃圾嗎?其實答案並沒有那麼簡單。

一般來說,狙擊手執行任務時,都要求快狠準,假如第一顆子彈沒打中,失敗的可能性就很高了。所以往往一個任務下來,根本用不了幾顆子彈。

另一方面,作為一個射手,打得遠不如溜得快。狙擊手一出手,對方就會根據子彈來源,判斷出他的位置,所以有經驗的狙擊手,需要保持隱蔽,頻繁更換射擊地點,這也就是撤退的時候必須帶走彈殼的原因。

假如被敵人發現了,不僅會暴露射擊習慣,還可能根據位置被推斷出撤離路線。而且,子彈彈殼上一般會有武器生產商的標誌,假如被對方發現,也容易引發不必要的糾葛。

話說回來,人類對於瞄準、秒殺等,具有與生俱來的動物衝動,這也就是狙擊手這個角色如此神秘又深受大眾喜歡的原因。

然而當好一個狙擊手,不僅要瞄的準,還得跑得快,重要的是打完還得自己打掃現場,只能說英雄不好當啊~


找靚機科普君


後果有多嚴重?對方找到你的子彈殼,然後順著痕跡找到了你藏身的地方把你給GG了。呵呵,想太多了吧,誰說狙擊手開槍後一定要把子彈殼給撿走的?我看抗日神劇也不是經常出現這個情節吧?


狙擊手執行什麼任務才需要撿子彈?

狙擊手不管是在和平還是戰爭時期,其最主要的任務就是在神不知鬼不覺的情況下狙殺敵方的高價值目標,打小怪不要叫我,我只打VIP氪金用戶!而像這種任務,一般情況就是這樣,你開一槍打中了,馬上跑。第二種、你開一槍沒中,然後補一槍馬上跑,最多能再開第三槍不得了了。你開第一槍就已經確定了你的大致方位,各種火力覆蓋頃刻而至,等你開到第三槍對面早就知曉你的位置了。這種千鈞一髮的時刻你還不趕緊跑?還有閒心收集子彈殼?一般撿子彈殼也就是存在於和平時期的城市區域暗殺,建築物太多,老百姓太多,一時半會兒確定不了你的位置,確定了你的方向也不能隨便開火,你打沒打中都可以悠哉悠哉的慢慢收拾。


撿子彈殼是因為環保嗎?

看到有人說撿子彈殼是為了回收利用資源,我真是醉了,那你咋不把屍體裡的彈頭也扒出來回收了呢?這樣更環保!那收集彈殼是因為什麼呢?

第一、便於統計擊殺人數,乾死一個撿一個彈殼,這樣回去就比較好邀功了,也不怕別人謊報誣報。

第二、這是一種榮譽,想想看,你一顆子彈乾死一個敵人,這種子彈的彈殼肯定有著非凡的意義,如果能撿回來肯定是要撿回來做紀念的。

第三、在狙殺現場留下子彈殼很容易暴露自己的過多信息,比如子彈的生產廠家、所在國家、生產日期、子彈口徑、加工工藝和材質等等,這會讓敵方很容易追蹤到自己,加大了襲擊暴露的危險。


軍史吐槽君


狙擊手開槍後,沒有撿走落到地上的彈殼,後果非常嚴重 ,可能會導致狙擊任務失敗,會有生命危險,甚至引起國際爭端。

狙擊手的任務一般是一些機密任務,或者是指定獵殺、火力支援,重要火力與硬性裝備的清除等特殊任務,狙擊手的隱秘性及其重要。

第一,狙擊手的任務特殊,為了避免暴露自己的位置,會經常移動位置,如果不把跳出來的彈殼收集起來,轉換位置時不小心踩上跌倒會引起心理的不穩定,影響發揮,錯失狙擊機會,導致任務失敗。

第二,狙擊手的彈殼上都會有廠商信息,如果被對方發現,會查出子彈去向,從而得知什麼人只拍的任務。像一些戰亂國家,狙殺特殊目標,保險起見,一定要把彈殼收集起來,否則根據彈殼信息引起國際爭端。

第三,狙擊手在開槍後會移動位置,都是小範圍,不會大範圍的移動,對方發現彈殼後,能大概鎖定狙擊手的活動範圍,加強搜索,會給狙擊手帶來麻煩。

第四,對方可以根據狙擊手的彈殼口徑判斷出狙擊手用的什麼狙擊步槍以及搶的型號種類,從而得知狙擊射程進而推論出狙擊目標。

第五,防止恐怖分子或者犯罪分子的報復。

如果狙擊手不把彈殼收集起來主要有兩點,一是會引起自身安全問題,二是會導致任務難度的增加甚至導致任務失敗。


山窗下1


很肯定告訴你,這個沒有答案,知道的人不會說,不知道人在瞎扯。

我有幾個答案,你選擇個。

一、如果狙擊手在開槍後不立即撿起狙擊槍的彈殼, 那麼不出一分鐘 ,城管大隊的就會立馬出現在你面前,罰款200,亂丟垃圾。(網友回答)

二、和啤酒瓶一個道理,可以以舊換新。

三、據聽說狙擊手工資低,檢回賣爛鋼換煙抽。

我覺得,這個有區分吧,在戰場上狙擊手為了不留下蛛絲馬跡,以及暴露自己所屬的部隊國家,會把彈殼回收了。如果在城市中打擊恐怖分子或者需要狙擊手解救人質之類,那最大可能是有要求打掃戰場的。





流年爛柯


首先,從來沒有聽說過狙擊手必須撿回彈殼。估計是好萊塢片看多了。

其次,有回答說防止發生國際糾紛。要知道子彈是由彈筒和彈頭兩部分組成的。當子彈射入目標體內,你就留下了你使用子彈的數據信息。依據子彈頭的重量,形狀,口徑,膛線,火藥殘留。便能知曉,出發射該子彈的武器是啥。還需要彈殼來確定嗎?對於刑偵來說,主要通過對比彈頭膛線來確認是否為兇器的。彈殼只是間接證明搶手的位置,但不能排除搶手佈置現場的可能。所以要不讓別人知道你的子彈來源,那就得把彈頭收回來,而不是彈殼。

再次,發射位置也和彈殼無關。彈殼所在位置並不能直接證明發射的位置,更不能證明搶手撤離的方向。確認子彈發出的位置,是通過被擊中目標體內留下的彈道,反向推導出發射位置。可以看看肯尼迪案的記錄片就知道了。如果子彈飛行期間還擊穿了物體,再擊中目標的話,判斷就更簡單了。通過兩點一線的方式就可以找到發射位置。壓根不需要彈殼。

第三,狙擊手射擊的位置是不固定的。有街道,城市,也有野外複雜地形,還有樹上。一槍出去後,槍口的火光,聲音的方向,和周遭事物的變動,都會快速暴露自己的射擊位置。因此,第一要務是變換位置。彈殼飛出後位置並不固定,如果落在雜草叢生的野地裡,狙擊手還要花時間去找嗎?那就是冒生命危險去找彈殼了。

所以,大家應該非常清楚了,隱匿彈殼的價值是微乎其微的。更不是引起國際糾紛的依據。也不會因此丟命,相反花時間撿彈殼才是要命的事情。


醉生夢死65879472


狙擊手近戰很脆弱,避免尷尬一般完成狙擊任務後,子彈殼都帶走




林子足球


丟下的彈殼,就會成為殺害自己的兇器。

一個彈殼,就是一條線索,一條線索就是一條路。由於你的存在,就會給對方的生命造成威脅,對方就會想盡一切方法幹掉你。彈殼就成為尋找你的線索,對方就會按照這條線索,尋找到你的藏身之處。

因為從彈殼的長短、粗細以及彈殼的製作材料,就能判斷出子彈生產的廠家,和這些子彈的持有者,然後再查找持有者活動的範圍。最終索定你的方位,所以給你帶來殺身之禍。

一個高手在阻擊戰中,要絕對保密自己的身份,和所處的位置,不能給對方留下任何線索,丟下任何東西。丟下東西就等同於丟下了自己的性命。



散步秋天


狙擊手的身份也有很多種,比如說:特種兵、特工、警察 等等

狙擊手開槍任務有很多種,比如說:暗殺、打擊敵人火力、擊斃匪徒 等等

如果是一般的戰爭射擊,狙擊手打出的彈殼誰愛揀誰撿,撿子彈的時間還不如用來逃命呢,就算不逃命,撿子彈的時間還不如用來趴著休息一下呢。

如果是保密式戰爭射擊,狙擊手就使用國際通用(戰爭當地通用)狙擊槍,射擊的彈殼也不用撿,誰愛揀誰撿。打完我們就說是僱傭軍乾的,是當地勢力乾的(參考紅海行動)。

如果是暗射式任務,非保密式暗殺(參考我的兄弟叫順溜),彈殼也不用撿,不用猜就知道是敵人狙擊手暗殺的。

保密式暗殺,比如說某些特工啊匪徒啊在美國啊什麼地方暗射一個目標,射擊完畢,彈殼要撿起來,現場痕跡要銷燬(參考生死狙擊)。如果通過彈殼查到槍支型號啊查哪裡買的槍,等等查對方並進行抓捕。

也就是說,需要撿彈殼的狙擊手,要麼就是有些單位槍械管理規定需要撿,那麼就是這狙擊手做的任務不是明面的事情(秘密任務見不得光)。

在真正的狙擊手對戰,狙擊手一般都是一動不動,發現目標就扣動扳機,消滅了敵人才是王者,其他事情全靠邊。要是有那個傻畢狙擊手射擊了還有考慮彈殼在哪裡、在戰鬥中不專注,打完了還要伸手去揀彈殼,那這狙擊手活不久。


真兄弟旗艦店


看到這個問題我呵呵呵了。我awm都不撿彈殼更別說你的98k了



洗顏古派首席李七夜


首先你要知道狙擊手是特種兵,

執行的是比普通戰士高級別的任務,

再就是你要知道這種特種兵不會團聚,都是一人一任務,

既然一人一任務,又是高級別任務,

那麼安全性,隱藏性,私密性,必須做到極致才能是合格的。

比如說執行斬首任務,那麼作戰完畢不管是失敗還是成功,都不能留下證據,讓對方偵查出你是那方人,從哪裡來,目的何在。意思就是不能留下一點後遺症。

比如說斬殺,追擊毒販任務,擊斃後,槍手不管對方真死還是假死都需要撤離,最後相關部門驗證的話就是靠彈殼了,同時也證明你的戰績。

再一個大家都知道的10把普通槍支價格比不上一把狙擊槍,槍貴,子彈也不差,出去能帶30顆就了不起了,不是吃雞遊戲,能遍地就是的,子彈貴的很


分享到:


相關文章: