全球網絡遊戲流量份額排名《英雄聯盟》佔第一

數據可視化機構MakeDataShine近日公佈了全球網絡遊戲流量份額 Top 10,這個榜單的排名可能會讓不少玩家意想不到。

全球網絡遊戲流量份額排名《英雄聯盟》佔第一

從數據上來看《英雄聯盟》以 26.42%的流量佔比排第一,不少人認為已經涼涼的《守望先鋒》佔據第三。而十餘年曆史的老遊戲《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上。

排名詳情:

《英雄聯盟》 26.42%

《堡壘之夜》 14.85%

《守望先鋒》 12.05%

《我的世界》 7.01%

《絕地求生:大逃殺》 6.02%

《命運》 4.56%

《魔獸世界》 3.27%

《星際戰甲》 2.91%

《黑色沙漠OL》 2.57%

《部落衝突》 2.40%

全球網絡遊戲流量份額排名《英雄聯盟》佔第一

美洲地區最受歡迎遊戲:《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《命運》、《我的世界》

EMEA地區(歐洲、中東、非洲)最受歡迎遊戲:《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《我的世界》、《絕地求生:大逃殺》、《黑色沙漠OL》

亞太地區最受歡迎遊戲:《絕地求生:大逃殺》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》、《部落衝突》

另外MakeDataShine還表示除了上述各地區最受歡迎的前五名遊戲,在美洲地區《火箭聯盟》和《GTA5》也很受歡迎,歐洲地區則是《CS:起源》和《CS:GO》,亞太地區是《戰爭機器人》和《精靈寶可夢Go》。

全球網絡遊戲流量份額排名《英雄聯盟》佔第一


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