細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

如今遊戲已經是大部分人的休閒選擇,在空閒的時候與朋友一起玩玩遊戲,既能增加交流又能增進感情,甚至還有因為玩遊戲而成家的例子。遊戲已經是許多人不可或缺的一部分了,然而玩了這麼久的遊戲,有沒有發現自己玩遊戲時的奇怪習慣呢?

今天小編就來盤點一下玩遊戲時的7種“小毛病”。

TOP1:身體隨動症

這個多數出現在賽車或射擊對戰遊戲中,許多玩家在賽車遊戲中漂移過彎時,身體就會不自覺的跟著擺動(小編就是);射擊遊戲有時也會不自覺地代入其中,甚至會跟隨或代替角色做出動作,如探頭、扔手雷等等。在玩得投入時更容易出現這種情況。

TOP2::交叉用手症

細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

這種症狀相當明顯,就是左右手交叉來玩,可能是以前玩街機遊戲或賽車時留下的習慣,這種手勢在我們普通人看來倒是挺彆扭的,但是用慣了這種手勢的玩家卻覺得十分舒服。而且這種習慣一旦養成還不容易改正,小編就曾見過有人玩dnf的時候用交叉手。

TOP3:瘋狂破壞症

細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

症狀為看見能破壞的東西就忍不住去打,多數出現在地牢類遊戲中,因為這類遊戲會把道具放在路邊的箱子或瓶罐裡,久而久之就會養成了見到箱子瓶罐就打的習慣,這也同樣會延伸到其他遊戲中,例如gta系列,開車喜歡撞撞垃圾箱、路燈之類的。

TOP4:不殘血不會玩綜合症

細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

這個就比較有趣了,一般出現在MOBA遊戲和動作遊戲中,症狀表現為滿血或狀態良好的情況下,遊戲水平比較低下,當一旦被打到殘血的時候,身體就猶如打通了任督二脈一般,腎上腺素飆升,各種極限秀操作應接不暇行雲流水。

TOP5:蛇皮走路症

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多數出現在arpg遊戲中,常見的表現為人物不會好好走路,而是用其他移動方式,例如打滾,跳躍,一方面這些移動方式比較新穎,效率也比一般的移動方式要高。這種症狀最嚴重恐怕就是warframe(國服名星際戰甲)這款遊戲了,各種跳躍元素使得玩家很難正常跑路。

TOP6:珍貴道具不捨得用綜合症

細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

這個症狀有兩種階段表現:一是拼命收集道具,二是打到通關了道具還沒用過。例如射擊遊戲裡威力強大的道具,打完boss都可能沒用上一次,總想著留下來對付更強大的boss。小編最早的體驗是仙劍95版,李逍遙的酒神技能,遊戲的描述是不可使用超過9次,小編就真的一次沒用直到最後的boss才用了一次。

TOP7:強迫症

細數玩遊戲時常見的7種“小毛病“,你有沒有中槍呢?

這個也有兩種表現:一是過圖時,必須把地圖的黑霧都清掉才放心進下一張地圖,例如暗黑破壞神、火炬之光,生怕漏掉什麼精英怪或道具;二是做任務時,必須把支線任務都做完才進行主線任務,這個在絕大多數遊戲中都有體現,不清完支線就總感覺少了些什麼,渾身不自在。


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