明日之後:一玩家砍了一晚上樹卸載遊戲,理由很心酸

遊戲玩不好,文章看得少!知識點不夠如何強大!頭盔俠告訴你!多看文章,啥都懂一點!

明日之後:一玩家砍了一晚上樹卸載遊戲,理由很心酸

昨晚有個粉絲在群裡發出了一句話:“砍了一晚上的樹,卸載了,很輕鬆”。盔弟趕緊關心下,畢竟盔弟昨天才開始玩的遊戲,哪怕為自己的6元首充,我也得關心下啊。畢竟,那句“活下去,一起”不是說說而已。

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經過溝通後,盔弟根據粉絲的隻言片語,梳理了一下,總結過來就是以下幾點:

1.遊戲好友系統形同虛設

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“活下去,一起”遊戲主打的是末日生存,說白了就是競爭與合作。玩遊戲就是要一起才好玩,不管哪個遊戲,組隊都是最受玩家喜歡了追捧的。然而好友之間卻沒有什麼和遊戲相關的設定。唯一有用的可能就是每天傢俱店組隊搬磚快一點。形同虛設的好友組隊,就是心在一起,不一定身體在一起。比如你拉了一個好友組隊,你們去某個地方,是你這邊自己坐飛機過去,他那邊也自己坐飛機過去,時間地點都可以不一樣,同時落點也不一樣,整個組隊的前提形同虛設。還可以跨線路組隊,這就厲害了,玩家說,這個好啊,其他遊戲很少有。仔細一看,到了同一個地點,互相看不到。對,必須切回去同一個線路才可以。

明日之後:一玩家砍了一晚上樹卸載遊戲,理由很心酸

而組隊也沒什麼加成,你採集你的,我採集我的,就是個關係。證明你我是組隊狀態,然後還是自己做自己的事情。

2.該說說託運了

明日之後:一玩家砍了一晚上樹卸載遊戲,理由很心酸

網易的遊戲大家都知道不僅要會氪金,還要有一顆堅強無比的肝。但是這款遊戲,很棒,你有肝還沒用。對,物資滿了還要託運,託運還有限制。這個遊戲設定,真的是多此一舉。圖什麼?粉絲說,他坎了一晚上的樹,自閉了。前期大家都知道資源的需求量是大量的,可是很多東西你帶不走了。託運滿了,倉庫寄存也滿了,而且倉庫寄存只不過保證你有個多出來的儲存位置。有什麼用,託運沒解決,東西還是一直在那邊。新的資源想都別想。這點太煩了,外出採集資源,還不讓自己帶回去。都是感染的物資,託運一下就不感染了。2018年了,這麼幼稚的設定服了。

3.精力值系統

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這個遊戲也有精力值系統,高精力值的時候採集和製造有雙倍熟練度,而精力值見底的時候只有正常時候的1%。舉個例子,如果平時砍樹一下是12點熟練度,那麼高精力值就有24點熟練度,但是精力值消耗也雙倍的!換句話說就這個精力值每天加的熟練度是固定的,而雙倍的熟練度只是縮短你的時間而已!這個就是個雞肋的設定。試問一句,精力值都一定的時候,每個人都固定。而精力值為0的時候你採集只有平時熟練度的10%,意味著本來砍一下有12點熟練度的現在一下只有一點精力度,而熟練度有什麼用?我覺得這遊戲最難的就是熟練度的獲取。大家都知道我們升級三級莊園要採集等級、製造等級和戰鬥等級都達到10級,而9級升10級要多少熟練度?大概一萬吧,這就尷尬了,再有肝也不是這樣肝的。你覺得呢?


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