少儿编程|Scratch声音积木扩展知识:音符、节拍、bpm

少儿编程|Scratch声音积木扩展知识:音符、节拍、bpm

本文补充讲解Scratch声音积木涉及到的一些音乐知识,只包括音符、节拍、演奏速度。文章内容根据官方资料、wiki、百度知道等整理。

01 音符(官方英文:note)

音符是音乐的基本元素、最小单元,将音乐打散成由音符的组成集合,让人们得以演奏、理解和分析。

在音乐中,音符是声音的音高等级和持续时间。在Scratch中,音符note的含义是前者,即,“音符是声音的高音等级”。而“音符是声音持续时间”的含义由下面的beat表示。

最常见的音符和唱法如下:


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中文发音是:多、来、米、发、梭、拉、西。

再看一下简谱与部分钢琴键盘区域的对应关系


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另有音符的五线谱等其他表示方法,不再扩展了……因为我也不会啊~


02 拍(官方英文:beat)

在音乐中,节拍指循环出现的小节或拍子等表现出的模式和重音位置。节拍与节奏不同,其开端不一定会发声,但会被听众内心期待到。

音的长短是在音符后面或下面加短横线来表示的。

学校时,老师让我们练习击拍来准确掌握节奏,手往下拍是半拍,手掌拿起有半拍,一上一下是一拍。


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上图截取片段用做讲解,曲谱前的2/4,表示以四分音符为一拍(beat)每小节二拍。x 表示四分音符,既一拍;表示八分音符,既半拍,表示二分音符,既二拍。此处,四分音符就是声音积木中的一“拍beat”。


03 演奏速度(官方英文:Tempo)

音乐演奏速度可以用每分钟节拍数(官方英文:bpm= beats per minute)衡量。BPM的数值越大代表演奏的速度越快,四分音符在一分钟内出现的次数越多。

如果想让一个beat时长1秒,那么设置bpm等于60。


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上图是传统音乐的五线谱,图中的“Allegro(

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=120)”标示了其音乐速度,120是BPM值,表示每分钟演奏120个四分音符,即每个四分音符的长度等于1分钟除以120等分=0.5秒,拍子记号是4/4拍,1小节就是0.5秒乘4拍=2秒长。


04 综合例子

下面截取简谱部分内容,涵盖了以上所有内容并标注了讲解


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