魔獸世界中戰士讓你覺得最爽的技能是什麼?有何依據?

默默的時候有些


魔獸世界戰士技能

魔獸世界每個職業都有很多華麗帥氣的技能,而戰士的技能雖然算不上華麗,但是帥氣程度還是非常高的,有些技能在使用的時候會給人一種非常愉悅的感覺。甚至有些玩家因為某個技能才一直堅持玩戰士。


衝鋒

說到戰士最爽的技能那一定是衝鋒,自從攔截消失之後,隨之消失的還有姿態之舞,所以衝鋒已經成為了戰士最帥氣的技能之一,那種一往無前的氣勢是任何職業任何技能無法比擬的,當然這些年因為戰士越來越弱,衝鋒經常被玩家們調侃為衝釒,但是依然有很多玩家只因為衝鋒才一直堅持在玩戰士,胖哥就是其中之一。

衝鋒斬殺

眾所周知,以前的斬殺是不附帶衝鋒的,以前的斬殺也只是在斬殺線的時候經常爆個大數字,讓玩家開心不已,自從PVP天賦加入了死亡裁決之後,斬殺就變得更加令人著迷了,雖然只有短短的15碼,但是在PVP的時候,這種衝鋒加斬殺的技能效果,簡直讓玩家爽到飛,15碼之內,看爾等插標賣首。

劍刃風暴

“我叫武器戰,輸出靠風扇,CD一分半,轉完就完蛋”。看似一句調侃的話,卻體現了戰士玩家的心酸,不過大風車的效果還是非常不錯的,尤其是火箭靴加大風車,試過的都說好。


滅站者

滅站者是7.0版本的神器技能,到了8.0版本融入了武器戰的天賦中,這個技能搭配三個戰爭之王特質那感覺,無論在戰場裡,還是在副本中,都是滿屏的大數字,尤其是戰爭之王沒砍的時候,PVP打到人身上瞬間下去四分之一血。

撂倒

曾經戰士的神技撂倒,不知道還有多少人記得,可以把人打倒地1.5秒,必須起來之後才能做動作,甚至法師也必須爬起來之後才能閃現,經常有戰士在別人躺著的時候就把人擊殺了,然而這麼好的技能,最終卻被暴雪刪了。


連續大跳

連續大跳來自於戰士7.0版本的橙色肩膀永恆戰術,這件裝備搭配狂暴戰的PVP天賦野人,讓狂暴戰成為了野外機動性最強的職業,開了8.0版本後這件裝備到116級就無法使用了,而現在的狂暴戰單靠野人天賦是完全和7.0無法比擬的。

以上就是魔獸世界中戰士讓人覺得最爽的技能了,其實大災變版本的姿態之舞是真的爽,但是暴雪就是這樣,哪個技能強就刪哪個,以至於目前戰士玩家最能靠著衝鋒釋放苟延殘喘。


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胖哥遊戲說


在魔獸世界生涯中,起初最開始接觸的就是戰士職業,因為帥所以依然的選擇了戰士。其中感覺玩戰士最爽的技能是以下幾個。

衝鋒


60年代以前,戰士的招牌技能。只要選中目標在有效的距離範圍內,瞬間百米衝刺的速度奇襲過去。那時候由於各職業相對來說還算平衡,許多職業還是怕面對戰士的衝鋒的。然而現在戰士“老了”,一個衝釒後就“累”倒在地。

大風車

劍刃風暴武器戰的“殺手鐧”,大風車一轉誰與爭鋒,曾經多少人倒在此技能下的。


不過隨著暴雪對戰士的移情別戀,現如今的劍刃風暴已經統稱為“電風扇”了!

斷筋

斷筋印象比較深的技能,用著也爽。尤其是當時的夥伴玩的法師,對決玩的時候,經常用此技能讓其喪失移動能力,放任其掙扎。再其看到希望時一個衝鋒又拉近了距離。如此反覆,深深的給夥伴上了一個戰士的課程。

斬殺

在敵人生命值低於20%時使用此技能,簡直就是終結利器。


也是當時戰士樹立威名的壓箱保底,有誰在血量底下時還敢面對戰士的。

不知道讀友們怎麼認為呢?你覺得戰士的那一個技能最爽呢?(謝謝大家觀看,別忘記關注一下哦!)


逍遙白帝


衝釒,不接受反駁



半徑七百求周長


只有衝鋒!大跳!再衝鋒!不接受反駁



背後的紳士


除了衝鋒還有什麼讓我興奮呢?

不過算起來大跳也是激動人心啊,一往無前的氣勢。

天堂向左,戰士向右!

但是作為戰士,從來不傷害手無寸鐵之人。



賈斯丁冬


喜歡戰士的大風車都是後面的玩家了。其實以前作為王牌MT的年代,很多技能都是讓人興奮的,戰士的衝鋒是信仰,這裡不多說了。說說副本的團隊合作吧:破甲—戰士沒三破,輸出別太牛比;嘲諷—\u0000你丫有本事打我呀;盾牆—\u0000-能不能打過BOSS很關鍵的一個點,以前很多BOSS就設計了一個這樣的卡點,不開盾牆很難過。說多無益,以前各職業的技能是仔細研究過的,各有各的特點和優勢,職業的冷熱之分不太明顯,各職業都有自己獨特的樂趣。現在,千篇一律,我說的,想噴儘快。


產品包裝開發張楊海


早期版本的致死打擊,武器天賦加出來的技能,戰士不多的主動攻擊技能之一,高額的傷害,不錯的限制治療效果,配合旋風斧等慢速武器,終於感覺自己不被怪欺負了………


穆圖9


整個魔獸世界所以職業地技能裡最喜歡的是釋放靈魂


Mr_maxx


最爽的是以前60年代練級遇到對方陣營的盜賊,大家都不怎麼樣,開個反擊風暴他還一個雙匕首捅我


Iofedeliinamore


衝鋒、沒有之一


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