CF手遊值得從現在開始玩嗎?為什麼?

卡牌大師s


非常高興回答這個問題!

沒有所謂值與不值,玩遊戲在於開心而不是別的,就像是有的小夥伴問這遊戲要不要氪金一樣,無所謂的事情,開心就好,量力而行。

遊戲簡述:

CF手遊,亦稱CFM(cross fire mobile),為《穿越火線》的移植版本,適配andriod\\iOS平臺,有手Q\\VX服務器,各服務器數據不相互同步,但是可以跨平臺聯機。也就是說蘋果玩家可以與安卓玩家一同開黑上分。CF的開發商smilegate授權騰訊開發手遊,天美攬活兒,號稱"原汁原味",實際上頗有逆戰的味道,遊戲相對比較氪,當然也可以肝,大多數的英雄武器都有VIP限制,英雄禮包鑽石禮包除外,偶爾有黑市商人出現,價格相對優惠。個人認為對CF端遊的復刻性不大,很多經典模式沒有出現,一些冷門GP武器沒有,英雄武器以及其他道具只多不少,在吃雞熱興起之前應該是最火的FPS手遊,現在依然具有不小的玩家保有量。

遊戲現狀:

遊戲開服於15年末,我個人是公測玩家。

遊戲經過多次更新到了現版本,對於一些活動以及遊戲機制可以推知開發運營組換了幾波人,個人感覺"生化統領"以及以前版本都不錯,之後的版本在遊戲建模、攻擊反饋及氪金機制弄么蛾子。在此之前,一把大炮或者是一把斯太爾SS便能虐翻全場,生化模式如果會走位,紅果果也能成功破點完成翻盤;當時只有幽靈獵手而沒有復仇女神,人類英雄揮刀速度奇快,與幽靈與之周旋只能靠走位,沒了終結者基本上是輸了。

現在的話玩個人戰,七成以上百級大元帥。人手一把英雄級,萌新上線基本上是會被虐打的,並且遊戲自帶天賦樹系統,也就是通過升級天賦增強角色的某些能力。新人想要不被虐的話,有一個好辦法(餿主意)就是氪金。

有一點好處就是這款遊戲完全可以不氪,僅僅肝就能獲得英雄武器,雖然時間長限制又多,但是,不氪金玩什麼自行車啊。

PS:玩家人數驟減(王者榮耀、絕地求生)剩下的玩家基本上都是大手,要有被虐的準備呦,並且因為深人少,團隊競技會有人機出現以降低匹配時間。

目前的遊戲環境可以說是勸退模式了,不建議氪,現在免費活動多的是。


瀧戰解說


沒法玩了,坑越來越大沖了大約一萬六多吧,現在退遊半年了越玩越沒意思,一五年註冊的算是老玩家了,想玩可以儘量挑有活動衝個十塊八塊的娛樂一下,就目前來說我遊戲娛樂消費可以在我們濰坊買套一百五十平的房子,然後想想現在不玩了,可惜嘖嘖




封茗花花


CF手遊可以算是從端遊進化而來,但是就目前來看玩家數量仍然在增加,畢竟不少是曾經的老司機,然後同時帶動不少妹子也是加入其中,自然非常推薦入坑!

首先,裡面的武器種類非常多,並且只要經常或者每天登陸,然後完成每日任務就有鑽石金幣等贈送,可以到商城裡面抽運氣好的根本不用充錢。

巴雷特和M4這兩個系列的武器比較好使,每逢節假日經常會各種送,對於平民來說就是不捨得花錢的用戶,真的算是比較好的福利只要迴歸立馬有槍!

並且裡面模式眾多,官方策劃為了方便大家玩,也是設定了瞄到目標就能自動開槍,從而對於一些小白來說算是比較好的入門玩法,特別是挑戰或者打殭屍非常爽。

而且有的時候若遇到坑隊友,可以不組隊只要自身足夠強大,奪得最後的冠軍不是問題,而且還有吃雞模式,兩種地圖任君選擇就看有沒有本事得到第一名了。

玩法娛樂多就毋庸質疑了,最重要的是隻要有手機隨地都可以玩,對於學生黨或者打工族來說,空閒時間掏出來和朋友開黑何樂不為啊?

當然,如果沉迷其中的話就是上癮了,很可能會不斷砸錢這就要適當了,總而言之入坑需謹慎,或者可以先買個或者租個號來體驗下也不錯哦!


遊戲大解密


玩了刺激戰場感覺CF沒意思嘍,現在天天玩刺激戰場,CF現在是v7,以後不會充錢了,感覺還是刺激戰場有意思,玩法多樣。還有CF裡的吃雞真是雞肋。有玩刺激戰場的朋友可以加我好友一塊玩,我是微信區。








愛落荒原


個人喜歡cf手遊,輸贏靠實力和配合,節奏快,十分鐘左右一局;刺激戰場節奏慢,吃不吃雞很大程度靠運氣,一分鐘到半個小時左右一局,所以蘿蔔青菜各有所愛


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