網易耗時4年5億的逆水寒開服幾十萬人排隊 為什麼現在卻涼成渣渣

武俠情懷一直是很多人心中的一個梗,對武俠遊戲總抱有很高的期待,但往往期望越高失望越大,記得《逆水寒》剛開服那會幾十萬人排隊擠爆服務器,因為號稱是網易耗時4年砸了5億做出來的武俠大作,確實引起很多人關注。

但是現在提到《逆水寒》都是吐槽涼的太快,已經沒了剛開服的萬人空巷的盛況,很多區都成了鬼區,確實很讓人唏噓。當時很多玩家被“會呼吸的江湖”宣傳來的,結果現在吐槽不是會呼吸的江湖了,已經是窒息的江湖。作為網易骨灰級玩家來總結下逆水寒為什麼涼的這麼快。

1.遊戲門檻太高,優化到現在仍舊是高端電腦才帶的動。就這點就把很多上班一族pass了,不只上班族,還有學生黨,學生黨有大把時間,可是電腦帶不動,硬件這方面已經勸退大部分人了。

2.網易遊戲一向又肝又氪,可是逆水寒你肝到比上班還累,那我就不樂意了,日常做2小時,押鏢1小時,還有幾個周本沒做,七七八八活動一堆,壓榨玩家的時間沒有底線,玩遊戲不開心,感覺被遊戲玩。到後來更新減少日常任務,但是收益也減半了,這下玩家更加失望了,一波玩家就是這麼怒退的!

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3.優化遊戲也挺讓人失望的,每次都是修改押鏢,改來改去,結果越改越不行!改都後面,難度一次比一次高,單人和雙人押鏢,結果是單人押鏢少一半銅幣。付出成本和回報不成比例,玩家當然不樂意。

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4.嚴重氪金,不管什麼活動,只有一個目的就是讓你花錢。而且遊戲裡很多副本的難道也是平民玩家沒辦法通關,想要過就得花錢用更好的裝備,但是這些裝備也是價格昂貴,讓很多玩家玩不下去。

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砸了5年4個億的逆水寒確實很傷愛好武俠遊戲玩家的心,本來是想在逆水寒遊戲世界體驗武俠江湖的青衫仗劍載酒行,可惜變成只有家裡有礦的人才能玩,期望越大,失望越大。


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