明日之后该如何应对此次玩家的集体抵制?

小歪影视


一:合成公式太繁琐!

1.爆率方面

木心蓝色品质,沙石堡2级树木特产!爆率感人!一把uzi需要40个木心,砍80颗梳树都未必完成,锡矿亦是如此,爪子为沙石堡野兽、僵尸、佣兵特产!野兽和僵尸血量就不说了,关键成群结队,没有uzi,拿喷子很难打死!更别说佣兵了!三四个佣兵拿着步枪对你齐射!拿散弹枪就不要去凑热闹!

2.合成公式材料需跨地图

同样是uzi,里面的六角钉需要树苗和铁矿,是秋日森林一级树木和矿石的特产,因此需要两张图来回跑。

3.背包有限

木心是沙石堡树木的三级特产,因此需要二级斧头,而二级斧头需要秋日森林的一级特产铁矿,背包只有23格,武器,弹药箱,斧头锄头就需要7个格子,根本没地方放铁矿,如果斧头锄头碎了无法爆出木心,继而只能回家园制造!非常繁琐!

二:每日邮寄物资有上限

如上面说讲,一把uzi需要两个地图的材料,而蓝色和绿色材料每个地图每天是有上限的,每天的可邮寄材料应该只能做两把枪,然而防具,建筑同样需要材料,所以一天之中只能在建筑,武器,防具中做选择!

三:等级太难升

这游戏,建筑的等级可看做玩家的等级,制作、采集、武器熟练度影响者玩家的等级,如果按照经验来看,玩家升一级,需要三管经验,且每管经验的增加速度还不一样。只有三管经验都满(熟练度到达上限)才能升级,而升级又需要各种材料,参照上面所说,每天邮寄材料有上限,游戏升级照其它一刀999级游戏来说,难如登天!

综上所述,这游戏非常繁琐,每天都要提前定好今天的目标,然后算好所需资源的数量,进行采集、邮寄!喜欢经营、养成,且有大把时间的玩家可以尝试!每天2三个小时的玩家合成一把uzi估计都得两三天!

补充和建议

1.补充内容

图二之后都是二级防具(姑且叫他二级防具)探险服的合成公式,重点提一下材料中的塑料。树脂为沙石堡二级树木绿色材料,概率应该与秋日森林一级树木的小树枝一样,比较好出。

重点在硝石!目前产出只能用钻头,或跟玩家交易,用大量金条购买(还未必有人出售)。重点是这两种方法只有氪金才能获得。打算零氪的玩家可以退出了,而且这还只是第二级防具,以后三级四级需要大量充值才能使游戏角色运营起来!

2.建议

每天限制邮寄稀有材料的目的应该是喂了防止有人建小号刷材料,但这极大的影响了角色游戏进度,即使是花金条邮寄,仍然有限制。

那么游戏可以改成摆摊交易和赠与稀有材料每天有限制,邮寄材料的限制取消。那么除了可摆摊和赠与的材料外,其他应该都属于“绑定”状态,其效果将是一样的!这样大家都游戏进度就不会捉襟见肘了,也会给游戏带来一批稳定玩家!否则还会出现鬼服的状况!

毕竟一款游戏的长久靠的是人气,而氪金玩家的成就感是在众多平民玩家中脱颖而出!






1的守候15879851


我也是被网易这个《明日之后》的宣传视频所吸引到的,然后就是下载各种坎坷啊!先是度过难受的百万排队数量,接着就是游戏玩法非常另类,想要立刻体验到刺激感非常难,更多就是不断采集各种资源,非常非常肝啊~这部游戏的出来变化真的很大,下面来说下《明日之后》为什么遭到如此多玩家的集体抵制。


百万排队量

我们所玩的网游如果进入游戏都要排队那么真的是非常影响体验了,即使是100人都觉得非常不舒服,更何况这数目还飙到100万排队量,估计排一整天都没能够进入游戏了,也许刚开始玩家还是勉为其难的去排队,但是游戏中途因为服务器过载导致全体停服,辛辛苦苦排队的玩家直接被踢出游戏,这里想不给差评都难啦!

游戏初体验让部分玩家玩的昏昏欲睡

这游戏是我见过开头新手剧情最长的一部游戏了,完成新手任务花了我人生中的42分钟!实在太长了!途中就是不断过图不断捡垃圾,说真的,前面的剧情任务确实做得不怎么好,过程乏味,也许很多玩家在这里已经打不下去了。

过程繁琐与操作麻烦(我最讨厌游戏任务还要拍照分享朋友圈!不分享就完成不了,逼人卸载游戏的节奏!)

很难得过掉了新手剧情任务,到了主线任务还是少不了在地图不断来回,更多内容就是采集资源,为此达到一定的物资数量才能够制作出道具完成任务,所以,这点,玩家也许每天游戏内容就是砍树、敲石头、挖草等。如果只是为了完成任务采取物资,那么砍树、挖草这些可能就占用玩游戏的总量50%以上进程了!追求刺激感的玩家当然不会喜欢玩这种农民游戏啦~

经过游戏体验过后,也体会到游戏的广告吹得非常响亮,游戏宣传确实吸引人,但是游戏内容却是恶心到人了,再加上刚接触游戏的时候还要排长龙队,等来的只是不过如此的游戏体验,游戏之所以前面高分,是因为内容新鲜,吊胃口,广告打得响,后面纷纷遭到低分差评,也就是游戏内容根本达不到宣传内容那么优秀,给玩家带来的感觉就是“反感”。

游戏给人的第一印象是很重要的,但是不应该只是宣传令人印象深刻,更应该提升的是主要的游戏内容。大家对于这次《明日之后》的开服又怎样的想法呢?欢迎也来发表一下吧~


最后的阿尔法


网易总是搞些小聪明小花招,拿捏端游的人还行,梦幻新区故意延迟,都快2020年了,一个2d回合制游戏居然还会延迟,家家都基本普及20兆到100兆光纤了,不就是拿玩家当宝搞嘛,但是到了手游这个套路就不行了,手游是啥,随手就能玩,随时都能玩,结果呢,上班刚闲一会想玩下,一进游戏排队二十分钟半个小时,你牛,你游戏火,我不玩了不行吗,我吃把鸡玩把王者荣耀不行吗,网易就是自作孽,不可活。


又一个盒子精


网易的游戏一般在上线前雷声大雨点小,感觉都把钱花在推广还有广告宣传上了吧,技术方面糟糕透顶,拿玩家试水呢,上次那个逆水寒还有现在这个,声势很大,反响平平甚至糟糕,抵制万万不会,因为从卸载的那一刻,再安装回来那是不可能的。


九月南柯


末日之后这游戏就是故弄玄虚,搞得太繁琐太复杂,系统麻烦,自以为合成系统、游戏平衡搞得不错,但是你做这个游戏,里边的内容要有意义啊,游戏最基本的功能是释放压力,快乐和爽感。这三个都没有的话就毫无意义


爱国主义监督员


现在的游戏跟我上学时候的游戏来比!简直就是商品和艺术的对比!上学那会知道传奇!石器时代!但是我玩的是金庸群侠传和仙境传说!说实在的那会的点卡游戏虽然有外挂在破坏平衡。但是玩起来很销魂!慢慢也能混到一身顶配!现在的游戏只有氪金才能体验顶配的感觉!


YourMajesty51228


不请自来!网易这次明日之后的开服可以说是一波三折,开服当天服务器奔溃,服务器承载量过低导致玩家一直在排队,无法进入游戏。相信经过这几次事情,很多玩家都会失望而放弃这个游戏吧?想要处理好此次事件,平息玩家的不良情绪要从以下两点做起:1、升级服务器,提高服务器的承载能力,不让玩家花长时间排队等待。2、给予玩家不错的补偿,按照网易一贯作风,应该是有一点点的吧?不过这次希望不要小气,大方一点哦!


手游那些事儿QAQ


没玩之前以为是打僵尸,玩了才发现是收集材料建房屋


哎呀147103638


我在等腾讯,哈哈哈


Dudou的糖


我已经卸载了,有没有个我一样玩了三天卸载的。。


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