杨旻威
氪金会迟到,但永远不会缺席。详情可参考网易《荒野行动》自上线就无氪金,但运营一个月后,商城系统就开始了大规模氪金之路,如枪械皮肤,人物帽子、上衣、裤子、蝎子、载具、话筒诸如之类,就差如《逆水寒》呼吸都要钱了。
刺激战场目前是免费的,对用户来说是好事,毕竟免费游戏玩着不花钱多好,然而这让我们怀疑,不充钱玩游戏,这还是以前认识的那个腾讯游戏么!于是玩家存在疑问,刺激战场这款手游靠什么盈利。
一、跨领域招商合作收益。
各位买手机听说过充电两小时,通话五分钟的手机么,这手机已经变成玩吃鸡不卡顿,畅玩游戏的广告词,吃鸡两字就是刺激战场收益的来源之一。
还有一种如美团广告,如周末吃鸡来肯德鸭,肯德鸭带你吃鸡,这种代言广告也是刺激战场的收益来源之一,不必买皮肤给玩家赚的少。
二、周边商品。
游戏周边一直是游戏收入来源最稳定的渠道,只要这款游戏火下去,游戏周边就会有源源不断的收入贡献上来,从平底锅、到钥匙扣,游戏周边普及很高,价格也是贵的一匹。
三、刺激战场如今还是免费的,但氪金是任何一款游戏都不能避免的道路,毕竟运营公司要生存就一定要赚钱,要赚钱只能氪金,因此,刺激战场后期的盈利模式参考荒野行动比较靠谱。
那么问题来了,刺激战场有什么脑洞较大的氪金么,比如载具是法拉吉,饮料是红牛之类的,各位来当策划,如何让刺激战场的氪金之路变得脑洞大开!
住在大豫
大家都明白腾讯游戏利益是看得很重的,有句话叫“没钱玩你XX”,但《刺激战场》一直以来都是免费,好像很不符合腾讯的作风。
《刺激战场》打广告这么多,腾讯肯定不愿意亏的,那么都有哪些盈利项目呢?
目前腾讯的目的很简单,即使国内无法盈利也要强占流量,游戏内充值始终是大头,等充值系统正式开放那才是腾讯收割的时候。
当然《刺激战场》的方式也是参照《王者荣耀》以皮肤为主要收费,我像有《穿越火线》《使命召唤OL》这些前车之鉴,腾讯应该不至于作死吧!