韓國最後的端游大作!研發8年燒了千億韓元,如今終於公測了!

大家好,我是X博士。

近日,一款燒了1000億韓元(約6.2億人民幣)研發8年的備受期待的2.5D端遊,在跳票四年後終於迎來了公測的消息。


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這款遊戲,便是CF研發商Smilegate的新作《失落的方舟》。

那麼,這款號稱是“韓國最後的MMO超級大作”的遊戲,到底牛逼在哪?接下來X博士就帶大家看看。


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劃重點一:戰鬥秒切3種武器,柔弱法師都能玩出拳拳到肉的快感

提到韓國網遊,想必各位同學秒想到就是充滿泡菜味的戰法牧系統和無腦刷刷刷,即使有油膩膩的師姐,也掩蓋不了玩家後期對這些枯燥內容的厭煩。

但是《失落的方舟》在職業設計上的精細度和腦洞,卻大大出乎了X博士的意料。


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《失落的方舟》為每個職業都單獨設計了一套戰鬥機制。

比如“格鬥大師”,利用高速攻擊打出華麗的連擊,戰鬥中還能通過收集元素能量來釋放屬性攻擊。


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近戰遠程攻擊兼備的“氣功師”,能夠通過體術輕巧地在兩者之間切換,並且機制互補,在躲避切換成遠攻時能強化自己的攻擊。


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亦或是可以在3種槍隨時切換的“惡魔獵手”,雙手槍、散彈槍、榴彈槍,分別適合近、中、遠距離的戰鬥,轉換使用時並不存在冷卻時間,也就說想怎麼換就怎麼換。


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除此之外,每個職業的技能都有三個階段,每個階段還有2~4個方向,由此形成的戰鬥套路可以說是千變萬化。


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每個職業還有專屬的覺醒技能,特效和打擊感幾乎要震碎整個屏幕。

就算是身輕如燕的法師系職業,都能讓玩家體會到刀刀見血的快感!


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迥異的戰鬥機制不僅為玩家日常刷本割草帶去快感,對於喜歡PVP的玩家更是一種福音。

玩家可以去決鬥場和公會戰場中一爭高下,高度自由的職業體系進一步提升了競技的空間,精準走位、巧妙格擋都不在話下。


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劃重點二:不僅僅是“割草刷本”,甚至還能體驗《大航海時代》?

如果只是無腦刷刷刷,那麼終究只是一款沒有靈魂的泡菜網遊。

但是《失落的方舟》卻在玩法方面上下了苦功夫。


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就拿副本設計來說,《失落的方舟》雖然是2.5D網遊,但在這方面卻絲毫不比3D網遊差,遠近場景鏡頭切換、史詩感的副本造型,都堪稱一絕。


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而且不再是像普通RPG一樣數值碾壓、站樁擼BOSS,而是更加考驗玩家的操作和配合。


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在日常的“割草刷本”之外,一些腦洞大開的遊戲玩法也不容錯過。

比如這個閃避衝浪,看這個密集度就覺得超級難躲:


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玩家更是可以在龐大的海域裡面體驗《大航海時代》,自由開船探索、捕魚以及探索未知的島嶼和寶藏。


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至於這個鯊魚嘛……不禁讓X博士聯想到《戰地4》中的那個彩蛋。


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真是有異曲同工之妙呀!

課後總結:

總體而言,《失落的方舟》這款遊戲畫質出眾,玩法新奇,是快節奏遊戲盛行的當下,MMORPG領域不可多得的一股清流。

只不過,由騰訊代理的國服到底何時上線?目前仍是未知,希望不會再是個有生之年系列吧!


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