加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲


加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲

加密少女 是全球首款基於區塊鏈的集換式少女卡牌養成類遊戲,形態各異的精美少女由日本知名畫師做稿上色,頗具收藏價值。少女們可以進行召喚、分解、對戰、升星等多種操作,遊戲的豐富性是前所未有的。

加密少女的底層邏輯全部基於區塊鏈,不可篡改不會消失,且擁有完整的資產流動體系,包括開箱,交易,道具使用,強化,召喚,分解等。加密少女還將會有對抗玩法,包括回合戰鬥制及電競卡牌對抗制,未來開發的戰鬥玩法也將會引入豐富的獎勵機制。同時我們也將計劃開發基於核心玩法的區塊鏈匿名社交,同時鏈下道具交易技術、秒級去中心化交易平臺也在積極建設中,我們還支持所有開發者開發側鏈副本、插件等,歡迎您的加入。

關於少女

加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲

少女是遊戲中最核心的虛擬資產,少女們可以進行召喚、對戰、升星、穿戴掛飾等豐富玩法,您可以慢慢培養屬於您自己的加密少女。當然您也可以前期大量購買或抽取少女來進行快速養成。

關於碎片

碎片用於激活孵化器,可能抽取到的物品為少女與道具,碎片任何時候都可以購買。

如何獲取少女

1.您可以利用碎片激活孵化器獲取少女;

2.您可以在預售期提前購買少女;

3.您可以在遊戲市場中購買少女。

關於遊戲核心玩法

加密少女擁有兩種戰鬥模式,一種是PVE的側鏈副本,一種是PVP的電競卡牌對戰。PVE的側鏈副本支持開發者自定義副本和開發插件,並且可以從中享取到遊戲分成。PVP模式是純卡牌類對戰,而這也是區塊鏈遊戲首次引入電競遊戲的概念,在這裡,不分屬性、不分等級,只要您擁有過人的智慧就可以為您輕鬆賺取到ETH。

遊戲設置

加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲

1、目的

『區塊鏈可以給電子遊戲帶來什麼改變?』

作為一個滿是遊戲愛好者和資深開發者的團隊,我們在籌備和設計遊戲的過程中,想過無數遍這個問題。我們最終得出了以下四個核心點:

⚫財務激勵

⚫永遠可交易的數字資產

⚫透明的遊戲邏輯和去中心化的代碼執行

⚫可擴展的生態以及由社區產生的插件和副本

現在已有的基於區塊鏈的遊戲,或多或少地證明的前三點的可行性:財務激勵彌補了早鳥玩家的參與成本;數字資產讓遊戲擁有了內在價值;寫在區塊鏈上的執行邏輯讓遊戲更加可信。所以,在這款遊戲裡,我們有兩個目標:

a. 玩家可以享受豐富的遊戲體驗

b. 開發者可以輕鬆的擴展出新的遊戲插件和副本玩家和開發者均可以獲得參與的激勵。

2.遊戲理念

玩家和遊戲互動有三個目標:

⚫獲取通過激活孵化器來加密少女和裝備

⚫通過升星和裝備道具,培養自己專屬的加密少女

⚫在各種副本中擊敗其他玩家或者BOSS

2.1加密少女

加密少女是本遊戲的核心角色以及用於收藏的主要元素。每個加密少女都是一個ERC721的代幣,並且擁有不同的種族和稀有度。

種族:魔絆界、起源界、機工界、天諱界

稀有度:NSSRSSR

為了提升數字資產的收藏價值,我們邀請了日本知名的遊戲工作室和畫師共同製作遊戲中的美術資源。

2.2道具

道具是遊戲裡裝備、寵物等的總稱,可用於增強加密少女的屬性每個道具均為擁有不同稀有度和使用時長的ERC223令牌。

稀有度:普通

使用時長:1天,3天,7天,30天和永久。一旦裝備了加密少女,使用時長便開始倒計時。大部分道具都是限量供應。一旦裝備,道具就會被消耗。這個通縮機制保證了道具越來越稀有。

2.3 孵化器

一個孵化器類似於一個遊戲中的寶箱。不同的孵化器會含有不同概率組合的加密少女和道具。

2.4 碎片

碎片是激活孵化器的鑰匙,不同的加速器需要不同數量的碎片來激活。用戶可以通過分解加密少女、從他人購買、或者直接以固定價格(1ETH=1000碎片)從遊戲購買

2.5核心遊戲流程

加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲

2.6加密少女及道具交易

加密少女和道具可以在市場中進行交易。玩家可以隨時上架或者下架想要交易的少女和道具。

2.7加密少女升星

通過吸收其他加密少女,被選中的少女可以從1星逐步升至6星。每次升星會強化屬性和技能,並且極大的影響戰鬥策略。

2.8加密少女裝備

通過為加密少女裝備道具,不僅少女的外觀會得到改變,裝備後的機密少女的屬性也會得到提升。非永久(待定)道具的裝備動作是不可逆轉的。每個加密少女可以裝備最多4件道具。

2.9加密少女分解

玩家可以分解不想要的少女,換取碎片。加密少女星級和稀有度越高,就能分解產出越多的碎片。

2.10加密少女回購

轉化加密少女成為點數,來競標每日收入的10%。(待細化)

2.11加密少女召喚

兩個具有召喚能力的少女可以召喚一個新的少女。召喚後的加密少女進入冷卻狀態。

3.如何玩加密少女

你需要做以下準備來參與加密少女遊戲:

⚫以太坊錢包

⚫MetaMask插件

⚫以太幣

4.晶片(待細化)

晶片是加密少女遊戲內的激勵品。作為一個ERC20令牌,它可以被交易且數量有限。一共會產生有1億個晶片。晶片可以通過以下方式獲得:

⚫加密少女回購

⚫戰鬥排位獎勵

⚫BOSS戰獎勵

⚫其他小遊戲獎勵

晶片可以用於購買SSR加密少女和傳奇道具,為新的遊戲設計投票,進入遊戲副本,以及分配遊戲收入。

5. 加密少女背景

加密少女 一款基於以太坊的可擴展策略卡牌遊戲

這是一個發生在遙遠的未來的故事。

那天,地球軌道遭遇了一個巨大的彗星碎片帶(這些彗星碎片後來被命名為來自於《Ω螺旋彈(OmegaHelix)》的彗星碎片帶),這些碎片鋪天蓋地的墜落到地球上,地球上原有的科技文明在這場災害中也沒能倖存了下來,地球文明的時鐘彷彿被撥回了起點。這一天史稱——天罰。

由於隕石的大量墜落,地球的地形與生態系統受到了巨大的影響。倖存的人們也逐漸發現了墜落的隕石碎片中蘊含的神秘能量:極少的人類少女能夠與碎片產生共鳴,並吸收運用其中的能量,從而產生難以想象的神奇力量。Ω螺旋彈碎片的強大力量對人們形成的巨大的誘惑,紛紛將Ω螺旋彈碎片當作文明存續的最重要資源來尋找,收集,爭奪。

人類族群逐步開發出不同的能量使用方式,並逐漸形成四大文明體系:魔絆界、起源界、機工界、天諱界。

魔絆界:最早發現Ω螺旋碎片中的原始能量與元素力量並加以使用的文明。他們相信混沌之力終會統一世界。

起源界:一部分人們發現了Ω螺旋碎片與自然融合後產生的自然之力並加以使用,喜愛和平的種族。

機工界:居住在軍事基地中的人們發現了使用Ω螺旋碎片力量強化機甲的方法,並希望重現天災前世界的種族。

天諱界:極少數繼承了天罰前頂點科技的人群,未知的方法融合了Ω螺旋碎片力量,自稱為『新神』的神秘種族。

6. 戰鬥

⚫ 3 vs 3 回合制策略遊戲

基本屬性:血量,攻擊,防禦,速度,暴擊

每個人物都擁有 1-3 種技能,基本屬性隨著文明類型和星級變化

特殊的技能包括:嘲諷、暈眩、反擊、沉默,輔助 buff 等

⚫ PvE BOSS 戰模式

3 vs N,類似於 PvP 模式

⚫ 電競模式

5 vs 5 回合制實時戰略遊戲,每人 16 張手牌為了保證遊戲平衡,基本屬性將採用統一數值。

7.開發者參與

⚫插件

插件可以幫助平滑遊戲體驗,建立遊戲相對競爭優勢。能夠看到遊戲底層以及考慮超出遊戲範圍的功能,是駭客們的樂趣:P

我們支持開發者為遊戲開發自己的插件並貢獻到社區。

⚫副本和小遊戲

為了能夠讓加密少女生態穩定且多元化,我們將為開發者提供在側鏈上開發副本的小遊戲所需要的SDK和模板。以太坊與其他側鏈原子互換的協議也將會提供。開發者的盈利模式有副本入場費,遊戲收益分成等等。

8. 路線規劃

預售(六月中)

遊戲上線(Beta I)(六月底)

遊戲插件和手機版本發佈(七月初)

PvP 排位模式(Beta II)(八月初)

發佈對開發者的支持(八月初)

發佈側鏈和 PvE 副本模式(Beta III)(八月底)

電競模式(九月底)

關於更多加密少女遊戲:http://presale.cryptogirl.game


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