遊戲圈最豪華投資天團看中暢充科技 組團砸1億元「充電」

隨著資本對創業公司的冷靜,2018年創業融資難度可謂“遭遇寒冰”。在充滿挑戰的大環境下,國內最大的手機充電服務商暢充科技卻於近日宣佈完成了Pre-A輪6600萬元人民幣融資。憑藉自身的高速發展加上項目的創新基因和技術基因,讓這個滿足公眾充電這一普遍需求的物聯網科技企業成為資本寒冬裡突圍而出的一匹黑馬。

根據公開資料,這是暢充今年獲得的第二筆融資,加上今年1月的3600萬元投資,暢充科技2018年累計融資超過1億元人民幣。讓人驚奇的是,投資暢充科技的堪稱遊戲圈最豪華投資人天團:三七互娛李逸飛、愷英網絡王悅、遊族網絡林奇、、波克城市徐仁彬以及前巨人網絡總裁紀學鋒。均是國內遊戲行業20強,前三者分列2017年遊戲行業A股上市公司淨利潤排行榜第1、2、7的位置。

遊戲圈最豪華投資天團看中暢充科技 組團砸1億元“充電”

尖端技術定義行業高標準 總融資超2億元

暢充成新便民模式開創者、領導者

當你在機場、醫院、商場等公共區域無聊等待時,手機成為最佳伴侶,然而隨著視頻、遊戲等重度使用時間越來越長,手機掉電的速度讓人焦慮,而沉重的充電寶也越來越不為消費者所喜愛。

致力於“互聯網+公共服務”的暢充科技,便是為了解決這一痛點而誕生的。暢充科技成立於2014年,專注於手機充電服務,是新便民模式的開創者和領導者。目前已在全國20餘個城市的機場、火車站、長途客運站、三甲醫院、商場、5A景區等大型公共場所,搭建近千個服務網點。

公開資料顯示,2016年暢充科技宣佈完成天使+輪1億元人民幣融資後便致力於產品的落地,希望真正做到便民,在這種“初心”的引導下,暢充科技穩紮穩打,成績斐然。從去年年底起,水立方、民航總醫院、上海科技館和自然博物館、甚至北京工商局等場所均能看到暢充科技充電設備的身影。

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而技術,也是暢充科技立於行業頂端最強有力的背書,成立起來,暢充一直不遺餘力地在研發上投入,希望用技術定義行業高標準。暢充科技CEO米更林告訴記者,隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手機充電成為信息社會人們不可或缺的剛性需求。而未來,充電服務商要想在日漸激烈的競爭中站穩腳跟,必須要有尖端的技術作為支撐,持續更新迭代技術。

米更林介紹,針對長期以來用戶關注的充電速度和消費痛點,暢充自去年年底率先與國內頭部手機廠商建立深度合作關係,投入大量研發資金定製了國內首款快充電路板,可支持10項快充協議,幾乎可覆蓋市面上全部主流手機的快充技術。對比普通手機的5V-1A的充電功率,新的快充電路板可支持最高達10V-5A的充電功率,有效提升移動出行用戶舒適的充電體驗。

“支持10項快充協議”聽起來似乎平常,但這是暢充投入大量資金研發並且深度和手機廠商合作的結果,多年努力也成就了暢充堅固的技術“護城河”,強大的技術壁壘是暢充能獲得資本青睞的主因。據瞭解,暢充現在已經擁有50餘個自主研發的專利技術,隨著手機快充電路板的問世,可進一步下沉渠道,在場景和服務客戶方面賦予更多的想象空間。

米更林表示,暢充是在特定時代下捕捉到了特定的需求,暢充在做的別人都不願做的全產業鏈模式,很辛苦。“暢充願意在行業起步的初期,就將產品技術定位在未來3年後的市場。我們不希望這個行業後來者模仿、山寨,被劣幣驅逐。企業唯有掌握核心知識產權,才能掌握命運,”米更林認為,服務升級的基礎是產業升級、技術升級,更關鍵的是商業思維的升級。

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雖然同為“分時租賃”,暢充不願意蹭“共享經濟”的熱度,燒錢獲客,而是深入洞察大型公共渠道的需求,潛心研發產品和健康的商業模式。目前暢充已經在全國建立了完整的產業生態鏈。上海為總部,深圳為硬件研發中心,並在北京、廣州、西安、鄭州、武漢、南昌、成都等重要城市建立區域渠道、運維服務中心,支撐全國業務網絡。

建立覆蓋全國多個城市的大型服務網絡這番佈局背後,是暢充對“新便民”的深刻理解與洞察,也讓暢充成為新便民的開創者與領導者。作為一家物聯網公司,暢充認為,新便民=IoT物聯網+公共服務+便民服務升級,借用商業化方式提供高質量的可持續的便民服務。

物聯網服務“便民”,亦是大勢所趨,暢充精準掐住了這一發展脈搏,抓住了政策和產業的風口。中國工程院院士、中國互聯網協會理事長鄔賀銓此前在接受媒體採訪時表示,物聯網是兩化融合的切入點、社會管理的支撐點、民生服務的新亮點。中國需求旺盛、市場空間廣闊,聚焦剛需領域、找到適合的商業模式,我國的物聯網應用將進入爆發期。

線下流量入口引遊戲大佬跨界佈局 “充電+遊戲”蘊含巨大想象空間

今年2月,遊族網絡董事長林奇3600萬元投資暢充就形成了行業熱議話題。

林奇是遊戲圈的一個傳奇,2009年他創立遊族網絡,旗下知名遊戲有《三十六計》、《女神聯盟》、《少年三國志》、《少年西遊記》、《天使紀元》等。對暢充科技的投資是他在遊戲圈之外目前最大的一筆投資行為。遊族此前業務不僅涉足遊戲,還包括了泛娛樂、大數據等業務,而暢充科技作為國內最大的手機充電服務公司,將帶來海量的互聯網線下流量入口,可能與遊族現有的非遊戲業務產生互補。

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如今遊戲行業發展的增長瓶頸日益顯現,遊戲公司也在積極尋求改變。根據China Joy期間伽馬數據發佈的《2018年1-6月中國遊戲產業報告》,2018 年 1-6 月,中國遊戲市場實際銷售收入達到 1050.0 億 元,同比增長 5.2%,中國遊戲用戶規模 5.3 億人,同比增長 4.0%。 無論是收入增速還是人口增速,均是歷年新低。

此外,剛剛過去的ChinaJoy上,更有遊戲大佬直言騰訊網易市場份額今年將超過8成,更讓遊戲行業人士焦慮的一點是,隨著互聯網發展,流量紅利已經趨向枯竭,誰都想掌握新的流量入口,線下,則是一塊潛力巨大的藍海。

據瞭解,APP的流量變現是暢充的一大優勢,暢充目前的使用場景是即時消費場景,用戶很少有二次消費的需求,將來設備鋪設到便利店等全渠道,會增加用戶的使用頻率。更重要的是通過APP的產品設計,將高流量轉化為高活躍度。米更林表示,可以藉助促銷槓桿將掃碼流量轉化會員用戶,藉助遊戲、內容等方式提高用戶活躍度,屆時,暢充又將擁有一個新的盈利板塊。同時記者瞭解到,暢充正在規劃智能家居,佈局消費級市場,隨著業務深入,這又將是一塊流量寶地。

線下空間有多廣闊?一組數據或可管窺一二。美國媒體機構Zenith發佈的研究報告預測2018年中國智能手機用戶將達到13億。據統計數據顯示,2018年1-5月,國家鐵路運輸旅客發送量達13.18億人(差不多全國每個人都做過一次火車)同比增長6.3%,比上年同期增加7766萬人。2018年上半年完成旅客運輸量2.97億人次,較去年(2.63億)同比增長12.9%。市場前景非常廣闊,流量蛋糕十分誘人。

暢充科技董事長紀學鋒認為,隨著國內移動互聯網行業的成熟,無論是手機廠商、軟件應用企業還是遊戲廠商,企業很難再能直接觸達用戶手機。手機充電解決了出行用戶充電的這個剛性需求,可以直接觸達用戶手機,是一個新的流量入口,具有巨大的想象空間。

可以預見的是,暢充和遊戲行業的結合必將更加緊密,實際上,2016年ChinaJoy上就已經有暢充的身影,便捷的暢充讓幾十萬遊戲愛好者“不掉電,”得到廣泛好評。

領投人紀學鋒去年底離開巨人網絡,加入遊久遊戲成為聯席CEO,此番投資暢充的舉動被外界解讀為加入遊久成為聯席CEO後重組的信號,分析人士認為,或許和暢充未來IPO密不可分。讓人驚喜的是,在資本市場上,暢充明顯加快了步伐,計劃在今年8-10月正式啟動A輪融資,進一步加快產業和新業務佈局。


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