中国网洛游戏编年史(一)

中国网洛游戏编年史(一)

身为一个90后,在我很小的时候就接触了游戏,曾经的我沉迷于游戏之中无法自拔,而现在,却也深深的迷恋了它。从曾经最初接触的街机游戏到现在电脑端网游,它在我生命中扮演着无可或缺的角色。PC代表着一个跨时代的产物,装载游戏之后它更是像恶魔一般,不断的拿出糖果引诱我们幼小的心智。自此,网瘾少年的不归之路更是深深埋下。

在网吧的时候,大多数还在玩CS、红色警戒和暴力摩托等等单机游戏,而且之后上网吧开机之后的第一个操作就是登陆QQ,小学的时,不经意就流行相互之间比QQ等级做法。而且至今也让我吐槽的是:0几年网吧2块钱一个小时,身为网瘾少年的我却是想方设法跑去上网。突然间想到一个句话:游戏是我的第一任女朋友,一个现实的女孩想要找一个不玩游戏的男孩,这不是就像小三突袭正房太的难度吗?

中国网洛游戏编年史(一)

言归正传,众所周知。

在1994年,中科院以及北大、清华通过一条64k的国际专线,接入了国际互联网。这是中国第一次进入互联网。这一年,也被称为中国互联网元年。

中国网洛游戏编年史(一)


在2000年7月,《万王之王》上市。这是真正意义上的第一款国内网游,从此开启了中国网游的新篇章。而这一年,也被称之为中国网游元年。开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生--陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。

此外,《万王之王》的诞生更是造就中国第一批网络游戏公会。而这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。而知名的游戏公会灭世狂舞与网络十字军也在这一时期诞生。

在如今的今天,韩国网络在中国可谓深得人心,最终幻想14正如其彰显的实力的一个缩影。但也许大部分玩家可能都想像不到:十多年前是中国网游《万王之王》先打入了韩国市场,并且是韩国的第一款网络游戏。

在《万王之王》这游戏中,死亡的惩罚是非常严重的,在你死亡之后,掉落你身上所有的携带的金钱和装备外加一点的属性,初期的游戏设定就是这样的,所以当发生的大型战争的时候,只要能猥琐生存到后面捡尸体就可以大吉大利,今晚吃鸡了。

中国网洛游戏编年史(一)


2000年11月,由宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,或许是当时的游戏公司认为除了《万王之王》之外,国内没有多余的其它的网络游戏,而仅仅只有《万王之王》作为竞争对手,所以将他们将仅仅只做了一半的游戏就推向了市场,然而这个半成品的游戏很快被市场淘汰,宇智科通这个名字也就没有再听过了。而《黑暗之光》则开始成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。


分享到:


相關文章: