累計封號數超1300萬,《絕地求生》約兩成玩家是「掛壁」?

說起外掛,相信所有接觸過網遊的玩家都不會陌生。自從被開發出來的那天起,外掛與遊戲的關係就像一件事物的影子與本體一般形影不離。而要說起近年來外掛最多的遊戲,那麼應該非《絕地求生》莫屬了。

累計封號數超1300萬,《絕地求生》約兩成玩家是“掛壁”?


近日根據外媒爆料表示,截至目前《絕地求生》的累計封號數量已經超過了1300萬個,這個數據是由Reddit用戶sjk045根據藍洞的69條封號公告統計後得出的。而且他還做了一個表格,根據表格顯示,在今年1月PUBG正式版發佈時,單月的封號數量就超過了100萬個,創下了歷史最高記錄。

累計封號數超1300萬,《絕地求生》約兩成玩家是“掛壁”?


尷尬的是,這個數字比Steam平臺上不少遊戲的累計銷售數量還要多。要知道,在Steam上年銷量超百萬的遊戲就可以歸類為白金級,並且能達到這一數量的遊戲並不多。《絕地求生》從2017年3月發佈至今的累計封號數量達到1300萬,這不得不說是個非常恐怖的數字。

累計封號數超1300萬,《絕地求生》約兩成玩家是“掛壁”?


當然,這1300萬的被封數只是賬號,並非代表玩家人數。因為有不少玩家在使用了外掛被封號後,會選擇使用新的賬號繼續遊戲,因此判斷真實被封人數並不可行。不過從上面的圖表來看,最近幾周《絕地求生》的封號數量開始暴跌,似乎也能從側面證明它的人氣正在逐步下降。

今年6月藍洞宣佈《絕地求生》銷量突破5000萬套,成為Steam有史以來最暢銷的付費遊戲。不過在這之後,它便迎來了它的衰弱期,這也讓人不得不唏噓。不知各位小夥伴認為,在內憂外患下的《絕地求生》還能堅持多久?歡迎說出你的看法!


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