黑鲨游戏手机 Helo 开箱浅谈

作者 |张大包子丶(酷安)

【前言】

8012 年 10 月 23 日。黑鲨游戏手机第二代——Helo 正式发布。恰巧不巧,同事刚好入手了这台所谓「游戏手机」的黑鲨 Helo,于是便借来把玩一番。

顺便借此机会抛出一个热议挺久的问题一起探讨:

  • 现阶段,游戏手机的出现是否必要?
  • 在硬件均达到游戏手机级别的其他品牌旗舰手机之间又有什么优势能脱颖而出?
黑鲨游戏手机 Helo 开箱浅谈


【正文】

稍微浅谈一下黑鲨 helo 的配置。在新一代骁龙旗舰芯片还没出来前,8012 年的旗舰 or 游戏手机都还是在晓龙 845 上打哈哈中。

黑鲨 hole 采用 6.01 英寸的三星 AMOLED 屏幕,搭载骁龙 845 处理器,配备 6/8/10GB 内存+128/256GB 存储,内置 4000mAh 电池,双液冷散热,双扬声器,双摄加持,后置指纹,背部采用 3D 光晕背板设计等。

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正面,活生生用钢化膜贴出了刘海屏的感jio...

手机边缘以及后面的绿色线条并非可亮的灯光效果,而是通过 CNC 切边镀色上了艳丽亮眼的绿色,在有光反光下则会有种是灯效效果的感觉。小小的心机设计让手机贴合黑鲨一贯黑绿的主题色,同时更加具备科技感。

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正面

闪光灯和后置 1200W+2000W 双摄(照亮你的美?)以及指纹孔(8012 年了还后置,差评)竖排排列,相比上一代傻黑重,黑鲨 helo 在二代已经很明显的改良了很多,但是重量还是挺重的,上手沉甸甸,比我的 XSM 在手感上感觉还要重不少。看来也是需要一定腕力才能长时间驾驭这台手机玩游戏。

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背部

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局部特写,logo未亮灯

黑鲨搭载的 joyUI 还是 1.0 版本,安卓版本还是安卓 O,而且通体主题都是以黑色为主,包括操作界面,主界面,设置,等等一些系统界面都是黑色打底,确定在长期使用后,A 屏的特性不会烧屏严重吗???

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设置-关于手机

相对于一代 LOGO 无法点亮。二代黑鲨终于把 LOGO 做了灯效。除此之外手机边框两侧也各有一条光条。对于游戏玩家必备灯光来说(R!G!B!我要 RGB!!破音),灯效作为游戏手机还是游戏主机都是必不可少的炫酷玩意儿。

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黑色logo

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黑色英文

双扬声器也是做了重点优化,并且从外观上上下协调。颇为美观。

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上扬声器

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下扬声器

Helo 的操作键都集中右边。上是音量键,下是电源键,再然后就是左右两边的灯条了。整体机身看起来还是比较厚的。

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右边

左侧则是目前游戏手机都必备的「火力键」,一键性能全开,助我吃鸡一挑 98(所以落地成盒是因为我没有游戏手机加持?!)

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左边

系统方面就如上面所说,处处体现着黑鲨黑绿主打色,大黑的背景底色再用绿色调配。虽然这样看起来是挺有逼格的。但是长久使用的话,A 屏想不烧屏都难。

其他方面,黑鲨的系统处处都有着它老大哥 MIUI 的味道,毫不夸张的讲,一番操作下来,感觉就是 MIUI9 换了一个主题的这种味道。流畅性是足够的,至于系统 bug 多与少和系统具体优化如何,没有长久使用也不知道情况如何,有用到的老哥可以说说。

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再次吐槽这钢化膜


【结尾】

回答下文头提的问题,仅代表我个人观点:

现阶段我觉得所谓「游戏手机」更多的是一个热销的噱头,因为在配置上,最核心的一些配置目前各大品牌的旗舰机型都是标配的,拉不开多少差距。

「游戏手机」这个噱头作为这两年新型的厂商玩法,更多的是在外观,散热,功能性硬件的增加,手机外设和系统额外对游戏优化(玄学)上下功夫和宣传。

但是归根到底,我觉得一部品牌旗舰手机足以满足我对游戏的需求,游戏手机对我来说意义并不大,胡里花哨的功能没什么必要(但是败家之眼 ROG 游戏手机是真好看,外观和配套的外设都满足一个游戏玩家对游戏手机的幻想)。

好看归好看,但当真正要买的时候,我还是会更多的考虑系统的成熟性和易用性和优化以及 UI 设计,毕竟旗舰配置基本相差不大。一手安卓旗舰刷酷安,一手苹果旗舰做主力,岂不美哉?

以上。欢迎来「酷安」与我讨论。

  • 文章为作者本人观点,不代表酷安立场
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