为什么LOL比赛的时候说没有英雄能压制杰斯?

WiDe


路人局和比赛最大的区别就是在于选手的实力要远远超过玩家实力,其次在于阵容体系要比路人局中更有章法。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊杰斯这个英雄,为什么不会被压制。

说到杰斯我们首先要说一说IG目前的上单首发选手THE SHY,在周六半决赛对阵G2的时候,theshy的杰斯直接将G2的上单以及中单打到了“自闭”,线上就开始单杀,刀妹过来gank连同刀妹一起击杀,团战更是扮演了“死神”的角色。

这一波单杀中theshy的操作非常流畅,并且血量计算也是堪称完美,直接将半血剑魔一路追死,这次单杀以后剑魔基本上就没有什么游戏体验了。

而这也说明了一个问题,就是选手的操作熟练度非常高,要比路人强许多,赛场上的杰斯更强。

再一个就是杰斯的英雄机制

杰斯属于可控线可爆发可团战可单带的英雄,并且杰斯的单带单挑能力都非常的强,报团能力在前中期也非常不错,可见这个英雄的成型期比较快,而且非常全面。

我们还是以上面那一波单杀来举例子,杰斯是一个可以完美控线的英雄,并且消耗能力强,杰斯在将敌方消耗到斩杀线的时候,就可以在侧面找机会,从而利用炮形态的QE打掉敌人血量,再利用两段加速快速的突进,并打出高额伤害,从而将其击杀。

正是因为杰斯的完美控线,也让敌方打野非常难针对杰斯,如果敌方打野过来抓,直接开双加速,并且将敌方打野锤飞就跑了,而且这样也能消耗打野大量时间。

目前的游戏节奏时间非常适合杰斯

杰斯这个英雄的短板就是后期了,我们都知道一个杰斯不管发育多好,等到了30分钟以后就开始疲软了,而目前的比赛大多数是30分钟以前或者35分钟就结束了的,而这个时间点,劣势一方是没有办法去和杰斯抗衡的,就像IG对战G2的第二场,虽说G2的打野酒桶开了一波非常好的团,但是他们也没有办法去抗衡杰斯。最终比赛失败。



不过丁丁老师并不推荐大家去练习杰斯作为上分英雄,就算练习的话也尽可能的去练习中单杰斯,而非上单杰斯,因为我们的排位还是有许多不可控的因素的,不管哪个段位的节奏把控都不可能像比赛里那么好,与其去玩杰斯还不如练一练三只手、武器来的更有效果。


丁老师电竞课堂


确实,比赛中杰斯是一个非常热门的选择,尤其是在lck选手手中,不管是打上路还是中路都能打出不错的压制力。但为什么在路人局里就没那么好用了呢?

主要有以下几点。

1、比赛与路人局玩家水平不一样。

路人局每个人都可以选杰斯,不管会不会有没有细节,所以,我们可以看到他们的杰斯被武器刀妹之类的打爆,而且一旦被杀之后就会被无限滚雪球,这仅仅是个人能力上的压制。但是到了比赛场上,大家水平都差不多,实在在这个英雄使用上有差距的战队,都会选择ban掉,因为同水平的杰斯打武器刀妹等就是有优势。

2、杰斯的克制英雄上不了场。

大家公认的最克制杰斯的英雄就是波比,但是呢,现在的波比被削得不成样子,几乎没有战队会使用,所以所谓的counterpick也就不存在了,你总不能为了压制杰斯而自废一条胳膊吧。

3、杰斯单带能力太强。

杰斯有很强的清线能力,点塔也很快,机动性也很强。完美地符合了一个单带英雄所有的要求。所以我们看到,几乎lck拿出上单杰斯就是要打单带。很多人会说武器剑姬也能带啊,确实,他们单挑能力很强,但是没有装备的情况下,他们作用几乎等于0,线清不了做什么都被动。

同时,杰斯在对抗ap脆皮时显得爆发力十足。这也让他能够轻易地压制对面中路,进而凭借高机动性游走,所以,我们看到的中单杰斯基本都是节奏的带动者。


娱小宅


首先我们要明白,说的是比赛。比赛的节奏和普通排位是不一样的,在比赛中,选手的操作问题更少。

杰斯这个英雄,优缺点都很明显,杰斯线上两种形态很强,远程POKE消耗,对方残血后近战对拼,对拼不过还可以一锤子砸开,可以说非常全面,但是劣势是后期团战很弱。而在普通排位中,会有很多玩家陷入到杰斯线上无敌的幻想之中,总觉得对面打不过自己,所以总想着消耗对面或者找机会单杀,这样一来,自己的站位就可能出现失误而被打野抓到,或者对拼的时候只顾着对面残血,却没看见自己在被对面小兵集火。

而且杰斯现在的地位是很尴尬的,W的一再削弱,QE无法完美衔接,这都是限制杰斯发挥的重要因素,再加上现在的天赋,混子英雄焕发了自己的第二春,杰斯一不小心,就会被对面拖到中后期,到那时候,对面前排肉起来,杰斯的强力POKE也就无从下手了。

杰斯的落寞,也相信的有体现,例如潘森这种原来的线霸英雄,也因为混子英雄的崛起而渐渐势微,在改版以前,都会是会混的上单英雄厉害,但是我推测,下一个版本的更新,一定会削弱偷钱天赋和工资装


黎明游戏


先明确一点,比赛和rank的游戏体验是完全不同的。

比赛杰斯定位

在比赛里,杰斯多是作为上路去打个carry位线上压制的作用。

这就有几个优势了:

1、操作不好、熟练度不高的选手不敢选。只有像the shy这种在队伍里有carry能力的选手才会选,不然就纯粹是练阵容了;

2、杰斯往往是作为一个counter位选择,也就是说只有碰到好打的英雄才会选杰斯,不会遇到被counter的情况。(往往是面对坦克)

3、作为上路核心,杰斯往往能受到己方打野的帮助和视野的倾斜,不会像路人局那样被针对严重。

自然而然,在比赛中很少有英雄能压制杰斯。

路人局杰斯的尴尬

至于路人局,就没比赛的待遇了。

1、杰斯使用者的水平参差不齐;

2、没有counter位的照顾,会被对方后手选取的英雄counter,例如题目中所说的刀妹、武器;

3、杰斯容易被抓,不管是对线还是单带。即便前期有优势在带线的时候也很难做到像武器、剑姬那样1打2不慌。


所以说,比赛的杰斯跟路人局的杰斯是完全不同的英雄。

像杰斯、维克托这些英雄,其实都不适合前面首选。(除非你对这些英雄非常自信)还是得对面的上单先选出来再考虑这些英雄能不能玩吧。不然跟风玩这些英雄很可能被对方counter杀爆。

例如最近很火的上单维克托其实就很容易被刀妹在线上打穿。

还是去观赏下羞男的杰斯操作吧


涩羽


杰斯英雄自身的机制,他属于一类变身型英雄,和蜘蛛,豹女等类似。在对线期就拥有多于一般英雄的技能,不论锤形态还是炮形态的技能都有超高的伤害,

伤害类型:有AD伤害(炮形态的电能震荡,超能电荷和锤形态的苍穹之跃),AP伤害(锤形态的闪电领域技能,AP超高加成为1.0)以及百分比伤害(锤形态的雷霆一击技能)还有被动带来的增益效果,切换为炮形态的第一次普攻会减少目标抗性,切换为锤形态的第一次普攻会造成额外的魔法伤害,并且都会随等级移动提升。所以在对线期就可以造成普遍英雄达不到的爆发能力。

另一个就是技能带来的增益效果,杰斯每使用一次变身效果都会短暂提升他的移动速度,以及炮形态的加速之门,不仅可以增加自身移动速度,电能震荡通过加速之门也会带来大幅度的伤害提升。并且锤形态的苍穹之跃还会带来减速效果,以及雷霆一击的强制位移。在对拼是为杰斯提供了极大的风筝能力。还有锤形态闪电领域的被动效果,利用普通攻击可以回复魔法值。

这个英雄还有着相当变态的AOE技能,不论炮形态还是锤形态下,带线速度都是一般英雄无法比拟的,并且在炮形态超能电荷的提升下攻速为2.5的情况下拆塔是非常令人惊讶的,并且还有短的冷却时间。面对对方的单带时可以考虑击杀,并且风筝和强制位移效果使杰斯逃跑并不困难。

杰斯在比赛中上单位置居多,炮形态的射程为500码,超过了传统上单的攻击范围,例如坦克型的大树,奥恩,大虫子,肾等,以及同样为单带英雄的剑姬,武器大师,纳尔,船长等。面对同样是输出上单比如吸血鬼,兰博等也有些惊人的爆发能力。都体现出了杰斯的优势。

中单位因为自身对线的强势,面对发育型中单例如发条,吸血鬼等有强力的压制。面对同样是爆发中单,例如劫,辛德拉等杰斯的爆发能力更高,对线推线性英雄,例如瑞兹,塔利亚,沙皇,蚂蚱,杰斯具有的AOE能力也不一定输于这类英雄,还有支援型中单,比如狐狸,妖姬,卡萨丁等。杰斯拥有变身和加速之门的加速他的支援能力是不会差。所以综上所述,杰斯比较难针对。


唐德宗李适


首先,我们要列举下英雄机制类型,再来看杰斯和这些英雄有什么不同。

单带型,依靠英雄特效和个人能力带穿一路,极大的拖延敌方的节奏。代表英雄,贾克斯,菲欧娜,纳尔等等,这些英雄有极强的对线能力,但缺点也很明显,非常依赖前期发育或者前期能力稍差或团战能力突出。

刺客型,依靠技能连招强大的爆发来秒掉对方的核心英雄,从而赢得团战胜利。代表英雄,劫,泰隆,卡特琳娜等等。这些英雄的缺点也很明显,过于脆弱,经常进去有死无生,非常依赖进场时机,有时候还没摸到对面核心就已经处于残血状态。

团战型,英雄的技能机制属于群体控制或群体伤害类型的英雄。代表英雄发条魔灵,沙皇,大叔等。这类英雄缺点更为明显,对线能力薄弱,往往前期就被敌人杀穿。支援能力太低,机动性太差,往往队友死了还赶不到现场。

POEK流,依靠英雄技能单体的高伤害以及远距离对地方进行消耗,从而使敌方在团战开启之前就已经处于残血状态。代表英雄,豹女,泽拉斯,扇子妈等,缺点是脆皮没有爆发能力,团战能力稍弱。

还有一些其他个人机制稍显奇怪的英雄我们就不一一列举了,以上这些英雄是联盟主流。

我们再回来看看杰斯的技能机制,炮形态状态下有强大的单带能力,POEK能力,持续输出能力和群体加速能力,锤形态下的切入能力以及爆发能力和W技能被动的续航能力,题主从开始就问错了,杰斯单带不如剑姬武器,打团不如发条大树,切入秒杀不如劫和泰隆,POKE不如豹女扇子妈。杰斯并不是无敌的,只是他拥有别的英雄的长处却没有别的英雄的弱点,是个非常全面的英雄。


Estat战队中单Fuker


杰斯是一个线上霸主,既有远程又可近战,可打出两套技能,并且克制他的英雄也寥寥无几,克制他的英雄有波比,掘墓,当然蛤蟆也行,就是那种肉到爆炸的,在比赛中,波比因之前被削弱几次,所以队员也不再使用,掘墓太冷门,而蛤蟆活不过bp阶段,杰斯的压制力极强,游走能力也强,E R提供不错的移速加成,再说现在流行中单,所以在比赛中基本没有能压制住杰斯的。


烧焦的船长


哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖。

小人物演绎人生大道理,小人物也有微不足道的见解,小人物也有平凡的梦想。感谢一直以来关注和支持游游飞天的读者朋友,小编不胜感激,会把更多优异的回答呈现给大家。

想必大家都不陌生,每当进行LOL比赛或者排位比赛,一旦有玩家选择杰斯这个英雄,游戏解说者就会提出疑问,对面玩家到底会选择哪个抗压型英雄对线杰斯呢?胜算没有多大呢?带着种种疑问,开始本期的杰斯知识大讲堂。


杰斯这个英雄,擅长于上单位或者熊单位都可,手长可风筝消耗对手,属有变身能力范畴的一个代表,同蜘蛛、豹女、乌迪尔这些英雄相似,可随意变换不同形态且技能效果有所差异。杰斯,相对于别的英雄而言技能上略显优势,自身携带多一技能,杰斯无论是在火炮形态下还是锤子形态下都有不错的伤害输出,面对一般的脆皮AD或者法师一套技能重锤轻松击杀。杰斯,路人局和高端局玩家的水平和限制因素有很多,最起码一点水平就有很大差异,不过路人局选择性高没有过多的局限性,不像高端局或者职业比赛那样没有过多的carry英雄可供选择。


杰斯,处于火炮形态下带线推塔能力极强,团战能够保持持续输出能力,处于锤子形态下被动技能的续航持续时间长,切入和分割战场的能力强。杰斯,相对于武器大师、剑姬这些上单英雄而言,带线能力没有那么出众,但是也是上单位置的不二选择。相对于路人局而言,杰斯的存在并没有想象中的那么恐怖,毕竟路人局的水平有限,选个瑞文、刀妹依然能够与之抗衡,不至于被碾压;高端局那就不一样了,玩家操作水平高,技能掌握到位,只能猥琐发育,稍不留意就有可能被一套技能带走。


说实话,杰斯这个英雄确实挺厉害,不管是对线还是团战都有不错的效益。对于有没有英雄能够压制杰斯这个问题,那得视情况而定,高端玩家依然能够抗压打爆杰斯,技术差可就难说了。

小编的每一次回答,都是本人的人生阅历和游戏感悟罢了,并不能代表广大读者朋友的心声。如果广大读者朋友乐意和小编吐露心声,小编洗耳恭听。欢迎广大读者朋友下方评论区留言,小编会一一回复!


游游飞天


因为杰斯是一个远程近战双切换的英雄,且伤害爆发高,且非常灵活。可以说是上路食物链顶端的男人,很难有一个英雄可以在1V1从对线开始论死死的克制住杰斯。


LOL宇宙大表哥


介位胸抬!我系老逗,悟空问答,介四里没有挽过的船新APP,挤需【关注】三番钟,里造会干我一样,爱象介款APP~

杰斯,可以近战攻击与远程攻击之间自由切换,在补刀和骚扰时,玩家可以切换远程形态,配合小技能在线上取得优势,换血和互拼时再切近战形态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。那为什么说没有英雄能压制杰斯呢?

确实,比赛中杰斯是一个非常热门的选择,尤其是LCK的选手手中,不管是打上路还是中路都能打出不错的压制力,但是路人局中,为什么你能看到武器刀妹压制他呢。主要原因是因为路人选手实力并不相当。路人局每个人都可以选杰斯,不管会不会玩,或者有没有细节,所以,我们可以看到他们的杰斯被武器刀妹爆锤,从而无限滚雪球,这仅仅是个人能力的压制,但是到了比赛中,选手水平差不多,同等水平下,杰斯打刀妹和武器就是优势,最差情况上单不会用就会搬掉。

以前公认最克制杰斯的英雄就是波比,但是波比削的太狠,导致无法上场。



杰斯单带能力强,清线快,推塔也快,机动性也很强,完美的复合一个单带英雄的所有特征,武器刀妹包括剑姬就不同,他们非要有装备,不然线清不了做什么都被动。


杰斯也是有弱点的

杰斯这个英雄,优缺点都很明显,杰斯线上两种形态很强,远程POKE消耗,对方残血后近战对拼,对拼不过还可以一锤子砸开,可以说非常全面,但是劣势是后期团战很弱。如果混子英雄将比赛节奏拖到了后期,那杰斯的作用就微乎其微了。


以上就是老逗对杰斯的看法,如果有异议,可以评论,咱们一起讨论。


分享到:


相關文章: