「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

如果大家能畫出角色在不同年齡層的樣貌的話,那也要考慮一下體型的變化了,如果觀察一下身邊的人就會發現,在朋友熟人之間,能有“相同體型”的人是很少的呢。這次我們要來說一些特別豐滿的體型。體型上不同的角色,可以用外表來分辨,而且有時候也能體現性格。瘦的角色會有“纖細”的形象,肥胖的角色容易有“豁然開朗”的形象。當然,“大方”的人也不是一定要胖的。主人公以外的主要角色,讓人聯想到“外表”是什麼角色,這也是非常重要的。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

【頭部的變化】

先看一下頭部的變化吧。重要點是“目鼻口”的位置不會發生變化。如果你覺得辛苦,可以隨便一點畫出一個平時畫的角色,然後先不要畫眼鼻口,畫出一個大輪廓來進行繪製。

是普通人的體型。

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即使胖了,眼鼻口的位置也不會變。因為骨骼是不會變化的。但是,在臉蛋和下巴附近就會有多餘的肉出來,輪廓也會變大。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

相對來說頭皮是比較難長肉的地方,所以就用頭部往一下一些的地方來給角色多畫點肉就好了。

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【上半身的變化】

這裡我們就把體型的差異集中起來吧。作品裡的例子是畫了一個赤裸上半身的角色,能想象到整體的輪廓就OK了。因為在漫畫裡插畫裡出現的角色多是穿著衣服的狀態。參考圖片,試著畫出穿著衣服,那種“肥胖”的狀態。

這是是普通人的體型。肩膀部分會比較骨感。

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我們再畫再多一點,尤其是胸部跟肚子的部分,是容易長肉的地方,這裡是不會骨感的。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

接著試著去更加豐滿角色。肩膀的骨骼沒有擴大,受到肉的影響,手臂會稍微向到外側去。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

試著重疊肥胖的角色和普通體型的角色。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

體型是從倒三角到正三角的一個變化,比起頭部,身體的變化更大一些。

【站姿】

不僅僅是臉和身體的畫法,姿勢也能表現出體型。來介紹一下這個結構吧。這次介紹的只是一個容易記住的要點。可以到人群聚集的地方,觀察一些不同體型的人,是怎麼走的怎麼站的。

從側面看,肉在肚子上是最多的,肉就在前面,為了保持平衡,脊樑骨有會有所變化。正是這種機制,當你發胖時,肉會給腰部帶來負擔。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

畫出穿上衣服時的樣子,把身體拉直了,雙腿直立,這個時候就會有一種肚子向前突出的樣子,就特別有意思。

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體重變重的話,和舉重一樣,你腳接觸地面也會變得很沉重,所以站法本身也會出現變化。

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

人的手腳大小與身高成比例。身高2米的運動員,腳也是特大號。但是,如果身高在接近平均的狀態下變成豐滿的體型的話,手腳的大小與同一個子的人相比也不會特別大。結果,與身體的大小相比,手腳看起來很小。臉也好,眼鼻口的位置關係,即使是瘦還是胖,也沒有什麼變化。有點豐滿的臉的話,在臉蛋和下巴的部分,因為有肉所以會變成比較圓的臉,但是眼睛和嘴的位置是不可能離開的。

描寫豐滿的人的特徵是,跟在孩子畫的時候的樣子有些相似,雖然實際大小是完全不一樣的名單是因為“手腳看起來很小”和“眼鼻口感覺靠得很近”等特徵,會和嬰兒有些相似,有時候就能從這裡feel到一絲絲的可愛???(並不)

「乾貨」關於豐滿體型的角色畫法

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