这个改动从个人来看就是为了防止后期猴子的过于强势,从而提升了基础伤害,但把成长值削了。勉强算是平衡了一下吧。
这个黄忠重做版还在体验服,相比之前也就群伤高了些
不多说鲁班更强了
这个我感觉是比较合理的平衡。也没啥问题。
没玩过对于还没出的英雄不知道——
对于这个对达摩的削弱我是很看不懂啊。这TM削的也太惨了吧。这削弱后的达摩真要是上线正式服,那达摩也就不用打架了,直接回去念经得了。
这次霸者的改动,没了战斗中的回血能力。
变相削弱了坦克对射手的威胁程度。
穿云弓:适合远程射手,是破晓的一个小件,价格很便宜,且拥有百分比物穿。可以提前出一个。
破晓:这是射手专属装备,物穿属性和破甲弓一样,但这件装备拥有攻速和暴击,可以提高射手的瞬间爆发能力,更快击杀坦克这类英雄。但这件装备的价格实在难以接受,破军都比它便宜不少,只能大后期用一用。
总结:为了增强射手加强个体英雄和装备。总的来说目的达到了,感觉增强的强度还算可以。
坦克的装备基本回到两个赛季之前那种无装备可耻的时候了。那时候坦克的装备辣鸡的不行。完全不值得出。当时为了增强坦克的肉度才加强了一下装备。到现在了县坦克太强了,又开始削装备了。
在我看来这就是一个轮回,说不定啥时候又嫌射手太强了开始削弱起射手和装备来了。
这样终不是长久之道。
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