這版本呂布太脆,落地就死?那是因爲你沒有出到名刀!

王者峽谷已經迎來了他的第S12賽季,在這個賽季坦克真正意義上的站上王座。按理說坦克的崛起,勢必對那些擁有真傷的英雄有天生優勢才對,就比如呂布這個真傷極強的英雄,那後期拿著附魔的方天畫戟去砍坦克不得一刀一個小朋友嗎?

這版本呂布太脆,落地就死?那是因為你沒有出到名刀!

有的網友已經幻想出來了自己跳大之後,進入到幾個大肉裡面胡砍巴砍的場景了,一下平A的暴擊就好幾千真傷,想想不要太刺激啊。但是實際上你的呂布進入到實戰的情況卻發現,自己為什麼一跳大就死了,基本上打出來的傷害就是落地那一圈360°的旋轉。

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其實對於現在的呂布,還是不建議排位的時候去使用,因為在前段時間剛剛砍掉了大招落地之後的雙抗。有的網友說,既然死的那麼快,那出半肉的呂布怎麼樣?如果你真的出了半肉的呂布,可能就體驗不到呂布的精髓以及那種刀刀致命的快感,這樣的呂布不玩也罷!

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那麼既然出輸出裝,如何增強呂布的存活率呢?其實這源自於呂布的附魔恢復血量效果(饕餮血統被動+方天畫斬),也就是說存活率不是靠增加自己的護甲,而是靠短時間大量恢復的血量來維持。那麼這樣的話一種極端的出裝就出爐了。

呂布如果在中後期出一個名刀司命,理論上會給呂布一點喘息的時間。在這段時間只要技能放的好,會有一些生命值的恢復,這個時候再加上二技能的護盾,為呂布的存活提供了一定的空間。

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在一場克隆模式中,就讓小弟這個方法成為了現實。呂布面對5個白起的圍剿,血量瞬間空掉。在跳大的時候觸發名刀效果(如果這個時候沒有名刀甚至直接就死掉了),然後落地一個大旋轉斬擊加了1600多血量,方天畫斬恢復了1200多血量,再加上二技能的護盾。雖然因為對方站位太隨意,呂布的技能放的好等等因素讓這個畫面還是處於理想狀態,但是這已經給了我們一個可以操作的可行性。


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