“欢迎来到王者荣耀”正在走向世界

随着亚运会表演赛王者荣耀项目的圆满结束,这款游戏又再次回到人们的视线中,而这次成功走向亚运,则是其迈向世界的一大步。

“欢迎来到王者荣耀”正在走向世界

《王者荣耀》是腾讯第一款5V5团队公平竞技手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。作为一款一季度收入120亿,卖皮肤日入1.5亿的手游,王者荣耀在国内手游上独占鳌头。并且由于腾讯公司的重视,王者荣耀的影响力,在国内一度超越英雄联盟。

不断地与时俱进,不断地自我修正

王者荣耀作为Mobile游戏的典范,到现在已经到了S12赛季,自身英雄也已经达到83个,并且不断在更新版本和内容。作为具有中国元素的手游,王者荣耀的初衷便是弘扬中国文化,成为国际一流的手游。

所以其中的许多英雄都是参照历史人物来设计,虽然在其中有一些瑕疵,但是经过改进后,大部分游戏内容都能尊重历史,符合广大玩家的理想游戏风范,再加上腾讯对于中国传统节日的重视,因此各类节日的活动层出不穷,让玩家在娱乐的同时能够记住这些传统节日的典故以及习俗,这也是小编觉得王者荣耀做的特别棒的一点。

而现在王者荣耀的海外版Arena of Valor,也在不断影响着国际上的玩家。由于在文化上的差异,王者荣耀在保留游戏本身的机制下,与国外公司合作,在原有基础上,将英雄的名称以及外貌创建为国外玩家所熟知的人物,类似蝙蝠侠、超人、神奇女侠等,而中国特色的人物赵云、吕布、貂蝉等则保留了原来的名称,但长相则是更有欧美风,中西结合,在发扬中国文化的同时,也能将西方元素结合,这也是王者荣耀走向国际化的重要一步。

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方便快捷的移动端推动王者荣耀的成长

移动端的便捷性不用多说,当今社会人人都有手机,人人通过手机来获取信息,而手游电竞为玩家规避了设备、平台、配置等方面出现问题的风险,同时并不会像传统PC端网游那样限制用户的使用地点、时间。

随时随地,只要有流量有Wi-Fi,你就可以体验端游般酣畅淋漓的战斗。玩家可以在任何时间和地点与其他玩家展开一场竞技。也正是这样的便捷体验,给了手游电竞产业无限发展的可能。

王者荣耀恰恰是抓住机会的那一批游戏之一,当今快节奏的生活,导致人们很少有时间去网吧去用电脑来享受游戏的乐趣,而手游的一局最快几分钟就结束,最长也不过1小时,同样享受游戏的乐趣,使得大部分人都选择了方便快捷的手游,而王者荣耀作为一款类Dota英雄联盟的即时手游,吸引着一批一批的年轻人。

不仅仅在国内,海外王者荣耀的影响力也逐渐提高。尤其是亚洲地区的国家都有自己的国家队战队。简单的游戏模式,便捷的游戏客户端,不需要太高的操作,使得王者荣耀这款游戏简单上手,最终成为了国民手游。

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逐渐走向国际的赛制

很多玩家都说王者荣耀是手机的英雄联盟,在目前大多数的Mobile游戏中,王者荣耀的确是最像英雄联盟的手游,并且都是腾讯公司代理或出品的,在许多方面上也是相似的。

在联赛上我们可以来参考下,英雄联盟的国内联赛为LPL联赛而王者荣耀为KPL联赛,像今年的KPL总决赛在上海的梅赛德斯奔驰文化中心打响,而作为一款手游的总决赛能有这么大的排场,可见手游类游戏的人气已经不下端游。

关于赛制,KPL和LPL都在今年使用了季后赛东西部赛区对抗制,这也是现如今体育赛事热门的赛制(参考NBA的东西部冠军进入总决赛)。

而同样类似的是主场制度,LPL的多个战队都有自己的主场城市,如RNG的北京主场,WE的西安主场以及LGD杭州主场,而KPL的战队也将在未来拥有自己的主场,这也是电子竞技向传统体育靠拢的方式之一。

而王者荣耀由于发展的时间短,尚未拥有属于自己的国际赛事,类似LOL的S系列赛、MSI或者是Dota的Ti赛事。这也是略显遗憾的一点。而在最近的亚运会的表演项目上,王者荣耀作为首个表演项目,为电子竞技走向亚运会拉开了序幕,中国队取得了电子竞技的首块亚运金牌,这也将是王者荣耀推广到世界的一大成就。

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